16
6.
Daný segment po zásahu vydává zvuk „Yes”, v opačném případě
zvuk „Sorry”.
7.
Možnosti (203, 205, 207, 209, 211, 213, 215, 217, 219, 221)
znamenají, že
„killerem”
lze stát pouze díky zásahům polí typu
Triple
.
8.
Vítězem je ten hráč, který odebere všem protihráčům „životy”.
9.
Tuto hru by měly hrát více než dvě osoby.
Hra 25: G25 Shoot Out / RYCHLÝ HOD (HO3, HO4, HO5, H06, H07,
H08, H09, H10, H11, H12, H13, H14, H15)
1.
Segment čísla je určován náhodně. Hráč má na zásah 10 vteřin.
Nezasáhne-li v tomto čase, ztrácí kolo.
2.
Body se počítají za zásahy libovolného segmentu čísla:
3.
Zásah do segmentu
Single
– počítáme x 1
4.
Zásah do segmentu
Double
– počítáme x 2
5.
Zásah do segmentu
Triple
– počítáme x 3
6.
Nejlepší výsledky dává zásah pole
Triple
( počítáme X 3 ).
7.
(H03,H04,H05…H015) to jsou další etapy hry. Vyhrává hráč
s
největším počtem bodů.
Hra 26: G26 Legs over / VÝSLEDEK NAHORU (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15,
17, 19, 21)
MOŽNOSTI: 303, 305, 307, 309, 311, 313, 315, 317, 319, 321
znamenají
počet „životů” hráče.
1.
Terč náhodně volí výsledek pro prvního hráče. Úkolem prvního hráče
je, aby třemi hody dosáhl větší výsledek, nežli ten určený terčem.
Menší počet bodů znamená ztrátu jednoho života.
2.
Úkolem dalšího hráče je dosažení lepšího výsledku, než je výsledek
předchozího hráče. Pokud hráč dosáhne slabší výsledek – ztrácí
jeden život.
3.
Hráč nemůže vynulovat výsledek. Stisknutí tlačítka START anebo
zásah mimo terč mají za následek ztrátu života.
4.
Hráč odpadne ve chvíli, kdy ztratí všechny životy. Vyhrává ten hráč,
který jako jediný neztratí všechny životy.
5.
Tuto hru by měly hrát více než dvě osoby.
Hra 27: G27 Legs under / VÝSLEDEK DOLŮ (U03, U05, U07, U09,
U11, U13, U15, U17, U19, U21)
MOŽNOSTI: U03, U05, U07, U09, U11, U13, U15, U17, U19, U21
znamenají počet „životů” hráče.
1.
Terč náhodně volí výsledek pro prvního hráče. Úkolem prvního hráče
je, aby třemi hody dosáhl menší výsledek, nežli ten určený terčem.
Větší počet bodů znamená ztrátu jednoho života.
2.
Úkolem dalšího hráče je dosažení horšího výsledku, než je výsledek
předchozího hráče. Pokud hráč dosáhne lepší výsledek – ztrácí jeden
život.
3.
Hráč nemůže vynulovat výsledek. Stisknutí tlačítka START anebo
zásah mimo terč mají za následek ztrátu života.
4.
Hráč odpadne ve chvíli, kdy ztratí všechny životy. Vyhrává ten hráč,
který jako jediný neztratí všechny životy.
5.
Tuto hru by měly hrát více než dvě osoby.
OBSAH BALENÍ:
6 šipek, 12 náhradních hrotů
návod k obsluze
Týká se počítadla
Označení zařízení symbolem škrtnutého kontajneru na odpad informuje o zákazu umísťování odpadních elektrických a elektronických zařízení spolu s jiným
odpadem. Podle
směrnice ES o zpôsobu nakládání s elektrickým a elektronickým odpadem, by měl tento druh zařízení být podroben zvláštní utilizaci. Uživatel, který má v
úmyslu zbavit se tohoto produktu, je povinen vrátit ho do místa sběru odpadních elektrických a elektronických zařízení, a přispět tak k opětovnému použití, recyklaci nebo
využití, a chránit tak životní prostředí. Za tímto účelem obraťte se na místo, kde jste výrobek zakoupili, nebo kontaktujte zástupce místních úřadů. Nebezpečné
složky v elektronických zařízeních mohou vyvolat dlouhodobé nepříznivé účinky v životním prostředí, stejně jako mohou poškozovat lidské zdraví.
Содержание 84855
Страница 35: ...34 ...