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CABLAGES
Départ
Retour
Blindage
Extrémité
Anneau
Corps
Inserts
Point chaud (+ve)
Point froid (-ve)
Blindage
Signal
Masse/Blindage
Masse/Blindage
Extrémité
Anneau
Corps
Jack 3-pole
Asymétrique
Entrée Mic Asymétrique
XLR
Entrée Mic Symétrique
XLR
Jack 3-pole
Symétrique
2. Point Chaud(+ve)
3. Point Froid(-ve)
1. Blindage
1. Blindage
2. Point Chaud(+ve)
Relier
3 et 1
ENTREE MICRO
Celle-ci est équipée dun connecteur XLR et est conçue pour recevoir une large gamme
de signaux SYMETRIQUES ou ASYMETRIQUES aussi bien pour des voix délicates
demandant les meilleures performances bruit que pour une batterie nécessitant une
grande garde de saturation. Il est préférable dutiliser des microphones dynamiques,
statiques ou à ruban parce quils sont à BASSE IMPEDANCE et offrent donc un meilleur
rapport signal/bruit. Vous pouvez néanmoins utiliser des microphones haute
impédance mais vous nobtiendrez pas la même immunité aux parasites et les bruits de
fond seront plus importants. LALIMENTATION FANTOME peut être mise en service en
actionnant la touche à droite de la face avant et permet davoir la tension correcte
pour les microphones statiques professionnels.
Nutilisez pas de sources asymétriques avec lalimentation fantôme en service. La
tension présente sur les broches 2 & 3 de lXLR pourrait causer de sérieux dommages.
Ne laissez rien connecté dans cette entrée si vous utilisez lentrée LIGNE afin déviter
daffecter le gain de lentrée Ligne par la charge présentée par le micro.
ENTREE LIGNE
Elle est équipée dune embase jack stéréo acceptant un jack stéréo 3 pôles ou un jack
mono 2 pôles. Utilisez lentrée LIGNE pour des sources autres que des micros, telles
que claviers, boîtes à rythmes, synthétiseurs, magnétophones ou guitares. Lentrée est
SYMETRIQUE pour un meilleur rapport signal/bruit ; vous pouvez utiliser des sources
asymétriques (voir plus loin pour le câblage) mais en utilisant des câbles le plus court
possible pour minimiser les interférences.Débranchez tout appareil de lentrée micro si
vous souhaitez utiliser cette entrée. Réglez le niveau dentrée à laide du bouton TRIM.
INSERT
Linsert est un point de coupure qui se trouve sur le chemin du signal dans la voie
dentrée. Il permet de faire passer le signal par un équipement externe et dêtre renvoyé
dans la console pour continuer son chemin jusquaux sorties. Le point dinsertion est fait
par une embase jack 6.35 3 points. Cette embase est normalement by-passée lorsquun
jack nest pas inséré. Le signal de la voie apparait sur la pointe du jack et revient par la
bague du jack. Ce point dinsertion est positionné avant le correcteur.
ENTREES STEREO
Il sagit dembases jack acceptant un jack stéréo 3 pôles ou un jack mono 2 pôles qui
reliera automatiquement le point froid à la masse. Utilisez ces entrées pour des sources
telles que claviers, boîtes à rythmes, synthétiseurs, magnétophones ou comme retours
pour des appareils de traitement. Ces entrées sont symétriques pour optimiser le bruit
et la réjection des parasites, mais vous pouvez utiliser des sources asymétriques en
câblant le jack comme indiqué, et en utilisant un câble le plus court possible pour
minimiser les parasites. Notez que la bague doit être reliée à la masse si la source est
asymétrique. Si vous utilisez une source mono, raccordez-la sur le jack de gauche ;
grâce aux lames de coupure le signal est distribué automatiquement des 2 côtés de la
voie.
RETOURS EFFETS
Ils sont similaires aux entrées stéréo sauf quils sont asymétriques. Le gain dentrée est
suffisant pour permettre la connexion déquipement professionnel à +4dBu ou semi-
professionnel à -10dBV.
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