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DB300Y19002
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16
MENU DE JEU
MENÚ DE JUEGOS
GAME MENU
JEU 18: SHANGHAI
JUEGO 18: SHANGHAI
Game 18: SHANGHAI
JEU 19: GOLF
JUEGO 19: GOLF
Game 19: GOLF
Each player must progress around the
board from 1 through 20 in order.
Players start at number 1 and throw 3
darts. The object is to score the most
points possible in each round of 3 darts.
Doubles and triples count toward your
score. The player with the highest score
after completing all twenty segments is
the winner.
Adjustable Difficulty Settings for
Shanghai include the following options:
• SHANGHAI 1 - Game starts at segment 1
• SHANGHAI 5 - Game starts at segment 5
• SHANGHAI 10 - Game starts at segment 10
• SHANGHAI 15 - Game starts at segment 15
In addition, Super Shanghai is more
difficult. The game is only 7 rounds. This
rule is similar as described above except
that specific targets needs to be hit in 3
darts, or the score will become zero.
• SUPER SHANGHAI 1 - Game starts at
segment 1, ends at segment 7. Specific
targets are 3 and 5.
• SUPER SHANGHAI 5 - Game starts at s
egment 5, ends at segment 11. Specific
targets are 7 and 9.
• SUPER SHANGHAI 10 - Game starts at
segment 10, ends at segment 16.
Specific targets are 12 and 14.
• SUPER SHANGHAI 15 - Game starts at
segment 15, ends at segment 25.
Specific targets are 17 and 19.
Chaque joueur doit progresser sur le
tableau de 1 à 20 dans l'ordre. Les joueurs
commencent au numéro 1 et lancent 3
fléchettes. Le jeu consiste à marquer le
plus de points possible à chaque partie
de 3 fléchettes. Les doubles et les triples
comptent pour votre score. Le joueur avec
le score le plus élevé, après avoir terminé
les vingt segments, sera le gagnant.
Les paramètres de difficulté réglables
pour Shanghai comprennent les options
suivantes:
• SHANGHAI 1 - Le jeu commence au
segment 1
• SHANGHAI 5 - Le jeu commence au
segment 5
• SHANGHAI 10 - Le jeu commence au
segment 10
• SHANGHAI 15 - Le match commence au
segment 15
En outre, Super Shanghai est plus difficile.
Le jeu est seulement composé de7 tours.
Cette règle est similaire à celle décrite
ci-dessus, sauf que des cibles spécifiques
doivent être atteintes avec 3 fléchettes,
sinon le score deviendra nul.
• SUPER SHANGHAI 1 - Le jeu commence
au segment 1 et se termine au segment 7.
Les cibles spécifiques sont les 3 et 5.
• SUPER SHANGHAI 5 - Le jeu commence
au segment 5 et se termine au segment 11.
Les cibles spécifiques sont les 7 et 9.
• SUPER SHANGHAI 10 - Le jeu commence
au segment 10 et se termine au segment 16.
Les cibles spécifiques sont les 12 et 14.
• SUPER SHANGHAI 15 – Le jeu commence
au segment 15 et se termine au segment
25. Les cibles spécifiques sont les 17 et 19.
Cada jugador debe progresar en orden
alrededor de la diana de 1 a 20. Los
jugadores comienzan en el número 1 y
lanzan 3 dardos. El objetivo es obtener la
mayor puntuación posible en cada ronda
de 3 dardos. Dobles y triples cuentan para
puntuación. El jugador con la puntuación
más alta después
completar los veinte segmentos es el
ganador.
La configuración de dificultad ajustable
para Shanghai incluye las siguientes
opciones:
· SHANGHAI 1 - El juego comienza en el
segmento 1
· SHANGHAI 5 - El juego comienza en el
segmento 5
· SHANGHAI 10 - El juego comienza en el
segmento 10
· SHANGHAI 15 - El juego comienza en el
segmento 15
Además, Super Shanghai es más difícil. El
juego solo tiene 7 rondas. Esta regla es
similar a la descrita anteriormente, excepto
que los objetivos específicos deben ser
alcanzados en 3 dardos, o la puntuación
será cero.
