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22440 Papilio

 

Pour être surs que leurs enfants soient bien pris en charge, les papillons pondent leurs œufs la 
plupart du temps sur les feuilles de leur 

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plante préférée

»

. De dessus une grande feuille au milieu 

d‘une magnifique prairie de fleurs, quatre petites chenilles vont faire un grand voyage, afin de 
devenir plus tard de beaux papillons. Elles rebondissent de fleur en fleur, le tout dans une variété de 
couleurs, jusqu‘à ce qu‘elles atteignent finalement la plus grande et la plus belle fleur de la prairie.  
Aidez votre Chenille à atteindre la grande fleur en objectif le plus tôt possible.

Instructions courtes

Préparation du jeu

Déroulement du jeu

Le lancement se fait à partir de la feuille. Les cinq dés décident de combien peut se déplacer 
chaque chenille. Les couleurs des dés doivent correspondre aux couleurs des fleurs le long du 
chemin. Une fois sur la grande fleur, on doit juste trouver la bonne paire d‘ailes - et la petite chenille 
se transforme en un beau papillon. Maintenant, le papillon peut effectuer son vol de retour. Quel 
papillon va revenir en premier sur la grande feuille ? 

Tout d‘abord, les 15 jetons fleurs sont mélangés couverts, avec les fleurs en face cachée. Ensuite, 
vous les posez comme un chemin au milieu de la table et les tournez de sorte que les fleurs fassent 
face vers le haut. À une extrémité, vous posez la grande feuille comme un point de départ et à 
l‘autre extrémité vous posez le pistil jaune. Tout autour du pistil sa placent les pétales (les ailes de 
papillon) avec le côté imprimé vers le bas. Maintenant, chaque joueur prend encore une chenille 
et la place sur la grande feuille. Le joueur avec les vêtements les plus colorés commence le jeu. La 
partie se joue dans le sens des aiguilles d’une montre. 

Le premier joueur lance les cinq dés. Maintenant vous regardez, jusqu‘où doit ramper la chenille. 
Pour une meilleure vue d‘ensemble, nous recommandons les dés pour créer la fleur parfaite. Mais 
attention! La chenille rampe uniquement de fleur en fleur et ne peut manquer aucune couleur. Cela 
signifie que la couleur dans chaque fleur qui est juste en face de votre chenille et une des couleurs 
que vous avez tirées aux dés doivent correspondre. 

Mixer les jetons de 
fleurs recouverts.

Former le chemin.

- Retourner les jetons de fleurs 
- Feuille en point de départ 
- Pistil en point d’arrivée 
- Pétales = Ailes de papillons mas
  quées déjà placées 
- Amener les chenilles en 
  position de départ 
- L’ensemble est ainsi prêt 

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Summary of Contents for 22440

Page 1: ...22440 Papilio Spielanleitung Instruction Régle du jeu Regla del juego Spelregels Manuale ...

Page 2: ...s y técnicas Aprendizaje sobre diversos tipos de flores y etapas de desarrollo oruga mariposa Ontwikkeling van natuurwetenschappen en techniek kennis maken met diverse bloemensoorten en stadia van ontwikkeling rups vlinder Educazione naturalistica e tecnica conoscenza dei diversi tipi di fiori e delle fasi di sviluppo bruco farfalla 自然科学和技能拓展 学习不同类型的花儿和昆虫成长的不同阶段 从毛毛虫变成蝴蝶 Somatische Bildung Feinmot...

Page 3: ...latt 5 Farb Symbolwürfel 4 Orugas 8 Pétalos Alas de mariposa 15 Fichas de flores 1 Pistilo 1 Hoja 5 Dados de colores y símbolos 4 Bruchi 8 Petali ali di farfalla 15 Petali di fiori 1 Pistillo 1 Foglia 5 Dadi colorati con simboli 4 Chenilles 8 Pétales ailes de papillon 15 Jetons de fleurs 1 Pistil 1 Feuille 5 Dés de couleurs et de symboles 4 Rupsen 8 Bloemblaadjes vlindervleugels 15 Bloem kaarten 1...

Page 4: ... pédagogue social et directeur d une école maternelle et d une garderie d éducation spéciale Il aime jouer mais il préfère encore plus inventer de nouveaux jeux Il aime jouer avec ses petites histoires à raconter offrant principalement le plaisir au premier plan de sorte que les enfants puissent apprendre par le jeu Les yeux brillants des enfants sont sa plus grande joie En plus de Papilio Udo Pei...

