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4. Schritt
Zum Einstellen der gewünschten Spielstufe drücken Sie die LEVEL Taste
und das entsprechende Feld, welches die gewünschte Spielstufe definiert
(A1, A2, A3 bis H8). Die eingestellte Spielstufe wird in der LCD-Anzeige
angezeigt. Erscheint im LCD z.B."
LE A3
", so ist die Spielstufe 3 eingestellt.
5. Schritt
Drücken Sie die GO Taste, um die gewählte Spielstufe zu bestätigen und die
Einstellfunktion LEVEL zu verlassen.
6. Schritt
Mit dieser Voreinstellung spielen Sie mit den weissen Figuren gegen den
NOVAG Schachcomputer. Um den ersten Zug auszuführen (z. B. e2 e4)
drücken Sie mit dem Bauer leicht auf das Feld e2 "
von
" Feld und setzen ihn
mit leichtem Druck auf das Feld e4 "
nach
" Feld. Die Koordinaten-LEDs der
Felder leuchten auf und im LCD erscheinen die Koordinaten des kompletten
Zuges. Damit bestätigt der Computer, dass er Ihren Zug registriert hat. Wird
der Zug akzeptiert, d.h. es ist ein legaler Zug, beginnt der Computer sofort
seinen Gegenzug zu berechnen. Solange der Computer seinen Gegenzug
berechnet blinkt das schwarze Feld in der LCD-Anzeige.
7. Schritt
Wenn der NOVAG Schachcomputer den Antwortzug berechnet hat,
erscheint er im LCD (z. B. c7 c6) und gleichzeitig leuchten die Koordinaten-
LEDs für das Feld c7 auf. Führen Sie den Gegenzug des Computers aus,
indem Sie leicht auf das Feld c7 drücken und die Koordinaten-LEDs des
Feldes c6 leuchten auf um Ihnen zu zeigen, wohin Sie die Figur mit Druck
setzen müssen.
Leuchten beim Zug des Computers die Koordinaten-LEDs eines Feldes auf,
auf dem eine Ihrer Figuren steht, dann soll diese Figur geschlagen werden.
Entfernen Sie die geschlagene Figur ohne Druck vom Feld und setzen Sie
die zu ziehende Figur mit Druck auf dieses Feld.
Das Schlagen einer Figur wird im LCD durch ein kleines "
x
" zwischen den
Feldangaben gekennzeichnet.
Jedesmal wenn Sie eine Figur auf ein Feld drücken, hören Sie einen Ton,
welcher bestätigt, dass der Computer diese Eingabe registriert hat.
2.
UNERLAUBTE ODER FALSCH AUSGEFÜHRTE ZÜGE
Der NOVAG Schachcomputer spielt nach den internationalen Schachregeln und akzeptiert
keine illegalen Züge. Versuchen Sie einen falschen Zug einzugeben, leuchtet das ERROR
LED auf. Setzen Sie die Figur ohne Druck auf das Ausgangsfeld zurück und machen Sie
einen anderen legalen Zug.