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RECTO VERSO  –  PRÉSENTATION : 

Un joueur choisit la face bleue, l’autre la face verte. En commençant avec une main de cinq plaques, à votre 

tour, placez deux plaques sur la grille, piochez-en deux nouvelles et rejetez deux de vos plaques les moins utiles. 

Votre adversaire voit le dos de vos plaques (et la couleur de face qu’il a choisie). 
Pour gagner, vous devez être le premier à parvenir à constituer, puis retirer de la grille, une séquence de trois, quatre, cinq et six 

plaques. Les points marqués dépendent du type de séquence. Les séquences peuvent être constituées de plaques de la même 

couleur ou d’une couleur différente placées dans un ordre ascendant ou descendant, ou encore de plaques du même numéro, 

de la même couleur ou de la même enseigne, assemblées vers la droite, vers la gauche, vers le haut, vers le bas ou en diagonale. 

Dans le même temps, essayez de comprendre ce que fait votre adversaire pour saboter ses plans ! 

CONTENU:

1 grille de jeu (en trois parties) 

108 plaques à double face 

1 sac de rangement pour les plaques 

BUT DU JEU : 

Soyez le premier joueur à créer une séquence valide de 

trois, quatre, cinq et six plaques dans votre grille. Ensuite, 

positionnez-les dans les cases correspondantes de votre 

base. Additionnez ensuite les scores de vos séquences 

complétées. Le joueur ayant le score le plus élevé est le 

gagnant. 

MISE EN PLACE : 

Commencez par assembler les trois parties de la grille de jeu 

comme indiqué ci-dessous : 

Placez toutes les plaques dans le sac. 

Choisissez le joueur qui jouera avec la face 

verte et le joueur qui jouera avec la face bleue 

des plaques.

Décidez ensuite qui doit jouer en 

premier. 

Les deux joueurs commencent par tirer des 

plaques au hasard et à les placer sur leur côté de la grille, comme 

indiqué ci-dessus. Chaque joueur ne doit voir que la couleur de face 

qui lui est attribuée. 

JOUER AU JEU :

Les joueurs placent à tour de rôle deux de leurs plaques sur la 

grille, leur couleur de face étant toujours orientée vers eux. Le jeu 

continue jusqu’à ce que l’un des joueurs ait constitué puis retiré 

de la grille une séquence de trois, quatre, cinq et six plaques. 

Les séquences peuvent être formées horizontalement — vers la 

gauche ou vers la droite —, verticalement ou en diagonale. Après 

avoir placé deux plaques, un joueur pioche alors 

quatre

 nouvelles 

plaques dans le sac. Le joueur obtient ainsi une main de sept 

plaques. Pour terminer son tour, un joueur doit alors se défaire 

de 

deux

 de ses sept plaques et les replaçant dans le sac, ce qui 

ramène sa main à cinq plaques. C’est alors au tour de l’autre joueur. 

8+

2

Summary of Contents for 2-Way Cards

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Page 9: ...tigstellen kann Sobald Sie Kartenspielsteine entfernen k nnte dies den gesamten Spielverlauf ver ndern KARTENSPIELSTEINE AUS DEM ST NDER NEHMEN Solange Sie am Zug sind k nnen Sie Karten in einer g lti...

Page 10: ...la rejilla Se suma la puntuaci n de todas las secuencias conseguidas Gana el jugador que consiga la puntuaci n m s alta M O N T A J E Para empezar hay que montar las tres partes de la rejilla como en...

Page 11: ...tro cartas del mismo n mero icono tienen que ser de distintos palos Ej Una serie de cinco o seis cartas con el mismo n mero icono tiene que incluir por lo menos una carta de cada palo y no puede haber...

Page 12: ...ue una vez que retiras fichas el rumbo de la partida puede cambiar por completo RETIRADA DE FICHAS DE LA REJILLA Puedes retirar las fichas que forman una secuencia v lida en cualquier momento durante...

Page 13: ...ue sequenze complete Vince il giocatore che ottiene il punteggio pi alto P R E P A R A Z I O N E Assembla le tre parti del tabellone di gioco come mostrato in basso Metti tutte le carte nel sacchetto...

Page 14: ...verso Ad esempio Una fila di cinque o sei carte dello stesso numero figura con almeno una carta per ogni seme e due carte identiche non adiacenti Ad esempio Disponi correttamente le sequenze riportate...

Page 15: ...ti del gioco COME RIMUOVERE LE CARTE DAL TABELLONE DI GIOCO Puoi scegliere di rimuovere le tue carte che formano una sequenza valida in qualsiasi momento durante il tuo turno tranne nei casi in cui tu...

Page 16: ...ttention cause de ses petites pi ces ce jeu n est pas adapt aux enfants de moins de trois ans Achtung Aufgrund von Kleinteilen nicht f r Kinder unter drei Jahren geeignet Attenzione Il gioco contiene...

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