Page 5: ... Zuerst werden alle 15 Blumenchips verdeckt mit der Blütenseite nach unten gemischt Danach legt ihr sie als Pfad in der Tischmitte aus und dreht sie um sodass die Blüten nach oben zeigen An das eine Ende legt ihr das große Blatt als Startpunkt an das andere Ende legt ihr den gelben Blütenstempel Um den Blütenstempel herum platziert ihr die Blütenblätter Schmetterlingsflügel mit der bedruckten Seit...

Page 6: ... a würfelst in der gelb für die große Blüte enthalten ist Finde jetzt gleich noch dein farblich passendes Flügelpaar und verwandle dich in einen wunder schönen Schmetterling Der Raupenwettlauf kann sehr anstrengend sein Da kommt eine Pause in geselliger Runde ganz gelegen So darf eine Blume auch von mehreren Raupen besetzt sein Hinweis Die Blumen und Würfelfarben haben nichts mit der Farbe der Rau...

Page 7: ...rehen der Blütenkarten ist auf dem Rückweg nicht nötig Damit du als Erster mit deinem Schmetterling das große Blatt erreichst musst du wieder mindes tens einen Joker würfeln Spielende Variante für Kleinere 3 Der Schmetterling der als Erster das grüne Blatt erreicht ist der Gewinner des Wettflugs Das Spiel verläuft wie in der Ausgangsvariante beschrieben Die Blütenblätter bzw Schmetterlings flügel ...

Page 8: ...d der nächste Spieler ist am Zug Entwicklung eines Schmetterlings 4 Das Spiel führt auf kindhafte Weise an die Thematik Entwicklung eines Schmetterlings heran Sicherlich tauchen Fragen auf warum aus einer Raupe ein Schmetterling wird Sie sollten sich im Vorfeld zu diesem Thema belesen Ergänzend dazu eignet sich auch sehr gut unser Lagen Puzzle Schmetterling welches die Entstehung vom Ei über die R...

Page 9: ...d jumbled up with the flower side underneath Then you set a path in the middle of the table and turn it round so that the flowers are showing their upper sides At the end of it you place the large leaf as a starting point and at the other end you place the yellow flower pistil Lay the flower leaves around the flower pistil butterfly wings with the printed side facing downwards Now each player take...

Page 10: ...he colour of the caterpillar You have rolled but there is no colour or joker that helps you to move your caterpillar Then you can try again If this also doesn t work you must miss a turn unfortunately and you can try again in the next round Sit two caterpillars on a flower and leave the first caterpillar on the flower and turn it over This now only shows an eroded leaf This position will not be av...

Page 11: ...e butterfly that reaches the green leaf is the winner of the race The game is played as described in the output version The flower petals and the butterfly wings are placed on the big flower with their colours visible and facing upwards The player does not have to look beyond the memo principle for a suitable pair of wings rather he can immediately stick on the wings and has won The return flight ...

Page 12: ...cards are turned over again and it s the next player s turn Development of a butterfly 4 This game introduces the theme of a butterfly s development in a childlike manner Certainly questions will come up as to why a butterfly can form out of a caterpillar You should read up on this theme just before playing Complementing this very nicely is our Butterfly puzzle which covers and illustrates the exi...

Page 13: ...etons fleurs sont mélangés couverts avec les fleurs en face cachée Ensuite vous les posez comme un chemin au milieu de la table et les tournez de sorte que les fleurs fassent face vers le haut À une extrémité vous posez la grande feuille comme un point de départ et à l autre extrémité vous posez le pistil jaune Tout autour du pistil sa placent les pétales les ailes de papillon avec le côté imprimé...

Page 14: ...y a pas de couleur ou de joker qui puissent vous aider à placer votre chenille Vous de vez alors essayer de nouveau Si cela ne fonctionne pas bien pas cette fois vous devez malheureusement prendre une pause et n êtes autorisé qu à attendre le prochain tour pour essayer de nouveau Deux chenilles se placent sur une fleur dès que la première chenille quitte la fleur il faut la retour ner Maintenant v...

Page 15: ...r avec votre papillon la grande feuille vous devez lancer les dés à nouveau et obtenir au moins un joker Fin du jeu Variante pour les plus jeunes 3 Le premier papillon à atteindre la feuille verte est le gagnant de la course de vol Le jeu se joue comme dans la version originale décrite Les pétales et les ailes de papillon sont définies avec la couleur visible à la grande fleur Le joueur ne doit pa...

Page 16: ...t c est au tour du joueur suivant Développement d un papillon 4 Le jeu conduit de façon enfantine à mettre l accent sur le sujet du développement des papillons Certes des questions sont soulevées pourquoi un papillon est il une chenille Nous vous conseillons de bien vous documenter à la perspective de ce sujet En plus de cela notre puzzle de position Papillon se prête très bien au sujet puisqu il ...

