background image

6

 

 

„Aou”

:    Master  out,  the  game  ends  when  you  hit  a 

Double

  or 

Triple

 

section.  

„DiA”

:   Double in / Master out, the game starts and ends when you hit 

Double

 or 

Triple

 section.  

„Aio”

:    Master in / Master out, the game starts and ends when you hit a 

Double

 or 

Triple

 section. 

Game 3, 4, 5: G03,04,05 Round Clock (105, 110, 115, 120)  /(205, 210, 
215, 220) / (305, 310, 315, 320) 

1. 

105, 110, 115, 120 

– all segments are in play. 

2.  205, 210, 215, 220 

– only segments of 

Double

 type are in play. 

3.  305, 310, 315, 320 

– only segments of 

Triple

 type are in play. 

4.  Segments  from  1-5  (105),  1-10  (110),  from  1-15  (115)  or  from  1-20 

(120)  need  to  be  hit.  The  rule  also  applies  to

  Double 

and 

Triple

 

fields

.

 The player who first hits the segments suggested by the board 

wins the game. 

Game 6: G06 Simple Cricket (Simple 000, 020, 025) 

1. 

Only segments 15,16,17,18,19,20 and 

Bull’s-eye

 are in play. 

2. 

The player who first hits the above specified fields wins. 
Hit 

Single

 scoring segment 

– count x 1   

Hit 

Double 

scoring segment 

– count x 2 

Hit 

Triple 

scoring segment 

– count x 3  

VARIETIES:    

1. 

“000”  –  segments  of the  numbers  15,16,17,18,19,20  and 

Bull’s-eye 

need to be hit. There is no sequence for the hits. 

2. 

”020”  –  20  need  to  be  hit  3  times  and  then  19,  18,  17,  16,  15  and 

Bull’s eye

 in the given order. 

3. 

”025” 

Bull’s-eye 

need  to  be  hit  3  times  and  then  15,  16,  17,  18,  19, 

20 in the given order.  

On  the  display  screen,  segment’s  identifiers  blink,  the  player  who  first 
switches off all the identifiers wins the game.  

Game 7: G07 Score Cricket (E00, E20, E25) 

1.  Only segments 15,16,17,18,19,20 and 

Bull’s-eye

 are in play.. 

2.  All the above given numbers need to be hit: 

Hit 

Single

 scoring segment 

– count x 1   

Hit 

Double

 scoring segment 

– count x 2 

Hit 

Triple 

scoring segment 

– count x 3  

VARIETIES:    

1. 

“E00”  –  any  segment  of the  numbers  15,16,17,18,19,20  and 

Bull’s-

eye 

need to be hit. There is no sequence for the hits. 

2. 

”020”  –  20  needs to  be  hit  3 times  and then  19,  18,  17,  16,  15  and 

Bull’s eye 

in the given order. 

3. 

”025” 

Bull’s-eye 

needs to be hit 3 times and then 15, 16, 17, 18, 19, 

20 in the given order. 

4.  Three numbers appear on the display screen, a game is over when all 

the three numbers are switched off.   

5. 

On the display screen, segment’s identifiers blink, the player who first 
switches off all the identifiers wins the game. 

6.  When a player hits three times the scoring segment, his/ her score is 

open.  The  score  will  be  recorded  if  each  of  the  players  hits  the 
scoring  segment  with  all  three  darts.  Points  generated  by  the  last 
player will be added to the opponents” score.  

7.  Each of the players has to try to hit the scoring segment.  
8.  After a segment has been hit three times by each of the players, it is 

closed.  A  player  should  hit  the  next  indicated  segment  in  order  to 
make it possible for opponents to collect points.  

9.  The winner is the player who has the lowest number of points after all 

the segments have been closed. 

Game 8: G08 Cut Throat Cricket (C00, C020, C25) 

1.  Only segments 15,16,17,18,19,20 and 

Bull’s-eye 

are in play. 

