background image

Only the numbers 15 through 20 and 

the inner/outer bullseye are used. 

Each 

player must hit a number 3 times to 

“open” that segment for scoring. A player 

is then awarded the number of points of 

the “open” segment each time he/she 

throws a dart that lands in that segment, 

provided their opponent has not closed 

that segment. Hitting the double ring 

counts as two hits, and the triple ring 

counts as 3 hits. Numbers can be 

opened or closed in any order. A number 

is “closed” when the other player(s) hit 

the open segment 3 times. Once a 

number has been “closed”, any player for 

the remainder of the game can no 

longer score on it.

Winning

 - The side closing all the 

numbers first and accumulating the 

highest point total is the winner. If a 

player “closes” all numbers first but is 

behind in points, he/she must continue 

to score on the “open” numbers. If the 

player does not make up the point 

deficit before the opposing player(s) 

“closes” all the numbers, the opposing 

side wins. Play continues until all 

segments are closed.

NO-SCORE CRICKET

(Press SELECT button when 

Cricket

 is 

displayed) Same rules as standard 

Cricket except there is no point scoring. 

The object of this version is to be the first 

to simply “close” all the appropriate 

numbers (15 through 20 and the 

bullseye).

Seuls les chiffres 15 à 20 et le bullseye 

(centre de la cible) interne / externe 

sont utilisés. 

Chaque joueur doit 

toucher un numéro 3 fois pour «ouvrir» 

ce segment et pour pouvoir marquer. Un 

joueur gagne ensuite le nombre de 

points du segment «ouvert» chaque fois 

qu'il lance une fléchette qui atterrit dans 

ce segment, à condition que son 

adversaire ne l'ait pas fermé. Frapper le 

double anneau est équivalent à deux 

touches et le triple anneau à 3 touches. 

Les numéros peuvent être ouverts ou 

fermés dans n'importe quel ordre. Un 

numéro est «fermé» lorsque le ou les 

autres joueurs auront frappé le segment 

ouvert 3 fois. Une fois qu'un numéro ait 

été «fermé», aucun joueur ne peut 

marquer pour le reste de la partie.

Gagner

 - Celui qui termine tous les 

numéros en premier et qui accumule le 

total de points le plus élevé remporte la 

victoire. Si un joueur “termine” tous les 

numéros en premier mais n’a pas 

suffisamment de points, il doit continuer 

à marquer avec les numéros “ouverts”. Si 

le joueur ne rattrape pas le déficit de 

points avant que le (s) adversaire (s) ne 

"ferme" tous les numéros, le joueur 

adverse gagne. Le jeu continue jusqu'à 

ce que tous les segments soient fermés.

CRICKET SANS SCORE

(Appuyez sur le bouton de SELECTION 

lorsque 

Cricket

 est affiché). Ce sont les 

mêmes règles que le cricket standard, 

avec une exception : il n’y a pas de point 

à marquer. L’objet de cette version 

consiste à être le premier tout 

simplement à «fermer» tous les nombres 

appropriés (15 à 20 et le centre de la 

cible).

Solo se usan los números 15 a 20 y la diana 

interior/exterior.

 Cada jugador debe dar 

en un número 3 veces para "abrir" ese 

segmento para marcar. A un jugador se le 

da el número de puntos del segmento 

"abierto" cada vez que lanza un dardo que 

llega a ese segmento, siempre que su 

oponente no haya cerrado ese segmento. 

Alcanzar el doble anillo cuenta como dos 

tiradas, y el triple anillo cuenta como 3 

tiradas. Los números se pueden abrir o 

cerrar en cualquier orden. Un número se 

"cierra" cuando el otro jugador alcanza el 

segmento abierto 3 veces. Una vez que un 

número ha sido "cerrado", ningún jugador 

puede marcar en él durante el resto del 

juego.

Ganar

 - El lado que cierra todos los 

números primero y acumula el total de 

puntos más alto es el ganador. Si un 

jugador "cierra" todos los números pero va 

por detrás en puntos, debe continuar 

marcando en los números "abiertos". Si el 

jugador no compensa la falta de puntos 

antes de que los jugadores oponentes 

"cierren" todos los números, el lado 

contrario gana. El juego continúa hasta 

que todos los segmentos estén cerrados.

CRICKET SIN PUNTOS

(Presione el botón SELECT cuando se 

muestre 

Cricket

). Son las mismas reglas 

que en el Cricket estándar, excepto que no 

tiene puntuación. El objetivo de esta 

versión es ser el primero en simplemente 

"cerrar" todos los números adecuados (del 

15 al 20 y la diana).

