29
FR
AN
Ç
AIS
Mode USB = touche Source Select allumée en rouge
Mode CD = touche Source Select allumée en bleu
Mode MIDI = touche Source Select allumée en violet
12. Port USB
Permet de connecter des périphériques USB tels que bâton USB ou disque externe USB.
Les formats MP3 et WAVE sont pris en charge. La limite maximale de dossier est 341 MO ou 233 minutes par piste. Les encodages 32, 44.1 et 48
kHz sont pris en charge. Le support doit être formaté pour le système FAT. Lecture maximale de 999 dossiers de 999 pistes.
13.Touches Pitch Bend
L‘enfoncement des touches Pitch Bend permet de modifier la vitesse de la piste respective de +4/8/16% (), ou de -4/8/16% (touche -).
Lorsque la touche est relâchée, le lecteur retourne à la vitesse réglée à l‘aide du Pitch Fader.
SHIFT :
Enfoncer Shift -29- et les touches Pitch Bend pour augmenter/réduire le pitch dans une plage fine de 0,01 %.
14. Touche Pitch Reset
La touche Pitch On/Off sert à activer et désactiver le Pitch Fader.
15. Pitch Fader
Le Pitch Fader vous permet à présent de modifier progressivement la vitesse de la piste dans la plage sélectionée. L‘écart par rapport à la vitesse
originale est indiqué en pourcentage dans l‘affichage -34F-. Les gammes de v/- 4%, +/- 8%, +/-16% et +/-100% varient par paliers de 0,1%.
16. DEL Pitch Offset
Si la DEL Pitch-Offset s‘éclaire, la valeur actuelle de pitch ne correspond pas à la position actuelle. La valeur actuelle de pitch peut spécialement
se décaler lors de l‘utilisation de la fonction Sync -32- Déplacer le curseur Pitch pour remplacer la valeur actuelle de pitch par celle de la position
du curseur Pitch.
17. Touche Key Lock
Lorsque la fonction Key Lock est activée par une pression sur la touche -17-, la hauteur de ton initiale de la piste est conservée indépendamment
de la vitesse réglée. Appuyer de nouveau sur cette touche pour désactiver la fonction Key Lock.
18.Touche Pitch Range
Enfoncer la touche Pitch Range -18- pour sélectionner une gamme de vitesse de +/- 4%, +/-8%, +/-16% ou +/-100%.
19. Touche Scratch (mode vinyle)
Appuyer sur la touche Scratch pour sélectionner l‘effet Scratch. En mode de lecture, vous pouvez à présent scratcher la piste avec la section
supérieure de la Jog-Wheel -20- comme un disque vinyle, avancer, reculer et stopper. La Jog Wheel détecte alors le contact de vos doigts. Appuyer
une deuxième fois sur la touche Scratch pour désactiver l‘effet Scratch.
20. Jog-Wheel
Votre platine CD est équipée d‘une Jog-Wheel surdimensionnée pour travailler comme avec un disque vinyle. Celle-ci est généralement divisée en
deux sections pour les techniques de Scratching. La section supérieure tactile réagit à la propre électricité du corps - elle se comporte de manière
similaire à un disque vinyle sur une platine tourne-disque. Le cercle extérieur en caoutchouc est conçu pour le Pitchbending - donc similaire au
bord du plateau d‘une platine. Lorsque la fonction Scratch -19- est désactivée, la Jog-Wheel fait fonction de molette de recherche et de réglage de
la vitesse. Tourner la molette dans les deux sens dans les modes Cue et Pause permet de rechercher un point Cue avec précision (1/75 min.). En
mode Play, vous pouvez utiliser la Jog-Wheel comme s‘il s‘agissait d‘une platine vinyle pour le Pitchbending (Scratch -19- désactivé). Cela signifie
que vous pouvez accélérer ou freiner la vitesse de lecture ; la modification de la vitesse de lecture est proportionnelle à celle de la rotation de la
Jog Wheel. Vous pouvez aussi réaliser le même effet avec les touches Pitch Bend -13-.