Page 17: ...pezar se mezclan todas las 15 fichas de flores tapadas con la cara de la flor abajo A conti nuación colocarlas en forma de camino en medio de la mesa y darles la vuelta de manera que las flores estén orientadas hacia arriba En un extremo se coloca la hoja grande como punto de partida y en el otro extremo el pistilo amarillo Alrededor del pistilo se colocan los pétalos alas de mari posa con la cara...

Page 18: ...ningún color o Comodín que ayude a mover a tu oruga A conti nuación debes volver a intentarlo Si tampoco funciona esta vez por desgracia tienes que interrumpir y sólo puedes volver a intentarlo en la siguiente ronda Cuando dos orugas estén sentadas sobre una flor y la primera oruga abandone la flor voltéala Ahora sólo indica una hoja mordida Este punto ya no será usado ni por las orugas que todaví...

Page 19: ...gar primero con tu mariposa a la hoja grande tienes que obtener tirando los dados al menos un Comodín Final del juego Versión para más pequeños 3 La mariposa que llega primera a la hoja verde es la ganadora de la competencia de vuelo Se juega como descrito en la versión original Los pétalos o las alas de mariposa se colocan con el color descubierto alrededor de la flor grande El jugador ya no está...

Page 20: ... coincidencias se voltean de nuevo ambas cartas y es el turno del siguiente jugador Desarrollo de una mariposa 4 El juego acerca de forma infantil al tema del desarrollo de una mariposa Ciertamente surgen preguntas por qué una mariposa es una oruga Usted debe estar bien informado antes sobre este tema Para complementarlo es muy apropiado nuestro rompecabezas de ubicación Mariposa que ilustra el de...

Page 21: ...grote blad Als eerste worden alle 15 bloem kaarten met de bloem naar beneden door elkaar gemengd Daarna leg je ze als een pad in het midden van de tafel en draai je ze om zodat de bloemen naar boven liggen Aan het einde leg je het grote blad als startpunt en aan het andere einde de gele bloemstamper Om de stamper heen leg je de bloembladjes vlindervleugels met de bedrukte kant naar beneden Nu neem...

Page 22: ... te maken met de kleur van de rups Heb je gedobbeld maar is er geen kleur of joker die je helpt om je rups te verplaatsen Dan mag je het nog een keer proberen Als het dan nog niet lukt moet je een beurt overslaan en mag je het pas in de volgende ronde opnieuw proberen Als er twee rupsen op een bloem zitten en de eerste rups vertrekt dan draai je de kaart om Je ziet nu alleen nog een aangevreten bl...

Page 23: ...mdraaien van de bloemkaarten is niet meer nodig Om met je vlinder als eerste op het grote blad terecht te komen moet je weer minstens een joker gooien Eind van het spel Variant voor de kleintjes 3 De vlinder die als eerste het grote blad bereikt is de winnaar van de wedstrijd Het spel verloopt zoals in de basis uitvoering De bloembladeren d w z de vlindervleugels worden zichtbaar met de kleur naar...

Page 24: ...ten verschillend zijn dan worden ze terug gelegd en is de volgende speler aan de beurt De ontwikkeling van een rups 4 Het spel richt zich spelenderwijs op de thematiek van de ontwikkeling van rups tot vlinder Er zal zeker gevraagd worden waarom een rups in een vlinder verandert U dient zich hier in de voorbereiding op in te lezen Onze lagen puzzel Vlinder is erg geschikt als aanvulling deze verdui...

Page 25: ...i coprono i 15 petali con il lato del fiore rivolto verso il basso e si mischiano Poi si mettono al centro del tavolo a formare un sentiero e si voltano in modo che i fiori siano rivolti verso l alto Ad un estremità si posiziona la grande foglia che rappresenta il punto di partenza all altra estremità il pistillo giallo Intorno al pistillo si posizionano i petali ali di farfalla con il lato stampa...

Page 26: ...del bruco Hai tirato il dato ma non è uscito nessun colore o il jolly che ti aiutino a fare avanzare il tuo bruco Puoi riprovare Se non riesci neppure stavolta purtroppo devi saltare il turno e potrai provare di nuovo solo nei round successivi Se due bruchi si trovano su un fiore e il primo bruco lascia il fiore il fiore va voltato Girando il fiore si vede solo una foglia mangiucchiata Questo punt...

Page 27: ...essario girare le tessere dei fiori Per far sì che tu raggiunga per primo la grande foglia con la tua farfalla devi lanciare coi dadi di nuovo almeno un jolly Fine del gioco Variante per bambini più piccoli 3 La farfalla che raggiunge per prima la foglia verde è la vincitrice del gioco Il gioco si svolge come nella variante di partenza descritta I petali ovvero ali di farfalla vengono posizionati ...

