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CONSEJOS 

•   Coloca la unidad de juego frente a ti si estás jugando solo, o entre tú y el otro jugador si 

estás jugando con un amigo. Se puede jugar desde cualquier lado. 

•   Mientras juegas, asegúrate de mantener tus manos a una distancia de 5 cm de la unidad 

de juego, pero no la toques. (Mira el dibujo del paso 6 de la sección de MOVIMIENTOS.) 

•   Para completar con éxito una secuencia de luces, asegúrate de alejar una mano de una 

luz antes de moverte a otra luz. 

•   Es mejor jugar a SIMON AIR dentro de casa, con una luz moderada. Si juegas al aire libre 

o bajo una luz muy brillante o halógena, el juego puede no funcionar correctamente. 

•   Si la unidad de juego no está funcionando correctamente, prueba a cambiar las pilas. 

También puedes intentar presionar el botón de reinicio, situado en la parte de atrás de la 
unidad de juego, cerca del compartimento de las pilas (utiliza un clip si fuera necesario). 
Ten en cuenta que las máximas puntuaciones se perderán cuando cambies las pilas o 
presiones el botón de reinicio. 

•   Si la unidad de juego no emite ningún sonido, comprueba que el volumen no está en SILENCIO. 

E

CONTENIDO: Unidad de juego SIMON AIR  
OBJETIVO DEL JUEGO: ¡Repite las secuencias de luz correctamente durante todo 
el tiempo que puedas!  
LA PRIMERA VEZ QUE JUEGUES: Cambia las pilas de demostración por pilas alcalinas 
nuevas. Es necesario un destornillador de estrella (no incluido) para colocar las pilas. 

•  Enciende la unidad de juego.
• Se desplaza por los ajustes de volumen (ALTO, MEDIO, BAJO, SILENCIO). 
• Reactiva el juego. (

El juego entra en modo reposo tras 30 segundos de inactividad.

•  Muestra la máxima puntuación para el modo de juego que has seleccionado. Para 

verla, mantén pulsado el botón de encendido durante dos segundos. 

Pulsa el botón de encendido. La luz azul brillará. Suspende tu mano sobre ella. 

Brillará otra luz. 

Suspende tu mano cerca de esa luz. Una nueva señal luminosa se añadirá al fi nal de cada secuencia. 
Continúa copiando las secuencias. ¡Presta atención a los Dobles y los Deslizamientos! 

Cuando repitas correctamente una secuencia

, brillarán todas las luces de la unidad de juego y 

esta emitirá un sonido de victoria. ¡Has completado un nivel! Ahora avanzarás a un nuevo nivel, con 
secuencias más desafi antes.  

cht. 

nd 

eren 

Pulsa el botón de encendido. La luz azul brillará, seguida por las luces amarilla y roja a la vez. 

El 

juego para dos jugadores presenta movimientos nuevos – Cuartetos y Controles. Tú y tu amigo debéis 
trabajar juntos para copiar las secuencias de luces 

alternando movimientos individuales

. Suspende 

tu mano sobre la luz azul para empezar. 

Cuando repitáis correctamente una secuencia, 

brillarán todas las luces de la unidad de juego y esta 

emitirá un sonido de victoria. ¡Habéis completado un nivel! Ahora avanzaréis a un nuevo nivel, con 
secuencias más desafi antes. 

elbe 

nen 

lgen 

Hand 

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Pulsa el botón de encendido. La luz azul brillará, luego brillarán todas las luces. 

Suspende tu 

mano sobre la luz azul. A medida que brillan más luces, continúa repitiendo las secuencias. 

Sigue jugando, repitiendo las secuencias correctamente. 

Si te equivocas al repetir una señal de luz, el juego terminará y se mostrará tu puntuación 
(mira PUNTUACIÓN). Entonces la luz azul parpadeará rápidamente durante cinco segundos. 

Si quieres continuar desde el nivel en el que fallaste: 

suspende tu mano sobre las luces azules parpadeantes. 

Si quieres comenzar desde el primer nivel: 

espera hasta que las luces se ralenticen, luego suspende tu mano sobre la luz azul. 

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icht 

Cuando falles al completar una secuencia, la ronda termina y la unidad SIMON AIR mostrará tu 
puntuación. Obtienes un punto por cada secuencia que hayas completado correctamente. Cuantas 
más secuencias completes, mayor será tu puntuación. Tu puntuación se mostrará como una serie de 
luces y sonidos: 

Ves y oyes 

Ganas

Luz verde larga y sonido  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  10 puntos 
Luz verde corta y sonido  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  1 punto 

Ejemplo:  Si completas 27 secuencias, recibirás dos luces verdes largas y 

siete luces verdes cortas para una puntuación total de 27. 

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tern 

MON 

hter 

1

SENCILLO 

Se ilumina una luz. Suspende tu mano en el aire cerca de la luz. 

2

DOBLE 

Se iluminan dos luces. Suspende tus manos en el aire cerca de cada una de las luces, 
al mismo tiempo. 

3

DESLIZAMIENTO 

Se iluminan dos o tres luces, en secuencia. Desliza suavemente tu mano cerca de las luces. 

4

DESLIZAMIENTO DOBLE 

Se iluminan las luces amarilla y verde, luego cambia a verde y roja. Usa ambas manos 
para deslizarlas desde amarillo y verde a verde y rojo. 

5

CRUCE SUPERIOR 

Se iluminan las luces amarilla y roja, luego se ilumina la luz verde. Suspende tus manos 
cerca de las luces amarilla y roja, luego desliza arriba ambas manos hacia la luz verde, 
cruzando tus manos una por encima de la otra. 

6

CUARTETO 

Se iluminan las cuatro luces. Cada uno de los dos jugadores suspende cada una de sus 
manos cerca de dos luces. 

7

 CONTROL 

Se iluminan las luces roja y amarilla, luego las luces verde y azul se iluminan 
en secuencia. Un jugador suspende sus manos cerca de las luces amarilla y roja 
simultáneamente mientras el otro jugador suspende sus manos sobre las luces verde y 
azul en secuencia (empezando por la que se ilumine primero). 

BOTÓN DE ENCENDIDO

¡CONOCE LOS MOVIMIENTOS!

 

(Mira las ilustraciones en la página 4)

  JUEGO SOLO  

(1 jugador) 

16 Niveles  

  JUEGO CLÁSICO  

(1 jugador) 

1 Nivel  

   JUEGO DE DOS JUGADORES  

16 Niveles  

FINAL DEL JUEGO

PUNTUACIÓN

9

SIMON AIR      Instructions  (EU4)

OD: 00.00

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B6900EU40 Simon_Air_INST_15.indd 9

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2/12/16 12:09 PM

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Summary of Contents for SIMON AIR

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Page 29: ...slavnizvok Kon alsistopnjo Igrasebonadaljevalananaslednjistopnjizzahtevnej imzaporedjem Pritisni na gumb za vklop Modra lu bo poblisnila nato bodo poblisnile vse lu i Roko premakni poleg modre lu i Ko...

Page 30: ...liigru Kada ispravno ponovi sekvencu igra kajedinica ezabljeskatisvimsvjetlimaiproizvestizvuk pobjede Zavr iosirazinu Sada etekrenutisanovomrazinom sjo izazovnijimsekvencama gri med em Pritisni gumb z...

Page 31: ...Tel Conser Couleu www DE Herges Hasbro D Ver Tel 02 CH Ver Schwe A Ver A 1130 Bitte b Farb u www E Fabrica Hasbro Atenci Correo E mail Por fav Los col www P Fabrica Hasbro Aten Correo E mail Por fav...

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