12
Bedienung
Vorbereitung
Adressierung der Lichteffekte
Das DMX-Lichtsteuergerät weist den 12 codierbaren Lichteffekten die Startadressen in 20er-Schritten zu. Codieren
Sie deshalb Ihre Lichteffekte ebenfalls in 20er-Schritten, da ansonsten keine korrekte Kanalzuweisung möglich ist.
Lichteffekt Startadresse
Lichteffekt Startadresse
Lichteffekt Startadresse
1
1
5
81
9
161
2
21
6
101
10
181
3
41
7
121
11
201
4
61
8
141
12
221
Alle Lichteffekte mit der gleichen Startadresse arbeiten synchron.
Kanalzuweisung
Das DMX-Lichtsteuergerät kann bis zu 12 Lichteffekte mit jeweils bis zu 20 Kanälen steuern.
• Die ersten 8 Kanäle (1-8) werden direkt über die Kanalfader (18) gesteuert. Hierbei muss die LED A oberhalb
der Taste PAGE SELECT A/B (19) leuchten.
• Die zweiten 8 Kanäle (9-16) werden ebenfalls über die Kanalfader (18) gesteuert, jedoch muss zuerst die Taste
PAGE SELECT A/B (19) gedrückt werden, so dass die LED B oberhalb der Taste PAGE SELECT A/B (19)
leuchtet.
• Wird die Taste PAGE SELECT A/B (19) nochmals gedrückt, leuchten beide LEDs A und B. Nun können alle
Kanäle gleichzeitig mit den Kanalfadern (18) gesteuert werden.
Sollte Ihr Lichteffekt über mehr als 16 Kanäle verfügen, können Sie die fehlenden Kanäle wie folgt zuweisen:
• Drücken Sie die Tasten FINE (15) und MODE (14) gleichzeitig 2 mal, bis die LED ASSIGN unterhalb des Displays
(6) aufleuchtet.
• Wählen Sie den gewünschten Lichteffekt mit der entsprechenden Taste SCANNER (1) aus. Die zugehörige LED
muss blinken.
• Stellen Sie zuerst mit dem Fader FADE TIME (16) den gewünschten Kanal des Lichtsteuergerätes ein. Der Kanal
wird im Display (6) angezeigt.
• Stellen Sie dann mit dem Fader SPEED (17) den Kanal des Lichteffekts ein, den Sie zuweisen wollen. Der Kanal
wird im Display (6) angezeigt.
• Drücken Sie die Tasten FINE (15) und MODE (14) gleichzeitig, um die Einstellung zu speichern.