![Beleduc 22440 Instruction Download Page 21](http://html.mh-extra.com/html/beleduc/22440/22440_instruction_2725731021.webp)
21
22440 Papilio
1
2
3
Om hun nakomelingen goed verzorgt achter te laten leggen vlinders hun eieren meestal op de bladeren
van hun ‘lievelingsplant’. Op een groot blad midden in een prachtig bloemenveld beginnen vier kleine
rupsjes aan een grote reis zodat ze later in beeldschone vlinders kunnen veranderen. Ze kruipen van
de ene naar de andere bloem met de meest verschillende kleuren, tot ze eindelijk de grootste en
mooiste bloem bereiken. Help je rups om zo snel mogelijk de grote bloem te bereiken.
Korte spel uitleg
Spelvoorbereiding
Speelwijze
Er wordt gestart vanaf het grote blad. De vijf dobbelstenen beslissen hoe ver elke rups mag kruipen.
De kleuren van de dobbelstenen moeten overeenkomen met de kleur van de bloemen op het pad. Op de
grote bloem aangekomen moet nu het juiste stel vleugels gevonden worden – en daar verandert
de kleine rups al in een beeldschone vlinder. Nu kan de vlinder aan de terugreis beginnen. Welke
vlinder komt als eerste terug op het grote blad?
Als eerste worden alle 15 bloem kaarten met de bloem naar beneden door elkaar gemengd. Daarna leg
je ze als een pad in het midden van de tafel en draai je ze om zodat de bloemen naar boven liggen.
Aan het einde leg je het grote blad als startpunt, en aan het andere einde de gele bloemstamper.
Om de stamper heen leg je de bloembladjes (vlindervleugels) met de bedrukte kant naar beneden.
Nu neemt iedere speler een rups en zet die op het grote blad. De speler met de fleurigste kleren
begint het spel. Er wordt met de richting van de wijzers van de klok mee gespeeld.
De eerste speler dobbelt met alle vijf dobbelstenen. Dan kijk je hoe ver de rups mag kruipen. Voor een
goed overzicht bevelen we aan om de dobbelstenen bij de bijpassende bloemen te leggen. Maar let
op! De rups kruip van bloem naar bloem en mag geen kleur overslaan. Dat betekent dat je naar elke
bloem mag kruipen die direct voor je rups ligt, en waarvan je de kleur geworpen hebt.
Bloem kaarten
mengen.
Pad leggen.
- Bloem kaarten omdraaien
- Blad als startpunt
- Bloemstamper als eindpunt
- Bloemblaadjes = vlindervleugels
omgedraaid er omheen leggen
- Rupsen aan de start zetten
- Dobbelstenen klaar leggen
1
2
3