This game is a variation of Cricket. The 

game consists of two rounds. The 

players have a different objective in 

each round. In round 1, player 1 tries to 

“close” (score 3 hits in each segment - 15 

to 20 and bullseye). During this time, 

player 2 attempts to rack up as many 

points in the segments that the other 

player has not yet closed. Once player 1 

has closed all segments, round 1 is 

complete. In round 2, each player’s roles 

are reversed. Now, player 2 tries to close 

all the segments while player 1 goes for 

points. The game is over when round 2 

is complete (player 2 closes all 

segments). The player with the highest 

point total is the winner.

Ce jeu est une variante du cricket. Il 

comprend deux parties. Les joueurs ont 

un objectif différent pour chaque partie. 

Pendant la parie 1, le joueur 1 tente de 

«fermer» (marquer 3 coups dans chaque 

segment - 15 à 20 et centre de la cible). 

Pendant ce temps, le joueur 2 tente 

d’accumuler le maximum de points 

dans les segments que l’autre joueur n’a 

pas encore fermés. Une fois que le 

joueur 1 a fermé tous les segments, la 

partie 1 est terminée. Pendant la partie 

2, les rôles des joueurs sont inversés. 

Maintenant, le joueur 2 essaie de fermer 

tous les segments dans lesquels le 

joueur 1 cherche à avoir des points. Le 

jeu se termine lorsque la partie 2 est 

terminée (le joueur 2 ferme tous les 

segments). Le joueur gagnant sera celui 

ayant le total de points le plus élevé.

Este juego es una variación del Cricket. El 

juego consiste en dos rondas. Los jugadores 

tienen un objetivo diferente en cada ronda. 

En la ronda 1, el jugador 1 intenta "cerrar" 

(marcar 3 tiradas en cada segmento - 15 a 

20 y diana). Durante este tiempo, el jugador 

2 intenta acumular tantos puntos en los 

segmentos que el otro jugador aún no haya 

cerrado. Una vez que el jugador 1 ha 

cerrado todos los segmentos, la ronda 1 se 

ha completado. En la ronda 2, los roles de 

cada jugador se invierten. Ahora, el jugador 

2 intenta cerrar todos los segmentos 

mientras el jugador 1 busca puntos. La 

partida termina cuando se complete la 

ronda 2 (el jugador 2 cierra todos los 

segmentos). El jugador con el total de 

puntos más alto es el ganador.

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DB300Y19002

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ASSEMBLAGE

MENÚ DE JUEGOS

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JEU 3: SCRAM 

(Pour 2 joueurs seulement)

JUEGO 3: SCRAM 

(Sólo para 2 jugadores)

GAME 3: SCRAM 

(For 2 players only)

JEU 2: CRICKET

 (Pour 2 joueurs seulement)

JUEGO 2: CRICKET 

(Solo para 2 jugadores)

GAME 2: CRICKET  

(For 2 players only)

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Page 1: ...MODEL MODELO MOD LE DB300Y19002 www medalsports com Instrucciones De Ensamblaje Assembly Instructions Instructions D Assemblage...

Page 2: ...ent pour utilisation en int rieur Pas de conditions humides Keep away from pets in assembly area Mantenga a los animales dom sticos alejados Tenir les animaux de compagnie distance No children in asse...

Page 3: ...lmohadilla EVA P2 x4 FOR FIG 1 L Bracket Support en L Corchete L P3 x20 FOR FIG 1 F3 5x10mm Screw Vis F3 5x10mm Tornillo F3 5x10mm Find a clean level place to begin the assembly of your product Verify...

Page 4: ...SEMBLY FIG 1 1 x4 x1 P1 x4 P2 x20 P3 x3 5 6 x3 x3 7 x3 8 9 x6 x12 10 x52 11 x6 12 Pre installed Pre installed Pre installed 11 10 9 5 6 7 8 12 9 5 6 7 8 6 Sets 6 Sets 6 Ensembles 6 Sets 6 Sets 6 Ensem...

Page 5: ...mario de la Tablero de Dardos a la pared utilizando dos Tornillos 3 Note Marquez les endroits indiqu s sur la Fig 2 Percez des trous sur les endroits marqu s et ins rez les ancrages vis 2 Ensuite fixe...

Page 6: ...marca a nivel con la primera marca y coloque la segunda marca en la pared que debe estar sobre otro montante de la pared consulte el siguiente diagrama El centro de la diana debe estar a 5 8 1 73 m d...