Page 28: ...assa al successivo giocatore Sviluppo della farfalla 4 Il gioco introduce i bambini in modo consono all infanzia nella tematica dello sviluppo della farfalla Di certo ci saranno delle domande su come faccia un bruco a trasformarsi in farfalla Sarebbe meglio informarsi su questo tema prima di trattarlo Si può inoltre integra re molto bene anche il nostro puzzle a pomelli Farfalla che illustra l evo...

Page 29: ...图案的一面朝下 然后在桌面上把花朵片排成一条路径并每片 翻到正面 使带花朵图案的一面朝上 在其中一个末端放上树叶作为游戏的起点 在另外一端放上黄色 的花蕊 把花瓣 蝴蝶翅膀 放在花蕊的周边 花瓣带图案一面朝下 接下来 每个游戏者拿一只毛毛 虫并放在树叶上 游戏参与者谁的衣服颜色最多 谁先开始游戏 然后按顺时针方向进行 第一个游戏者同时投5颗骰子 然后根据骰子与花朵颜色的匹配情况决定毛毛虫能爬多远 建议把骰子放 在相同颜色的花朵旁边 请注意 毛毛虫只能在花朵间爬动 不能跳过任何一片花朵 也就是说 排在 毛毛虫前面的花朵 只有投到的骰子颜色与花 朵一致时才可以爬过去 打乱花朵并使带花朵图案 一面朝下 排列路径 把花朵翻到正面 带花朵图案 一面朝上 树叶作为游戏的起点 花蕊作为游戏的终点 花瓣 带图案一面朝下隐藏起来 把毛毛虫放到起点 准备好骰子 1 2 3 如左图 毛毛虫可以爬到 第一片黄色的...

Page 30: ...合规则而无法移动毛毛虫 时怎么办 这时你可以重新投一次骰子 但是如果结果还是不符合 那么只能等到下轮了 当两只毛毛 虫同时到达一片花朵上 并在首次到达的那只离开这片花朵后 翻过卡片使黑色叶子那面朝上 黑色叶 子表示这片花朵腐烂并失效 之后的毛毛虫和返程的蝴蝶都不可用 如果骰子投到花朵图案一面 可以当作任何一种颜色放在花朵旁边 使毛毛虫离大花蕊更近一步 只有在投到正确颜色组合的骰子时 也就是花蕊相对应的骰子颜色是黄色或者花朵印刷那面时 毛毛虫才 能爬到花径尽头的黄色大花蕊上 现在请你找到一对颜色相同的翅膀 让毛毛虫蜕变成美丽的蝴蝶吧 a b 寻找毛毛虫相同 颜色的翅膀 若翻到正确颜色 的 插上翅膀 若没翻到正确的 需等到下轮 在寻 找正确颜色翅膀 时 不需要用到 骰子 把骰子放到相同颜色的花朵 旁边 如上图骰子是普通颜 色组合 无花朵印刷一面 ...

Page 31: ...出所有的花朵卡片 把同颜色的放在一起 然后根据颜色分别数数 对于年龄比较大点的孩子 可以所有花 朵一起数 游戏过程中可以与孩子先一起练习数数 然后再一起数那些毛毛虫旅途经过的花朵 记忆游戏 3 先准备好十张花朵卡片 五种不同的花朵x2 花朵一面朝下然后打乱顺序排列 第一个游戏者翻开其中两张 卡片 如果两张卡片的颜色是一致的 那他就可以拿走这两张卡片并继续游戏 如果刚才翻开的两张卡片颜色 不一致 则需放回卡片并花朵一面朝下 轮到另外一个游戏者 花朵教育 4 5 先准备好5 张不同的花朵卡片 另外 还需要一些与卡片相同品种的鲜花或者工艺花朵 和孩子们一起命名各 种花朵的名称 同时也可以了解到它们的各种颜色 花瓣 叶子和生长位置等 最后和孩子们一起完成标本制 作 蝴蝶的演变 4 这个游戏的主题是以充满童趣的方式讲述蝴蝶演变的过程 那为什么蝴蝶是由毛毛虫变的呢 所以在游戏之前 应该先了解一些相关知...

Page 32: ...or children under 3 years Small parts Choking hazard Avertissement Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans Risque d ingestion de petits éléments Atención No apto para menores de 3 años Peligro de atragantarse Contiene pequeñas piezas Waarschuwing Niet geschikt voor kinderen onder 3 jaar Verstikkingsgevaar Bevat kleine onderdelen Attenzione Non adatto ai bambini di età inferiore a 3 anni Risc...

Reviews: