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TIPPS 

•   Falls du alleine spielst, stellst du SIMON AIR vor dich. Falls ihr zu zweit spielt, setzt ihr euch gegenüber 

und stellt SIMON AIR zwischen euch. Das Spiel kann von beiden Seiten verwendet werden. 

•  Während des Spielens achtest du und dein Mitspieler bitte darauf, dass ihr eure Hände 

innerhalb eines Abstands von 5 cm über der Spieleinheit haltet, aber die Spieleinheit 
nicht berührt (siehe Abbildung zu Punkt 6 im Abschnitt „DIE SIMON AIR AKTIONEN“). 

•   Um eine Lichterfolge erfolgreich zu vollenden, denkst du bitte daran, eine Hand von 

einem Licht wegzuziehen, bevor du zu einem anderen Licht wechselst. 

•   SIMON AIR spielst du am besten drinnen und unter normalen Lichtverhältnissen. Falls 

du draußen oder sogar in sehr hellem Licht oder unter Halogenlicht spielst, kann es sein, 
dass die Spieleinheit nicht richtig funktioniert. 

•   Falls SIMON AIR nicht ordnungsgemäß funktioniert, tauschst du bitte die Batterien aus. 

Du kannst auch die Reset-Taste drücken, die sich an der Rückseite der Spieleinheit in der 
Nähe des Batteriefachs befi ndet (verwende hierfür ggf. eine Büroklammer). Denk aber 
daran, dass in beiden Fällen der High Score gelöscht wird.

•   Falls die Spieleinheit keinen Sound von sich gibt, vergewissere dich bitte, dass die 

Lautstärkeeinstellung nicht auf STUMM geschaltet ist. 

CON

•    Colo

está

•    Mie

de j

•    Para

luz a

•    Es  m

o ba

•    Si  la

Tam
unid
Ten 
pres

•    Si  la

E

DE

INHALT: 1 SIMON AIR Spiel 
ZIEL DES SPIELS: Wiederhole die Lichterfolgen so lange du kannst und erziele 
möglichst viele Punkte! 
VOR DEM ALLERERSTEN SPIEL: Ersetze die enthaltenen Testbatterien durch 
Alkaline-Batterien (3 x 1,5V AA/LR6). Für den Austausch der Batterien ist ein 
Kreuzschraubendreher erforderlich (nicht enthalten).

•  Enci
• Se d
• Rea
•  Mue

verl

DRÜCKE DIESE TASTE,
•  um SIMON AIR einzuschalten.
•  um durch die Lautstärkeeinstellungen zu scrollen (LAUT, MITTEL, LEISE, STUMM). 
•  um das Spiel aufzuwecken. (

Hinweis: Wenn ca. 30 Sekunden lang nicht mit SIMON AIR 

gespielt wird, wechselt es in den Schlafmodus.

•  um dir den High Score für das Spiel anzeigen zu lassen, das du ausgewählt hast. 

Hierfür hältst du die Funktionstaste zwei Sekunden lang gedrückt. 

Drücke die Funktionstaste. Das blaue Licht leuchtet auf. Halte deine Hand über das blaue Licht. 

Dann leuchtet eine andere Farbe auf. Bewege deine Hand über dieses Licht. Am Ende einer jeden 
Lichterfolge wird ein neues Licht hinzugefügt. Mach weiter und wiederhole die Lichterfolgen. In 
diesem Spiel können auch die Aktionen „Doppel“ und „Swoop“ vorkommen, also pass gut auf! 

Wenn du eine Lichterfolge korrekt wiederholt hast, 

leuchten alle Lichter auf und ein Siegessound 

erklingt. Super! Du hast ein Level erfolgreich beendet. Jetzt kommt ein neues Level mit schwierigeren 
Folgen. Schaff st du auch diese Challenge? 

Drücke die Funktionstaste. Das blaue Licht leuchtet auf, danach leuchten gleichzeitig das gelbe 
und das rote Licht. 

Bei dieser coolen Variante für zwei Spieler wartet SIMON AIR mit neuen Aktionen 

auf – „Vierer“ und „Halten“. Hier gilt es, mit deinem Partner zusammenzuspielen, um die Lichterfolgen 
erfolgreich zu wiederholen, indem ihr die einzelnen Aktionen abwechselnd ausführt. Führe deine Hand 
über das blaue Licht, um zu starten. 

Wenn ihr eine Lichterfolge richtig wiederholt habt, 

leuchten alle Lichter auf und ein Siegessound 

ertönt. Wahnsinn! Ihr habt ein Level erfolgreich absolviert. Danach kommt ein neues Level mit 
schwierigeren Folgen. Macht weiter und zeigt, was echtes Teamwork ist! 

Drücke die Funktionstaste. Das blaue Licht leuchtet auf, danach leuchten alle Lichter auf. 

Halte deine Hand über das blaue Licht. Wenn immer mehr Lichter aufl euchten, versuchst du, die 
Lichterfolgen korrekt zu wiederholen. 
Mach weiter und wiederhole die Lichterfolgen. 

Wenn du es nicht schaff st, ein Lichtsignal erfolgreich zu beenden, endet das Spiel und dein 
Punktestand wird angezeigt (siehe Abschnitt „DIE PUNKTE“). Danach blinkt das blaue Licht 
fünf Sekunden lang schnell auf. 

Falls du bei dem Level weitermachen willst, das du nicht geschaff t hast: 

Halte deine Hand über die blinkenden blauen Lichter. 

Falls du wieder beim ersten Level starten willst: 

Warte, bis die Lichter langsamer werden, dann halte deine Hand über das blaue Licht.

Wenn du bei einer Lichterfolge einen Fehler machst, ist die Runde vorbei und SIMON AIR zeigt dir 
deinen Punktestand an. Du erhältst für jede korrekt ausgeführte Lichterfolge einen Punkt. Je mehr 
Folgen du schaff st, desto höher ist deine Punktzahl. Dein Punktestand wird als eine Serie von Lichtern 
und Geräuschen angezeigt, und zwar: 

Du siehst und hörst 

Bedeutung 

Ein langes grünes Licht und ein Geräusch  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  10 Punkte 
Ein kurzes grünes Licht und ein Geräusch  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  1 Punkt 

Beispiel:  Angenommen, du hast 27 Folgen korrekt wiederholt. In diesem Fall zeigt SIMON 

AIR zwei lange grüne Lichter (für 2 x 10 Punkte) und sieben kurze grüne Lichter 
(für 7 Punkte) an – also einen Gesamtpunktestand von 27. 

1

Se ilu

2

Se ilu
al mi

3

Se ilu

4

Se ilu
para 

5

Se ilu
cerca
cruza

6

Se ilu
mano

7

Se ilu
en se
simu
azul e

1

EINZEL 

Ein Licht leuchtet auf. Halte eine Hand über das Licht. 

2

DOPPEL 

Zwei Lichter leuchten auf. Halte beide Hände gleichzeitig über die Lichter. 

3

SWOOP 

Zwei oder drei Lichter leuchten nacheinander auf. Führe deine Hand ohne 
Unterbrechung über die Lichter. 

4

DOPPEL-SWOOP 

Gelb und Grün leuchten auf, dann wechselt es zu Grün und Rot. Verwende beide Hände, 
um sie von Gelb und Grün zu Grün und Rot über die Spieleinheit zu führen.

5

CROSSOVER 

Gelb und Rot leuchten auf, dann leuchtet Grün. Halte deine Hände über Gelb und Rot, 
dann führe sie hoch zu Grün und überkreuze sie dort. 

6

VIERER 

Alle vier Lichter leuchten auf. Jeder der beiden Spieler führt seine Hände über zwei Lichter. 

7

 HALTEN 

Rot und Gelb leuchten auf, dann leuchten nacheinander Grün und Blau. Ein Spieler hält seine 
Hände gleichzeitig über Gelb und Rot, während der zweite Spieler seine Hände nacheinander 
über Grün und Blau führt (je nachdem, welches Licht – Grün oder Blau – zuerst aufl euchtet). 

FUNKTIONSTASTE

¡CO

UND SO GEHT’S

(Die dazugehörigen Bilder fi ndest du auf Seite 4)

Das sind die SIMON AIR Aktionen:

 SOLO-SPIEL 

 

(1 Spieler) 

16 Levels  

CLASSIC (DAS KLASSISCHE SIMON-SPIEL)

(1 Spieler) 

1 Level  

   SPIEL FÜR ZWEI SPIELER 

16 Levels  

SPIELENDE 

DIE PUNKTE

8

0216

B6900

EU4

Aa

     SIMON AIR     

Originator: Y/AB

Approval: Final

ROD: 00.00

B6900EU40 Simon_Air_INST_15.indd 8

B6900EU40 Simon_Air_INST_15.indd   8

2/12/16 12:09 PM

2/12/16   12:09 PM

Summary of Contents for SIMON AIR

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Page 29: ...slavnizvok Kon alsistopnjo Igrasebonadaljevalananaslednjistopnjizzahtevnej imzaporedjem Pritisni na gumb za vklop Modra lu bo poblisnila nato bodo poblisnile vse lu i Roko premakni poleg modre lu i Ko...

Page 30: ...liigru Kada ispravno ponovi sekvencu igra kajedinica ezabljeskatisvimsvjetlimaiproizvestizvuk pobjede Zavr iosirazinu Sada etekrenutisanovomrazinom sjo izazovnijimsekvencama gri med em Pritisni gumb z...

Page 31: ...Tel Conser Couleu www DE Herges Hasbro D Ver Tel 02 CH Ver Schwe A Ver A 1130 Bitte b Farb u www E Fabrica Hasbro Atenci Correo E mail Por fav Los col www P Fabrica Hasbro Aten Correo E mail Por fav...

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