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DE
Botley, der programmierbare Roboter
Die Sprache, in der wir uns mit Computern „unterhalten“, nennen wir Programmieren. Wenn
du Botley mithilfe des mitgelieferten IR-Programmiergeräts (IR = Infrarot) programmierst,
wendest du eine Grundform des sogenannten „Codierens“ an. Taste dich an die Welt des
Codierens heran und beginne mit den einfachen Grundlagen zur Programmierung
von Sequenzen (Abfolgen). Wozu brauchst du das überhaupt? Weil du
damit Folgendes lernst und dir erarbeiten kannst:
1. Grundlagen der Programmierung
2. Programmierkonzepte für Fortgeschrittene, beispielsweise das
Wenn-dann-Prinzip (Bedingungsprinzip)
3. Logisches Denken
4. Räumliche Konzepte
5. Zusammenarbeit und Teamwork
Das Set enthält:
• 1 Roboter „Botley“
• 1 IR-Programmiergerät
• Roboteraufsatz/-arme
• 40 Programmierkarten
Grundfunktionen
An/Aus
– Über diesen Schalter
kannst du zwischen den
Modi AUS,
CODE
und
LINIE
folgen
wählen.
Der Gebrauch des IR-Programmiergeräts
Mit dem IR-Programmiergerät wird Botley programmiert. Die Tastenbefehle haben die
folgenden Bedeutungen:
Vorwärts
Botley macht 1 Schritt
nach vorn (je nach
Bodenbeschaff enheit
circa 20 cm).
Löschen
Löscht alle bisher
programmierten
Schritte.
Rückwärts
Botley macht
1 Schritt zurück.
Rechtskurve
Botley dreht sich um
90 Grad nach rechts.
Linkskurve
Botley dreht sich um
90 Grad nach links.
Schleife
Wiederholt einen Schritt
oder eine Schrittfolge
(Sequenz).
Übertragen
Sendet deinen
Code vom IR-
Programmiergerät an
Botley
Objekterkennung
Aktiviert die
Objekterkennung.
Lautstärke
Hier kannst du
zwischen 3 Lautstärken
hin- und herschalten:
Laut
,
Leise
und
Aus
Batterien einsetzen
Botley benötigt drei (3) AAA-Batterien. Das IR-Programmiergerät benötigt zwei (2) AAA-
Batterien. Beachten Sie die Hinweise am Ende dieser Anleitung zum Einsetzen der Batterien.
Hinweis:
Bei niedrigem Batteriestand piepst Botley wiederholt und funktioniert nur noch
eingeschränkt. Setzen Sie dann bitte neue Batterien ein.
Erste Schritte
CODE: Für jeden Schritt deines Programmiercodes musst du eine der Pfeiltasten drücken.
Wenn du den Code an Botley überträgst, führt er die Schritte in der programmierten
Reihenfolge aus. Die Lämpchen oben auf Botleys „Kopf“ leuchten zu Beginn jedes Schrittes.
Sobald Botley die Schrittfolge abgefahren hat, stoppt er und gibt ein Tonsignal ab.
Stopp
An/Aus
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2936 Botley Coding Robot GUD NBR4.indd 13
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