2.  All the above given numbers need to be hit: 

Hit 

Single

 scoring segment 

– count x 1   

Hit 

Double

 scoring segment 

– count x 2 

Hit 

Triple 

scoring segment 

– count x 3  

VARIETIES:    

1. 

“C00”  –  any  segment  of  the  numbers  15,16,17,18,19,20  and 

Bull’s-

eye

 need to be hit. There is no sequence for the hits. 

2. 

”020”  –  20  needs  to  be  hit  3  times  and  then  19,18,  17,  16,  15  and 

Bull’s eye

 in the given order.  

3. 

”025” 

Bull’s-eye 

needs to be hit 3 times and then 15, 16, 17, 18, 19, 

20 in the given order. 

4. 

On the display screen, segment’s identifiers blink, the player who first 
switches off all the identifiers wins the game.  

5.  When a player hits the scoring segment three times, his/ her score is 

open.  The  score  will  be  recorded  if  each  of  the  players  hits  the 

scoring  segment  with  all  three  darts.  Points  generated  by  the  last 
player will be added to the opponents score.  

6.  Each of the players has to try to hit the scoring segment.  
7.  When a segment is hit three times by each of the players, it is closed. 

A  player  should  hit  the  next  indicated  segment  in  order  to  make  it 
possible for opponents to collect points.  

8.  The winner is the player who has the lowest number of points after all 

the segments have been closed.  

Game 9: G09 Double Score Cricket (D00, D020, D25) 

If a player wants to 

"unlock"

 a section, the first dart must hit the 

double

 

section and only then, can you start the game. Other rules are the same 
as in Cricket Score. 

Game 10: G10 Shove-A-Penny Cricket (P00, P20, P25) 

Rules  are  the  same  as  in  the  Cricket,  sections  numbered  15  through  20 
and 

Bull’s  eye 

are  used.

 

Each  player  has  to  hit  a  given  section  three 

times before moving on to the next section. 

Hitting the 

Single

 section 

– count x 1   

Hitting the 

Double

 section 

– count x 2 

Hitting the 

Triple

 section 

– count x 3 

However,  when  the  player  gains  more  than  3  points,  points  above  3  are 
passed onto the next player. The player, who first scores 3 points in each 
section,  is  a  winner.  (Note:  The  game  is  designed  for  a  minimum  of  2 
players.) 

VARIANTS:    

1. 

“P00” – you need to hit any section numbered 15,16,17,18,19,20 and 

Bull's-eye

. The sequence of hits does not matter. 

2. 

”P20” – you need to hit 20 three times, and then the following sections 
numbered 19, 18, 17, 16, 15 and 

Bull’s eye 

in sequence.  

3. 

”P25” – you need to hit 

Bull’s-eye 

three times, and then the following 

sections numbered 15, 16, 17, 18, 19, 20 in sequence. 

4.  The identifiers of individual sections flash on the display. The player, 

who hits all sections first, wins. 

Game 11: G11 Scram Cricket 

1.  Only  hitting  the  following  sections  numbered  15,16,17,18,19,20  or 

Bull’s-eye

 counts. 

2.  The game is designed for two players and it consists of two rounds. In 

the first round, player #1 starts first, and player #2 is the next. 

3.  Players  aim  to  close  the  sections  of  the  game  in  sequence.  The 

section is closed if the player hits it three times.  

4.  The player, who has achieved the highest number of points after two 

rounds, wins.  

Game 12: G12 Golf (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90) 

1.  (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90) 

– select one of these numbers as 

the  target  result.  The  player,  who  achieves  this  result,  will  be 
excluded from the game. 

2.  The  player  must  hit  the  dartboard  sections  numbered  1-18  in 

sequence,  i.e.  in  the  first  round  the  player  hits  the  section  #1,  in  the 
second  round  the  player  hits  the  section  #2,  etc.  If  you  hit  the  right 
section,  you  will  hear  a 

"YES"

  sound.  If  you  miss  the  section, 

however, you will hear a 

"NO”

 sound. 

