22
Goed: De rups mag tot
op de eerste gele bloem
kruipen.
Fout: De rups mag maar
tot op de eerste oranje
bloem kruipen . De blau-
we en witte dobbelsteen
vervallen omdat voor de
blauwe bloem nog een
gele bloem ligt, waarvan
de kleur nog niet gewor-
den is.
Goed: de bloem
met de joker helpt
je om verder te
komen op je weg.
Twee rupsen op één
bloem.
Zo gauw als de eerste
rups vertrekt, wordt de
bloem omgekeerd.
De bloem die is verlaten
en omgedraaid wordt
overgeslagen.
De rupsenwedstrijd kan heel vermoeiend zijn. Dan komt een pauze in een gezellige kring van pas.
Op een bloem mogen meerdere rupsen bij elkaar zitten
Aanwijzing: De kleur van de bloemen en de dobbelstenen heeft niets te maken met de kleur van de
rups. Heb je gedobbeld, maar is er geen kleur of joker die je helpt om je rups te verplaatsen? Dan
mag je het nog een keer proberen. Als het dan nog niet lukt moet je een beurt overslaan en mag je
het pas in de volgende ronde opnieuw proberen.
Als er twee rupsen op een bloem zitten, en de eerste rups vertrekt, dan draai je de kaart om. Je ziet
nu alleen nog een aangevreten blad. Deze plek wordt door de achterop komende rupsen en terug
vliegende vlinders overgeslagen.
Als je de bloem gooit (joker), dan mag je die bij elke bloem leggen die je rups dichter bij het eind
brengt.
De grote bloem aan het einde van het mooie bloemenveld bereik je alleen maar als je of de joker
gooit, of de juiste combinatie van kleuren met daarin geel voor de grote bloem. Dan moet je ook
nog een bijpassend stel vleugels vinden om in een (a) prachtige vlinder te veranderen.