21. Touche Slip
Lorsque le mode Slip est activé, la lecture normale se poursuit avec le rythme original en arrière-plan. Si par ex. vous enfoncez un point HotCue,
la lecture saute à ce point tant que vous appuyez sur la touche. Dès que la touche est relâchée, la lecture retourne à la position lue en arrière-plan
(Uniquement disponible avec les sources USB).
22. Section Performance
Hot Cue : marque une position dans le titre chargé. Vous pouvez toujours retourner à cette position et poursuivre la lecture depuis cette position.
Pour régler un point HotCue, il suffit d‘appuyer sur l‘un des huit Performance Pads à la position désirée. Veiller à ce que le point HotCue soit libre
(PAD non éclairé). Pour retourner au point enregistré, appuyer sur le Pad respectif.
SHIFT :
efface le point HotCue.
Hot Loop :
enregistre la boucle en cours dans une des huit fentes Loop disponible. La boucle enregistrée peut être activée à tout moment et la
lecture reprise depuis cette position, en appuyant sur le Pad respectif de la boucle enregistrée.
SHIFT :
efface la boucle enregistrée.
Loop Roll :
Règle une boucle avec le nombre de battements affecté au Pad respectif : 1/32 (Pad1) 1/16 (Pad 2) 1/8 (Pad2) 1/4 (Pad3) 1/2 (Pad4) 1/1
(Pad5) 2/1 (Pad6) 4/1 (Pad7) 8/1 (Pad8)
Pendant la lecture Loop-Roll, la lecture normale se poursuit en arrière-plan avec le rythme original (mode SLIP actif automatiquement).
Sampler :
Jusque huit échantillons peuvent être enregistrés dans la mémoire interne. Pour lire un échantillon, appuyer sur l‘un des huit Sample-
Pads. Avant de charger un nouvel échantillon dans une fente, vérifier que la fente est vide. Vous pouvez alors définir une boucle de longueur
désirée sur le titre en lecture. Appuyer ensuite sur un Sample Pad vide pour enregistrer la boucle active en tant qu‘échantillon. Enfoncer un
Sample Pad pendant 2 secondes, la DEL du Pad commence à clignoter. Vous pouvez à présent modifier le volume/la vitesse avec la JogWheel.
Appuyer de nouveau sur le Sample Pad pour appliquer les réglages. Pour charger un nouvel échantillon dans une fente, enfoncer la touche Shift et
appuyer sur la touche Sample Pad respective. L‘échantillon ou la boucle sélectionnée est chargée dans la fente vide.
Shift :
arrête l‘échantillon en cours de lecture. Appuyer de nouveau pour effacer l‘échantillon respectif.
Maintenir une touche Sample (Pad) enfoncée et tourner la molette de navigation pour passer au mode de lecture :
One Shot :
l‘échantillon est lu une fois à chaque pression de la touche.
Loop :
l‘échantillon est lu en boucle sans fin.
23. Touche Loop In
Appuyer sur la touche Loop In pour régler le point de départ d‘une séquence (boucle sans fin) ainsi qu‘un point Cue actuel. Pour réajuster le point
Loop-In, appuyer de nouveau sur la touche Loop-In. La touche clignote rapidement. Utiliser la Jog Wheel pour décaler le point Loop-In avec préci-
sion. Appuyer de nouveau sur la touche Loop-In pour poursuivre la lecture de la boucle.
SHIFT :
Réduit la boucle active de la moitié de la durée de lecture.
24. Touche Loop Out
Appuyer sur la touche Loop Out pour régler le point final d‘une séquence (boucle sans fin). Si la touche Loop In a été auparavant enfoncée, le
lecteur passe en mode Loop (boucle sans fin) – „RELOOP“ clignote dans l‘affichage. Pour ajuster de nouveau le point Loop-Out, appuyer une fois
de plus sur la touche Loop-Out -24-. La touche clignote rapidement. Utiliser la Jog Wheel pour décaler le point Loop-Out avec précision. Appuyer
de nouveau sur la touche Loop-Out pour poursuivre la lecture de la boucle.
SHIFT :
La longueur de boucle est multipliée par deux à chaque pression sur la touche.
Summary of Contents for RMP4
Page 13: ...13 DEUTSCH...
Page 25: ...25 ENGLISH...
Page 37: ...37 FRAN AIS...
Page 38: ...NOTES...
Page 39: ...NOTES...