3.  The player's task is to obtain the lowest score. During your turn (three 

throws): 
-  if  your  darts  fail  to  hit  the  target 

–  you  get  5  points,  the  so-called 

"Bad dart"

-  if  you  hit  the 

Triple

 section 

– you get 1 point, the so-called 

“Eagle 

dart"

- if you hit the 

Double

 section 

– you get 2 points, the so-called 

"Bird 

dart"

- if you hit the 

Single

 section 

– you get 3 points. 

The player can choose any of the three darts to finish the round, but only 
the last one counts as a result. If a player hits the 

Single

 section with the 

first  dart  and  gets  three  points,  the  player  can  decide  whether  he/she 
wants to continue the game. If, after that, the player misses the target with 
any of the other two darts, he/she will get 5 points instead of 3. If any of 
the players scores the points decided at the beginning, they are excluded 
from  the  game.  If  none  of  the  players  gets  such  a  result  after  all  18 
rounds, the player who has the smallest number of points - wins. 

Game 13: G13 Bingo (132, 141, 168, 189) 

1.  Sections  to  be  hit  are  indicated  randomly.  The  player,  who  hits  the 

indicated section first, wins the game. 

VARIANTS: 

1.  132 

– hit the following numbers 15, 4, 8, 14, 3 in sequence 

2.  141 

– hit the following numbers 17, 13, 9, 7, 1 in sequence 

3.  168 

– hit the following numbers 20, 16, 12, 6, 2 in sequence 

Содержание 84855

Страница 1: ...ONICZNA 1 EN ELECTRONIC DART BOARD 5 RU ЭЛЕКТРОННЫЙ ЩИТ ELEKTRONICKÝ TERČ ELEKTRONICKÝ TERČ 9 CZ 13 SK 17 LT ELEKTRONINIS TAIKINYS 21 LV ELEKTRONU DISKS 25 DE ELEKTRONISCHE DARTSCHEIBE 28 w w w S P O K E Y p l m y s p o r t m y w a y ...

Страница 2: ...ątkowego ekranu Przycisk OPTION SCORE służy do wybrania gry w ramach gry głównej jak również do ustalania aktualnego wyniku Za pomocą przycisku PLAYER TEAM ELLIMINATE wybierz ilość graczy lub drużynę Służy również do wyczyszczenia lub przywrócenia wyniku podczas gry Przycisk DOUBLE MISS służy do uruchomienia funkcji double i master dla G02 Przycisk HANDICAP używany jest do dopasowania poziomu trud...

Страница 3: ...eży 3 razy trafić Bull s eye a następnie kolejno 15 16 17 18 19 20 4 Na wyświetlaczu identyfikatory segmentu miga wygrywa zawodnik który jako pierwszy wygasi wszystkie identyfikatory 5 Jeżeli gracz trafi trzykrotnie w punktowany segment to jego wynik jest otwarty Wynik zostanie zapisany jeżeli każdy z graczy wykona wszystkie trzy rzuty w punktowany segment Punkty wygenerowane przez ostatniego grac...

Страница 4: ...raci punkty a cel przechodzi na następnego gracza Simple Zaliczane jest trafienie dowolny segment tarczy w ramach wyznaczonej liczby Nie ma znaczenia czy trafiło się w pole Single Double czy Triple OPCJE 3 4 5 6 7 8 9 10 oznaczają ilość żyć danego gracza Zwycięża ten gracz który jako ostatni zachowa życie Gra 21 G21 Big Little Hard TRUDNE H03 H04 H05 H06 H07 H08 H09 H10 1 Każdy gracz ma bazową ilo...

Страница 5: ...rowany przez tarczę Jeżeli gracz uzyska wynik niższy traci jedno życie 2 Zadaniem następnego gracza jest uzyskanie wyniku wyższego niż wynik gracza poprzedniego Jeżeli gracz uzyska wynik niższy traci jedno życie 3 Gracz nie może skasować wyniku Naciśnięcie przycisku START lub nie trafienie w tarczę powoduję utratę życia 4 Gracz odpada w momencie gdy starci wszystkie życia Wygrywa gracz który jako ...

