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Die Hauptfunktionen der GO Taste:
•
Fordert den Schachcomputer auf, den nächsten Zug für die am Zug befindliche Farbe zu
berechnen. Diese Funktion wird dann ausgelöst, wenn der Computer keine
Zugberechnungen durchführt.
•
Fordert den Computer auf, während er einen Gegenzug berechnet, den bis zu diesem
Zeitpunkt günstigst errechneten Zug sofort auszugeben.
•
Es mag bei einem bestimmten Spielstand oder zum Erlernen des Schachspiels interessant
sein, den Computer gegen sich selbst spielen zu lassen. Rufen Sie in diesem Fall für beide
Seiten den nächsten Zug durch Drücken der Go Taste ab.
•
Beendet die SET UP / VERIFY und LEVEL Funktion.
•
Akzeptiert einen Zugvorschlag (HINT). Mit der GO Taste bestätigen Sie einen
Zugvorschlag oder der Computer berechnet daraufhin seinen Gegenzug.
•
Startet die Mattsuche (SOLVE MATE).
8.
WAHL DER FARBE (Color Taste)
Sobald Sie wie unter Kap. 1 verfahren, spielen Sie Weiss. Soll jedoch der Computer Weiss
übernehmen, drücken Sie statt Ihrer Zugeingabe GO, worauf der Computer das Spiel eröffnet.
Sie übernehmen somit automatisch die schwarzen Figuren.
Wenn Sie vor Spielbeginn die Tasten NEW GAME - COLOR - GO drücken, wird die
Stellung der Figuren im Stellungsspeicher gewechselt und Sie können in diesem Fall mit den
schwarzen Figuren spielen. Sie müssen nun die schwarzen Figuren auf die Reihen 1 und 2
und die weissen Figuren auf die Reihen 7 und 8 stellen.
Beachten Sie, dass die auf den Spielrand gedruckten Koordinaten in diesen Fall keine
Gültigkeit haben.
9.
SEITENWECHSEL (Color Taste)
Wollen Sie während eines Spieles dem Computer Ihre Partie übergeben, bzw. die Computer-
Partie weiterspielen, drücken Sie statt Ihren Zug einzugeben die GO Taste. Damit rufen Sie
einen Computerzug ab und der Seitenwechsel ist vollzogen.
Sie können beliebig oft während des Spiels die Seiten wechseln.
Drücken Sie aber während des Spiels die COLOR Taste, wechselt das Anzugsrecht von Weiss
auf Schwarz bzw. umgekehrt. Durch diese Form des Seitenwechsels werden alle vorherigen
Züge gelöscht.
Die COLOR Taste wird hauptsächlich im VERIFY / SET UP Modus benutzt, um die Farbe
der zu überprüfenden bzw. einzusetzenden Figuren zu wechseln (s. Kap. 11. und 12.).