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E) Anti-Shock Speicher-Anzeige
Zeigt an, wie viel Musik im Anti-Shock Speicher geladen ist und ob die Instant Start-Funktion verfügbar ist. Dabei ist „19“ der maximale Speicher
-
wert und steht für 20 Sekunden Anti-Shock Speicher.
F) Pitch-Anzeige
Zeigt den eingestellten Pitchwert eines Tracks in Prozent an.
G) Quantisierung
Zeigt an, ob die Quantisierung aktiv ist (das Vorhängeschloss-Symbol erscheint).
H) BPM-Status
Zeigt an, ob der Auto BPM Counter („Auto BPM“ erscheint) oder Manueller BPM Counter (nur „BPM“ erscheint) aktiv ist.
I) BPM-Anzeige
Zeigt den aktuellen BPM-Wert des Tracks an.
J) Dot-Matrix Informationsdisplay
Zeigt beim Abspielen einer MP3-CD mit hinterlegten ID3-Tags den Ordner-, Datei-, Album-, Genre-, Künstler- und Titelnamen an. Hinter dieser
Informationsanzeige ist eine virtuelle Schallplatte animiert, die darstellt in welche Richtung sich die CD dreht und ob im Scratch-Modus das Jog-
Wheel berührt wird. Im Voreinstellungsmenü werden im Dot-Matrix Informationsdisplay die nötigen Einstellungen vorgenommen.
K) CUE
Zeigt an, ob sich der Player im Cue-Modus („Cue“ erscheint) befindet.
L) Pause
Zeigt an, ob sich der Player im Pausemodus („||“ erscheint) befindet.
M) Laufrichtung
Zeigt an, ob der Player vorwärts bzw. rückwärts läuft.
N) CD/MP3-Modus
Zeigt an, ob gerade eine Audio-CD („CD“ erscheint) oder eine MP3-CD/USB-Medien („MP3“ erscheint) abgespielt wird.
O) Auto-Cue-Status
Zeigt an, ob Auto-Cue aktiviert ist („Auto Cue“ erscheint). Zum de/aktivieren von Auto-Cue zwei Sekunden die Time-Taste -7- halten.
P) Abspielmodus
Zeigt an, ob sich der Player im Single-Modus („Single“ erscheint) oder im Continue-Modus (keine Anzeige) befindet.
Q) Reloop
Zeigt an, ob der Player einen Loop gespeichert hat, den man per Reloop-Taste -25- aufrufen kann („Reloop“ erscheint). Wenn „Reloop“ blinkt ist
der Loop aktiv.
35.Cinch-Ausgangsbuchse
Verbinden Sie die Ausgangsbuchsen mit den Line In Buchsen Ihres Mischpultes oder Verstärkers.
36.Smart Link (B)-Buchse
Dieser Anschluss wird benötigt um den Austausch von Meta-Daten zwischen zwei verbundenen RMP-4 zu unterstützen. Verbinden Sie zwei RMP-4
mit einem Cinch-Kabel.
Hinweis: Der Austausch von BPM Meta-Daten ist nur im USB-Modus möglich.
37. Relay-/Faderstart-Anschlussbuchse
Wenn Sie Ihren Player über die Anschlussbuchse -37- mit einem anderen Reloop CD-Spieler (der auch über eine Relay-/Faderstart-Anschlussbuch
-
se verfügt) mit dem beiliegenden 3,5 mm Klinkekabel verbinden, ist Relay-Play verfügbar. Wählen Sie dazu bei beiden Playern mit den Time-Tasten
-7- den Single-Abspielmodus; „Single“ erscheint in beiden Displays.
Aktivieren Sie nun bei einem der Player mit der Play/Pause-Taste -2- den Wiedergabe-Modus. Der erste Track wird abgespielt; danach geht der
Player in den Pause-Modus. Daraufhin wird der erste Track des anderen Players abgespielt; danach geht der Player in den Pause-Modus. Daraufhin
wird der zweite Track des ersten Players abgespielt, usw.
HINWEIS:
Darüber hinaus unterstützt Ihr Player auch die Faderstart-Funktion. Verbinden Sie dazu das mitgelieferte 3,5mm Klinkenkabel an die Relay-/
Faderstart-Anschlussbuchse -37- mit der Faderstart-Anschlussbuchse eines kompatiblen Mischpults, beispielsweise Reloop RMX-80. So kön-
nen Sie durch einfaches Betätigen eines Faders am Mischpult die Wiedergabe vom CD-Spieler starten bzw. stoppen.
38. USB MIDI Port/USB Audio Link
MIDI Port Modus
Midi An den USB MIDI-Port können Sie das beiliegende USB-Kabel mit dem Computer verbinden. Dieser Port dient auch zur MIDI-Übertragung,
beispielsweise zur Kontrolle von DJ-Software (z.B. TRAKTOR/VirtualDJ). Im Betriebssystem wird der Player automatisch, ohne spezielle Treiber,
als „RMP4“ erkannt (kompatibel mit Windows XP/Vista/Windows 7/Windows 8, Mac OS X)
Audio Link Modus
Sie können zwei RMP4 Player miteinander koppeln und eine gemeinsame USB-Audioquelle (externe USB-Festplatte oder USB-Stick) verwenden.
39. Ein-/Ausschalter
Hiermit schalten Sie Ihr Gerät ein- oder aus.
40. Netzkabel-Anschlussbuchse
Verbinden Sie die Anschlussbuchse mit dem Netzkabel und schließen Sie es an Ihre Steckdose an.
WISSENSWERTES!
Schauen Sie sich das Kapitel „USB Audio Link“ an, um zu erfahren, wie man zwei RMP-4 koppeln und auf ein USB-Medium zugreifen kann.
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