Страница 6: ... players or a team This button also allows to erase or restore the score during a game The button DOUBLE MISS allows to switch on the function double and master for G02 The button HANDICAP is used to adjust the difficulty level of a game for each of the players Press the button PLAYER TEAM ELLIMINATE and then HANDICAP in order to set a specific score for a particular player It can be done for all ...

Страница 7: ...hree darts Points generated by the last player will be added to the opponents score 6 Each of the players has to try to hit the scoring segment 7 When a segment is hit three times by each of the players it is closed A player should hit the next indicated segment in order to make it possible for opponents to collect points 8 The winner is the player who has the lowest number of points after all the...

Страница 8: ... the indicated target with all three darts he she loses points and the next player will have to hit the same target Simple Hitting any segment of the board for the target number is scored It does not matter whether Single Double or Triple field has been hit OPTIONS 3 4 5 6 7 8 9 10 stand for the number of lives of a particular player The winner is the player who the longest keeps a life Game 21 G2...

Страница 9: ...stand for the number of the player s lives 1 The board sets a score for the first player at random The first player is supposed to achieve with three darts a score higher than the one generated by the board If the player s score is lower he she loses one life 2 The next player is supposed to achieve a score higher than the score of the previous player If the player s score is lower he she loses on...

Страница 10: ... s eye 25 X 1 Bull s eye ДВОЙНОЕ 25 X 2 КЛАВИШИ 1 Нажмите POWER для включения выключения игры Включение выключение сигнализируется звуком 2 GAME служит для выбора игры G01 G17 3 Кнопка OPTION SCORE помогает выбрать игру в рамках главной игры а также служит для установления актуального результата 4 При помощи кнопки PLAYER TEAM ELLIMINATE выберите число игроков или дружину Служит также для удаления...

Страница 11: ...после закрытия всех сегментов получил минимальное число очков Игра 8 G08 Cut Throat Cricket C00 C020 C25 1 Считаются только попадения в секторы 15 16 17 18 19 20 или Bull s eye 2 Надо попадать во все указанные здесь номера Попадание в сектор Single считаем x 1 Попадание в сектор Double считаем x 2 Попадание в сектор Triple считаем x 3 РАЗНОВИДНОСТИ 1 C00 надо попадать в любой сектор цифр 15 16 17 ...

Страница 12: ...гра 19 G19 Gotcha 101 201 301 401 501 601 701 801 901 1 Сектор попаданий показывается случайно Заданием игрока является попадение в указанный сегмент 2 Каждый игрок имеет 0 очков после попадения очки суммируются Выигрывает тот игрок который быстрее всего получит заданное число очков Если сумма будет больше заданного числа очков то результат не будет добавлен 3 Если второй игрок получит такое же чи...

Страница 13: ...дание в сектор Single считаем x 1 4 Попадание в сектор Double считаем x 2 5 Попадание в сектор Triple считаем x 3 6 Самые лучшие результаты дает попадание в поле Triple считаем X 3 7 H03 H04 H05 H015 это очередные этапы игры Если игры закончены то выигрывает игрок с наибольшим числом очков Игра 26 G26 Legs over РЕЗУЛЬТАТ ВВЕРХ 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 ОРИЕНТАЦИЯ 303 305 307 309 311 313 315 317 31...

Страница 14: ...a master pro G02 6 Tlačítko HANDICAP se používá pro přizpůsobení úrovně obtížnosti hry pro každého hráče Stiskni PLAYER TEAM ELLIMINATE a následně HANDICAP aby byl určen aktuální výsledek daného hráče Při této příležitosti totéž lze udělat i pro ostatní hráče 7 Tlačítko SOUND zapínání a vypínání zvukových signálů 8 Tlačítkem START NEXT zahájíme hru Toto tlačítko je nutné také stisknout během výměn...