· SUPER SHANGHAI 1 - El juego comienza
en el segmento 1, termina en el segmento
7. Los objetivos específicos son 3 y 5.
· SUPER SHANGHAI 5 - El juego comienza
en el segmento 5, termina en el segmento
11. Los objetivos específicos son 7 y 9.
· SUPER SHANGHAI 10 - El juego comienza
en el segmento 10, termina en el segmento
16. Los objetivos específicos son 12 y 14.
· SUPER SHANGHAI 15 - El juego comienza
en el segmento 15, termina en el segmento
25. Los objetivos específicos son 17 y 19.
This is a dartboard simulation of the
game golf (but you don’t need clubs to
play). The object is to complete a round
of 9 through 18 “holes” with the lowest
score possible. The Championship
“course” consists of all par 3 holes
making par 27 for a nine hole round or
54 for a round of 18.
The segments 1 through 18 are used
with each number representing a “hole.”
You must score 3 hits in each hole to
move to the next hole. Obviously,
double and triples affect your score as
they allow you to finish a hole with fewer
strokes. For example, throwing a triple
on the first shot of a hole it is counted as
an “eagle” and that player gets to
complete that hole with 1 “stroke.”
Note: The active player continues to
throw darts until he “holes out” (scores 3
hits on the current hole). The voice
announcer will indicate the player that
is up - listen carefully to avoid shooting
out of sequence. By the way, there are
no “gimmes” in this game!
Ce jeu est une simulation du jeu de
fléchettes sur le golf (mais vous n’avez
pas besoin de clubs pour jouer). Le but
du jeu est de compléter une partie de 9
à 18 « trous » avec le score le plus bas
possible. Le «parcours» du championnat
comprend tous les trous par 3, soit 27
pour une ronde de neuf trous ou 54
pour une ronde de 18.
Les segments 1 à 18 sont utilisés avec
chaque nombre représentant un « trou
». Vous devez marquer 3 coups dans
chaque trou pour pouvoir passer au trou
suivant. Evidemment, les doubles et les
triples affectent votre score car ils vous
permettent de terminer un trou en
moins de coups. Par exemple, tirer un
triple sur le premier coup d'un trou est
considéré comme un «aigle» et ce joueur
obtient un trou complet avec 1 «coup».
Les segments 1 à 18 sont utilisés avec
chaque nombre représentant un « trou
». Vous devez marquer 3 coups dans
chaque trou pour pouvoir passer au trou
suivant. Evidemment, les doubles et les
triples affectent votre score car ils vous
permettent de terminer un trou en
moins de coups. Par exemple, tirer un
triple sur le premier coup d'un trou est
considéré comme un «aigle» et ce joueur
obtient un trou complet avec 1 «coup».
Esta es una simulación de la diana del
juego de golf (pero no necesitas palos para
jugar). El objetivo es completar una ronda
de 9 a 18 "hoyos" con la puntuación más
baja posible. La “cancha" del Campeonato
consiste en todos los hoyos par 3 que hacen
par 27 para una ronda de nueve hoyos o 54
para una ronda de 18.
Los segmentos 1 a 18 se usan con cada
número que representa un "hoyo". Debe
anotar 3 golpes en cada hoyo para pasar al
siguiente hoyo. Obviamente, el doble y el
triple afectan tu puntuación ya que
permiten terminar un hoyo con menos
golpes. Por ejemplo, tirar un triple en el
primer tiro de un hoyo se cuenta como un
"eagle" y ese jugador obtiene un hoyo
completo con 1 "stroke".
Nota: El jugador activo continúa lanzando
dardos hasta que "agujerea" (puntúa 3
golpes en el hoyo actual). El mensaje de voz
indicará el reproductor que está activo,
escuche con atención para evitar
lanzamientos fuera de secuencia. Por cierto,
¡no hay "gimmes" en este juego!
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