20
4.
Keď hráč, ktorý získal prívlastok
„killer”
trafí do svojho segmentu hry,
stráca prívlastok
„killer”
a jeden „život”.
5.
Úlohou „killera” je triafať do segmentov protivníkov a zbavovať ich
stále ďalších ”životov”.
6.
Keď bol daný segment trafený, ozve sa zvuk „Yes”, ak nie, ozve sa
zvuk „Sorry”.
7.
Možnosti (203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, 217, 219, 221)
znamenajú, že prívlastok
„killer”
možno získať iba trafením do poľa
typu
Double
.
8.
Vyhráva hráč, ktorý zbaví ostatných hráčov všetkých „životov”.
9. Hru
majú hrať viac než dve osoby.
Hra 24: G24 Killer-Triple/ZABIJAK (303, 305, 307, 309, 311, 313, 315,
317, 319, 321)
MOŽNOSTI: 303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, 317, 319, 321
znamenajú počet „životov” pre hráča.
1.
Po spustení hry displej ukazuje
„SEL”,
čo znamená, že hráč má
vybrať svoj segment hry. Segment, do ktorého hráč trafí, sa stáva
jeho segmentom. Vzápätí treba stlačiť tlačidlo
„NEXT”
a nasledujúci
hráč vyberá svoj segment. Hra sa začína vo chvíli, keď všetci hráči
vyberú svoj segment hry.
2.
Ak hr
áč trafí do svojho segmentu hry, získava prívlastok
„killer”.
3.
Ak „killer” trafí do segmentu protivníka, protivník stráca jeden „život”.
Hráči môžu overovať svoj počet „životov” stlačením tlačidla
„SCORES”.
4.
Keď hráč, ktorý získal prívlastok
„killer”
trafí do svojho segmentu hry,
stráca prívlastok
„killer”
a stráca jeden „život”.
5.
Úlohou „killera” je triafať do segmentov protivníkov a zbavovať ich
stále ďalších ”životov”.
6.
Keď bol daný segment trafený, ozve sa zvuk „Yes”, ak nie, ozve sa
zvuk „Sorry”.
7.
Možnosti (203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, 217, 219, 221)
znamenajú, že prívlastok
„killer”
možno získať iba trafením do poľa
typu
Triple
.
8.
Vyhráva hráč, ktorý zbaví ostatných hráčov všetkých „životov”.
9.
Hru majú hrať viac než dve osoby.
Hra 25: G25 Shoot Out / R
ÝCHLA STRELA (HO3, HO4, HO5, H06,
H07, H08, H09, H10, H11, H12, H13, H14, H15)
1.
Segment čísla je vyznačovaný náhodne. Na trafenie má hráč 10
sekúnd. Ak v tom čase netrafí, stráca poradie.
2.
Body sú pripočítané za trafenie do ľubovoľného segmentu čísla:
3. Trafenie do segmentu
Single
-
pripočítavame x 1
4. Trafenie do segmentu
Double
-
pripočítavame x 2
5. Trafenie do segmentu
Triple
-
pripočítavame x 3
6.
Najlepšie výsledky dáva trafenie do poľa
Triple
(počítame x 3).
7.
(H03,H04,H05…H015) sú nasledujúce etapy hry. Keď sú hry
ukončené, vyhráva hráč s najväčším počtom
Hra 26: G26 Legs over / VÝSLEDOK NAHOR (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17,
19, 21)
MOŽNOSTI: 303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, 317, 319, 321
znamenajú počet „životov” pre hráča.
1.
Terč náhodne vyberá výsledok pre prvého hráča. Úlohou prvého
hráča je pomocou troch hodov dosiahnuť vyšší výsledok, než je
výsledok vygenerovaný terčom. Ak hráč získa nižší výsledok, stráca
jeden život.
2.
Úlohou nasledujúceho hráča je získať vyšší výsledok než výsledok
predchádzajúceho hráča. Ak hráč získa nižší výsledok, stráca jeden
život.
3.
Hráč nemôže výsledok zrušiť. Stlačenie tlačidla START alebo
netrafenie do terča spôsobuje stratu života.
4.
Hráč vypadáva vo chvíli, keď stratí všetky životy. Vyhráva hráč, ktorý
ako jediný nestratí všetky životy.
5.
Hru majú hrať viac než dve osoby.
Hra 27: G27 Legs under / VÝSLEDOK NADOL (U03, U05, U07, U09,
U11, U13, U15, U17, U19, U21)
MOŽNOSTI: U03, U05, U07, U09, U11, U13, U15, U17, U19, U21
znamenajú počet „životov” pre hráča.
1.
Terč náhodne vyberá výsledok pre prvého hráča. Úlohou prvého
hráča je pomocou troch hodov dosiahnuť nižší výsledok, než je
výsledok vygenerovaný terčom. Ak hráč získa vyšší výsledok, stráca
jeden život.
2.
Úlohou nasledujúceho hráča je získať nižší výsledok než výsledok
predchádzajúceho hráča. Ak hráč získa vyšší výsledok, stráca jeden
život.
3.
Hráč nemôže výsledok zrušiť. Stlačenie tlačidla START alebo
netrafenie do terča spôsobuje stratu života.
4.
Hráč vypadáva vo chvíli, keď stratí všetky životy. Vyhráva hráč, ktorý
ako jediný nestratí všetky životy.
5.
Hru majú hrať viac než dve osoby.
OBSAH BALENIA:
6 šípok, 12 vymeniteľných hrotov
návod na použitie
Označenie zariadenia symbolom s prečiarknutým kontajnerom na odpad informuje o tom, že sa opotrebené elektrické a elektronické zariadenie nesmie vyhodiť s komunálnym
odpadom. V súlade so Smernicou OEEZ o odpade z elektrických a elektronických zariadení tento druh odpadu je potrebné odstraňovať iným spôsobom. Používateľ, ktorý sa
chce zbaviť tento produkt, je povinný odovzdať ho na mieste zbierky opotrebených elektrických a elektronických zariadení, vďaka čomu produkt sa môže opätovné využiť,
recyklovať alebo obnoviť a tým prispieť k ochrane životného prostredia. Aby to urobiť, kontaktujte podnik, v ktorom ste kúpili zariadenie alebo zástupcov miestnej
vlády. Nebezpečné látky, ktoré obsahujú elektronické zariadenia, môžu byť zapríčiniť nepožadované zmeny v životnom prostredí a aj škodiť ľudskému zdraviu.
Содержание 84855
Страница 35: ...34 ...