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DB300Y19002
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JEU 33: PAINTBALL
JUEGO 33: PAINTBALL
GAME 33: PAINTBALL
JEU 34: CHASSE AU RENARD
JUEGO 34: CAZA DEL ZORRO
GAME 34: FOX HUNT
This game is similar to “Battleground”
except there is an alternative way to win
the battle other than just hitting the
opposing teams’ armies segments. As in
the real game of paintball, players can
also capture the opposing team’s flag to
win the game. To capture the flag, the
double bullseye must be hit 3 times to
capture the opposing teams’ flag! Single
bullseye will not count towards the 3
needed to capture the flag. Double
bullseyes do not have to be scored in the
same round and will be tallied during
the game. First player to either capture
the flag or eliminate the opposing army
is the winner.
Adjustable Difficulty Settings
Paintball Doubles Players must either hit
3 double bullseyes to capture the flag or
hit double ringed segments to eliminate
armies.
Paintball Triples Players must either hit 3
double bullseyes to capture the flag or
hit triple ringed segments to eliminate
armies.
Este juego es similar al "Campo de batalla",
exceptuando que existe una forma
alternativa de ganar la batalla diferente a
alcanzando a los segmentos de ejércitos de
equipos oponentes. Igual que en el
paintball real, los jugadores también
pueden capturar la bandera del oponente
para ganar la partida. Para capturar la
bandera de los oponentes, se debe alcanzar
la doble diana 3 veces. La diana única no
contará para las 3 necesarias para capturar
la bandera. Las dianas dobles no tienen que
ser marcadas durante la misma ronda sino
que se cuentan y se contarán durante la
partida. El primer jugador en capturar la
bandera o eliminar al ejército oponente es
el ganador.
Configuración ajustable de dificultad
Paintball Dobles - Los jugadores deben
alcanzar 3 dobles en la diana para capturar
la bandera o alcanzar los segmentos de
anillo doble para eliminar ejércitos.
Paintball Triples - Los jugadores deben
alcanzar 3 dobles en la diana para capturar
la bandera o alcanzar los segmentos de
anillo triples para eliminar ejércitos.
This is a very challenging 2-player
game that is best suited for players of
advanced skill. One player will play the
role of the cat and the other will be the
mouse. The object of the game is for the
mouse to get back to his hole before
being caught by the cat. The mouse
starts first from the “20” segment and
proceeds counter-clockwise around the
dartboard by hitting first the double
segment and then the single of each
segment. The cat starts back at the “18”
segment and proceeds counter
clockwise around the dartboard to
catch the mouse by hitting doubles only
of each segment. If the mouse makes it
all the way around the board back to
the double 20, the mouse wins the
game. If the cat hits the double segment
that the mouse is on, the cat has caught
the mouse and has won the game.
Ce jeu ressemble à "Battleground", avec
une différence : il existe un autre moyen
de gagner la bataille qui ne nécessite
pas de frapper les segments des armées
des équipes adverses. Comme dans le
jeu de paintball, les joueurs peuvent
également capturer le drapeau de
l’équipe adverse pour gagner la partie.
Pour capturer le drapeau des équipes
adverses, on doit frapper le double
bullseye (centre de la cible) 3 fois. Une
seule cible ne comptera pas, compte
tenu du fait que 3 sont nécessaires pour
capturer le drapeau.
Un double bullseyes ne doit pas être
marqué au même tour et il sera compté
pendant le jeu. Le premier joueur qui
capturera le drapeau, ou éliminera
l'armée adverse, sera le gagnant.
Adjustable Difficulty Settings
Les joueurs Paintball Doubles doivent,
soit frapper 3 fois le centre de la cible
pour capturer le drapeau, soit frapper les
segments à double anneau pour
éliminer les armées.
Les joueurs Triples de paintball doivent,
soit frapper trois doubles centres de la
cible pour capturer le drapeau, soit
frapper les segments à trois anneaux
pour éliminer les armées.
C'est un jeu à 2 joueurs très stimulant
qui convient surtout aux joueurs les plus
compétents. Un joueur jouera le rôle du
chat et l'autre sera la souris. Le but du jeu
est : la souris doit retourner dans son
trou avant d’être attrapée par le chat. La
souris commence d'abord par le
segment «20» et avance dans le sens
contraire des aiguilles d'une montre
autour du tableau de fléchettes en
frappant d'abord le segment double,
puis le simple de chaque segment. Le
chat part du segment « 18 » et opère
dans le sens inverse des aiguilles d'une
montre autour du tableau de fléchettes,
en essayant d’ attraper la souris et en ne
frappant que le double de chaque
segment. Si la souris fait le tour du
tableau jusqu'au double 20, elle gagne
la partie. Si le chat frappe le double
segment où se trouve la souris, il attrape
la souris et il gagne ainsi la partie.
Este es un juego muy difícil para 2
jugadores que se adapta mejor a jugadores
expertos. Un jugador hará de gato y el otro
será el ratón. El objetivo del juego es que el
ratón vuelva a la ratonera antes de ser
capturado por el gato. El ratón comienza
primero desde el segmento "20" y avanza
en sentido contrario a las agujas del reloj
recorriendo la diana de dardos alcanzando
primero el segmento doble y luego el
sencillo de cada segmento. El gato
comienza de nuevo en el segmento "18" y
avanza en sentido contrario a las agujas del
reloj por la diana de dardos para cazar al
ratón alcanzando solo los dobles de cada
segmento. Si el ratón hace que toda la
diana vuelva al 20 doble, el ratón gana el
juego. Si el gato alcanza el doble segmento
en el que está el ratón, el gato ha cazado al
ratón y gana el juego.
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