Page 7: ...ocionante funci n permite a un jugador jugar contra la m quina en uno de los cinco niveles de habilidad diferentes Solo 1 jugador puede competir contra el oponente iMatch cada vez La funci n iMatch a...

Page 8: ...is 2 players Or select iMATCH option by pressing iMATCH button Press START HOLD button red to activate game and begin play Throw darts When all 3 darts have been thrown a voice command will indicate...

Page 9: ...cero se considera un Bust y la puntuaci n vuelve a donde estaba al inicio de esa ronda Por ejemplo si un jugador necesita 32 para terminar la partida y alcanza 20 8 y 10 en total 38 la puntuaci n vue...

Page 10: ...en cualquier orden Un n mero se cierra cuando el otro jugador alcanza el segmento abierto 3 veces Una vez que un n mero ha sido cerrado ning n jugador puede marcar en l durante el resto del juego Gana...

Page 11: ...primera ronda el jugador 2 intenta lanzar a la diana con el objetivo de necesitar 9 para completar la ronda 1 la doble diana centro rojo cuenta como 2 puntuaciones Cualquier lanzamiento que alcance e...

Page 12: ...os es el ganador This game allows players to challenge their opponents to hit the targets of their choice Similar to the popular basketball game HORSE however players must earn the chance of picking t...

Page 13: ...der una vida Cada dardo que alcance fuera del rea de puntuaci n incluidos los rebotes ser penalizado con 60 puntos agregados a su puntuaci n Esto se a adir al final de la ronda cuando se presione el b...

Page 14: ...5 Le jeu commence au double segment 5 ROUND THE CLOCK Double 10 Le jeu commence au double segment10 ROUND THE CLOCK Double 15 Le jeu commence au double segment 15 ROUND THE CLOCK Triple Le joueur doi...

Page 15: ...Una vez que alcanza su doble doble es un asesino durante el resto del juego Ahora tu objetivo es matar a tus oponentes alcanzado su n mero de segmento hasta que se pierdan todas sus vidas El ltimo jug...

Page 16: ...divisible by 5 no points are given Also the last dart of each round must land in a segment If a player throws the third dart and it lands in the catch ring area or misses the board completely he earns...

Page 17: ...excepto que los objetivos espec ficos deben ser alcanzados en 3 dardos o la puntuaci n ser cero SUPER SHANGHAI 1 El juego comienza en el segmento 1 termina en el segmento 7 Los objetivos espec ficos...

Page 18: ...de la cible voir le diagramme Le premier joueur qui va marquer sera le gagnant L cran suivra vos progr s et indiquera le segment o vous devez lancer pour passer au suivant Par exemple si vous s lecti...

Page 19: ...sists of 9 innings Each player throws 3 darts per inning Inning 1 will use segment 1 and so on Player needs to hit the specific segment to run The field is laid out as shown in the diagram Once player...

Page 20: ...culos de verdad hay obst culos a lo largo de la carrera que deben superarse Los cuatro obst culos se encuentran en los siguientes lugares alcanza el segmento designado para superar los obst culos 1er...

Page 21: ...can set up as many obstacles as you wish Before the game starts the display will prompt you to select the course SEL Players should alternate selecting segments by pressing on the specific segment of...

Page 22: ...los dem s jugadores pasen tambi n los 100 puntos En este caso el jugador m s cercano a 100 gana el jugador que marc la cantidad m s baja por encima de 100 This game is a race around the board where sk...

Page 23: ...our Le premier joueur marquer 15 points sera le gagnant La notation est la suivante TRIPLE RING Sonnerie 3 points SEGMENT INTERNE UNIQUE Triangle 1 point DOUBLE RING Learner 2 points SEGMENT UNIQUE EX...

Page 24: ...E BATALLA con GENERALES Esta variaci n del juego incluye un obst culo m s que superar Los jugadores deben capturar al general tras haber alcanzado todos los segmentos ej rcitos para ganar el juego Un...

Page 25: ...es only of each segment If the mouse makes it all the way around the board back to the double 20 the mouse wins the game If the cat hits the double segment that the mouse is on the cat has caught the...

Page 26: ...included a pack of replacement tips which should keep you supplied for quite some time When replacing tips make sure you use the same type of tips that come with this dartboard Darts It is recommended...

Page 27: ...ful interference and 2 This device must accept any interference received including interference that may cause undesired operation This Class B digital apparatus complies with Canadian ICES 003 ADVERT...

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