Страница 15: ... každý z hráčů provede všechny tři hody do bodovaného segmentu Body dosažené posledním hráčem se připočítají k výsledku protihráčů 6 Každý hráč se musí pokoušet zasáhnout bodovaný segment 7 Jakmile segment bude zasažen třikrát každým z hráčů znamená to že se uzavře Hráč by měl zasáhnout další určený segment aby tak umožnil protivníkům sbírat body 8 Vyhrává hráč který po uzavření všech segmentů zís...

Страница 16: ...o hodu umožňuje hráči určit segment terče pro dalšího hráče znamená to že další hráč musí zasáhnout segment který zasáhl předchozí hráč Pokud další hráč zasáhne určený cíl třikrát anebo neurčí nový cíl pak nový cíl bude náhodně určen dalším hráčem Pokud hráč nezasáhne určený cíl v rámci tří hodů ztrácí body a cíl platí pro hráče hrajícího po něm Hard Počítá se zásah pouze téhož segmentu terče Je n...

Страница 17: ...ratí všechny životy 5 Tuto hru by měly hrát více než dvě osoby Hra 27 G27 Legs under VÝSLEDEK DOLŮ U03 U05 U07 U09 U11 U13 U15 U17 U19 U21 MOŽNOSTI U03 U05 U07 U09 U11 U13 U15 U17 U19 U21 znamenají počet životů hráče 1 Terč náhodně volí výsledek pro prvního hráče Úkolem prvního hráče je aby třemi hody dosáhl menší výsledek nežli ten určený terčem Větší počet bodů znamená ztrátu jednoho života 2 Úk...

Страница 18: ...álneho výsledku 4 Pomocou tlačidla PLAYER TEAM ELLIMINATE vyberte počet hráčov alebo tím Slúži aj na vyčistenie alebo navrátenie výsledku počas hry 5 Tlačidlo DOUBLE MISS slúži na spustenie funkcií double a master pre G02 6 Tlačidlo HANDICAP je používané na nastavenie úrovne obtiažnosti hry pre každého hráča Stlačte PLAYER TEAM ELLIMINATE a vzápätí HANDICAP aby sa stanovil výsledok daný pre toho h...

Страница 19: ... 15 16 17 18 19 20 a Bull s eye Poradie trafení nerozhoduje 2 C20 treba 3 krát trafiť 20 a potom zaradom 19 18 17 16 15 a Bull s eye 3 C25 treba 3 krát trafiť Bull s eye a potom zaradom 15 16 17 18 19 20 4 Na displeji blikajú identifikátory segmentov vyhráva súťažiaci ktorý ako prvý pozhasína všetky identifikátory 5 Ak hráč trikrát trafí do bodovaného segmentu jeho výsledok je otvorený Výsledok bu...

Страница 20: ... do určenej číslice pri prvom alebo druhom hode dovoľuje hráčovi vyznačiť segment terča pre nasledujúceho hráča čiže nasledujúci hráč musí trafiť do segmentu do ktorého trafil predchádzajúci hráč Ak nasledujúci hráč trafí do vyznačeného cieľa trikrát alebo nevyznačí nový cieľ nový cieľ bude náhodne vyznačený nasledujúcim hráčom Ak hráč netrafí do vyznačeného cieľa počas troch hodov stráca body a c...

Страница 21: ...é vyhráva hráč s najväčším počtom Hra 26 G26 Legs over VÝSLEDOK NAHOR 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 MOŽNOSTI 303 305 307 309 311 313 315 317 319 321 znamenajú počet životov pre hráča 1 Terč náhodne vyberá výsledok pre prvého hráča Úlohou prvého hráča je pomocou troch hodov dosiahnuť vyšší výsledok než je výsledok vygenerovaný terčom Ak hráč získa nižší výsledok stráca jeden život 2 Úlohou nasledujúceh...

Страница 22: ... žaidimo rėmuose taip pat aktualiam rezultatui nustatyti 4 Mygtuko PLAYER TEAM ELLIMINATE pagalba pasirinkite žaidėjų skaičių arba komandą Taip pat jis skirtas rezultatui ištrinti arba grąžinti žaidimo metu 5 Mygtukas DOUBLE MISS skirtas funkcijoms double ir master įjungti G02 atveju 6 Mygtukas HANDICAP skirtas kiekvienam žaidėjui pritaikyti žaidimo sunkumo lygį Paspauskite PLAYER TEAM ELLIMINATE ...

Страница 23: ... Bull s eye Pataikymų eiliškumas neturi reikšmės 2 C20 reikia 3 kartus pataikyti į 20 o po to paeiliui į 19 18 17 16 15 ir Bull s eye 3 C25 reikia 3 kartus pataikyti į Bull s eye o po to paeiliui į 15 16 17 18 19 20 4 Ekrane segmento identifikatorius mirksi laimi žaidėjas kuris pirmas užgesins visus identifikatorius 5 Jeigu žaidėjas tris kartus pataikys į taškus suteikiantį segmentą jo rezultatas ...

Страница 24: ...itas žaidėjas turi pataikyti į segmentą į kurį pataikė prieš tai žaidęs žaidėjas Jeigu kitas žaidėjas pataikys į paskirtą taikinį tris kartus arba nepaskirs kito taikinio tuomet naują taikinį atsitiktinai paskirs kitas žaidėjas 3 Jeigu žaidėjas nepataikys į paskirtą taikinį per tris metimus praranda taškus o taikinys pereina kitam žaidėjui Simple Įskaičiuojamas pataikymas į bet kurį taikinio segme...

Страница 25: ...17 19 21 PASIRINKIMUI 303 305 307 309 311 313 315 317 319 321 reiškia žaidėjo gyvybių skaičių 1 Taikinys atsitiktinai išrenka rezultatą pirmam žaidėjui Pirmojo žaidėjo užduotis yra per tris metimus pasiekti rezultatą didesnį už rezultatą kurį išrinko taikinys Jeigu žaidėjas gaus mažesnį rezultatą praranda vieną gyvybę 2 Kito žaidėjo užduotis yra pasiekti rezultatą aukštesnį už prieš tai buvusio ža...

Страница 26: ...izvēlēsiet spēlētāju skaitu vai komandu Poga ir arī paredzēta rezultāta atjaunošanai vai atgriešanai spēles laikā 5 Poga DOUBLE MISS ir paredzēta double un master funkcijas iedarbināšanai G02 spēlei 6 Poga HANDICAP var būt lietota lai pielāgot sarežģītības līmeni katram spēlētājam Piespiediet PLAYER TEAM ELLIMINATE pogu un pēc tam HANDICAP lai noteikt konkrētu rezultātu spēlētājam To var darīt vis...

Страница 27: ...ums mēģināt trāpīt punktēto segmentu 7 Kad segmentu trīs reizes trāpīs katrs no spēlētājiem segments slēdzas Spēlētājam ir pienākums trāpīt kārtēju noteiktu segmentu lai pretinieki varētu vākt punktus 8 Spēli uzvar spēlētājs kuram pēc visu segmentu slēgšanas ir vismazāk punktu Spēle 9 G09 Double Score Cricket D00 D020 D25 Kad spēlētājs grib atvērt segmentu pirmajai šautriņai ir jātrāpa segmentu do...

Страница 28: ...noteiktus dēļa segmentus Spēlētājs kurš atstās spēlē visilgāk uzvar spēli 2 Noteikta numura trāpīšana pirmajā vai otrajā sitienā atļauj spēlētājam noteikt segmentu kārtējam spēlētājam kārtējam spēlētājam ir pienākums trāpīt segmentu kā iepriekšējais spēlētājs Ja kārtējais spēlētājs trāpīs noteiktu mērķu trīs reizes vai nenoteiks jaunu mērķu jaunais mērķis būs nejauši noteikts kārtējam spēlētājam 3...

Страница 29: ...smīgs sitiens ierosina dzīves pazaudēšanu 4 Spēlētājs iziet no spēles pēc visas dzīves pazaudēšanas Spēli uzvar spēlētājs kuram kā vienīgam būs visas dzīves 5 Spēlē var spēlēt vairāk par divām personām Spēle 27 G27 Legs under REZULTĀTS UZ APAKŠU U03 U05 U07 U09 U11 U13 U15 U17 U19 U21 OPCIJAS U03 U05 U07 U09 U11 U13 U15 U17 U19 U21 nozīmē spēlētāja dzīves skaitu 1 Dēlis nejauši izvēlē rezultātu pi...

Страница 30: ...g des Schwierigkeitsgrades eines Spiels für jeden Spieler eingesetzt Drücken Sie die Taste PLAYER TEAM ELLIMINATE und anschließend die Taste HANDICAP um ein jeweiliges Ergebnis für den Spieler zu bestimmen Man kann dies für alle Spieler tun Mit der Taste SOUND werden Töne ein und ausgeschaltet Drücken Sie die Taste START NEXT um das Spiel zu beginnen Diese Taste ist auch zu drücken wenn der nächst...

Страница 31: ...das jeweilige Segment geschlossen Der Spieler sollte das nächste vorgegebene Segment treffen sodass die Gegner keine Punkte sammeln können Der Spieler der alle Segmente geschlossen hat und den kleinsten Punktestand erreicht hat gewinnt Spiel 9 G09 Double Score Cricket D00 D020 D25 Möchte der Spieler ein Segment öffnen muss der Wurfpfeil in ein Segment vom Typ Double treffen und erst dann kann man ...

Страница 32: ...e Spieler getroffen hat Wenn der nächste Spieler das Ziel dreimal trifft oder kein neues Ziel bestimmt wird das neue Ziel durch den weiteren Spieler festgelegt Wenn der Spieler das festgelegte Ziel mit keinem von 3 Pfeilen trifft verliert er seine Punkte und sein Ziel geht an den nächsten Spieler Simple Man muss ein beliebiges Segment von bestimmten Zahlen treffen Es ist egal ob das Feld Single Do...

Страница 33: ...307 309 311 313 315 317 319 321 bedeuten Anzahl an Leben des jeweiligen Spielers 1 Die Scheibe gibt automatisch ein Ergebnis für den ersten Spieler vor Der Spieler muss ein höheres Ergebnis mit 3 Würfen als das angezeigte Ergebnis erreichen Wenn der Spieler ein niedrigeres Ergebnis erreicht verliert er ein Leben 2 Der nächste Spieler muss ein höheres Ergebnis als der vorherige Spieler erreichen We...

Страница 34: ...VANIE MONTAVIMAS INSTALĀCIJA EINSTELLUNG front back KOŃCÓWKI RZUTEK SĄ POŁAMANE THE TIPS OF THE DARTS ARE BROKEN НАКОНЕЧНИКИ ДРОТИКОВ ПОВРЕЖДЕНЫ KONCOVKY ŠÍPOK SÚ POLÁMANÉ STRĖLYČIŲ ANTGALIAI SULAUŽYTI ŠAUTRIŅU UZGALI IR SALAUZTI DARTSPITZEN SIND GEBROCHEN ...

Страница 35: ...34 ...

Страница 36: ...koje Szármázasihely Kína Ražots Ķīna Hergestellt in China PL Spokey sp z o o al Roździeńskiego 188C 40 203 Katowice biuro spokey pl office spokey eu CZ Spokey s r o Sadová 618 738 01 Frýdek Místek Czeská republika SK Kanlux s r o M R Štefánika 379 19 911 01 Trenčín Slovensko Distributors ...

Отзывы: