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DIGITAL EFFECT PROCESSOR FX1 and FX2
44. PRESETS selector
Rotate this detented switch to select the preset eff ect you want to use.
45. VARIATIONS selector
Rotate this detented switch to select the variation of the selected
preset.
Preset Descriptions
1. LARGE HALL
- This type of reverb simulates the ambience of a grand
concert hall. Dense, smooth reverb with long tail, long pre delay and
some early refl ections. Works well with vocals,
electric and acoustic guitars, strings.
The VARIATIONS vary from "bright" (1-8) to
"warm" (9-16) starting from long tail to short
tail for each one.
2. SMALL HALL
- This type of reverb simulates
the ambience of a small concert hall. Dense,
smooth reverb with short tail, normal pre delay
and increased early refl ections. Works well with
vocals, guitars, woodwinds.
The VARIATIONS vary from "bright" (1-8) to
"warm" (9-16) starting from long tail to short
tail for each one.
3. LARGE ROOM
- This type of reverb reproduces
the more intimate ambience of natural room
acoustics. Features very fast and scattered early
reflections, long pre delay. Works well with
vocals, woodwinds, strings.
The VARIATIONS vary from "bright" (1-8) to
"warm" (9-16) starting from long tail to short
tail for each one.
4. SMALL ROOM
- This type of reverb reproduces the more intimate
ambience of natural room acoustics. Feature very fast and scattered early
refl ections, short pre delay. Works well with vocals, fi ngered guitars,
drums.
The VARIATIONS vary from "bright" (1-8) to "warm" (9-16) starting from
long tail to short tail for each one.
5. VOCAL 1
(STAGE REVERB) - Amazing reverb designed for vocals with
a long tail.
The VARIATIONS vary from "bright" (1-8) to "warm" (9-16) starting from
long tail to short tail for each one, alternating hall, tape, spring or plate
types of reverb.
6. VOCAL 2
(CLUB REVERB) - Amazing reverb designed for vocals with a
dense tail.
The VARIATIONS vary from "bright" (1-8) to "warm" (9-16) starting from
long tail to short tail for each one, alternating hall, tape, spring or plate
types of reverb.
7. PLATE
- This is a simulation of metal plate reverb, as used on classic
recordings from the '70s and '80s.
The VARIATIONS vary from long tail to short tail.
8. STEREO DELAY
- Echo effect with ping-pong of left and right
channels.
The VARIATIONS vary from long delay times to short delay times.
9. FX1: STEREO DELAY
- Echo eff ect with stereo spatialization and ping-
pong without repetitions of left and right channels.
The VARIATIONS vary between various spatializations (1-8) and between
DIGITAL EFFECT PROCESSOR FX1 e FX2
44. PRESETS (selettore eff etto)
Ruotare questo selettore per scegliere l'eff etto desiderato.
45. VARIATIONS (selettore variazione)
Ruotare questo selettore per scegliere la variazione desiderata.
Descrizione dei PRESET
1. LARGE HALL
- Questo tipo di riverbero simula l'ambiente di una grande
sala da concerto. Denso e armonioso riverbero con una coda lunga, lungo
pre delay e poche prime rifl essioni. Adatto a voci, chitarre elettriche e
acustiche, archi.
Le variazioni sono tra brillante (1-8) e caldo
(9-16) e vanno da code lunghe a code corte per
ciascuno dei due.
2. SMALL HALL
- Questo tipo di riverbero simula
l'ambiente di una piccola sala da concerto.
Denso e armonioso riverbero con una coda corta,
normale pre delay e tante prime riflessioni.
Adatto a voci, chitarre, fi ati.
Le variazioni sono tra brillante (1-8) e caldo
(9-16) e vanno da code lunghe a code corte per
ciascuno dei due.
3. LARGE ROOM
- Questo tipo di riverbero
riproduce un più intimo ambiente acustico di una
stanza. Caratterizzato da veloci e sparpagliate
prime rifl essioni, lungo pre delay. Adatto a voci,
fi ati, archi.
Le variazioni sono tra brillante (1-8) e caldo
(9-16) e vanno da code lunghe a code corte per
ciascuno dei due.
4. SMALL ROOM
- Questo tipo di riverbero
riproduce un più intimo ambiente acustico di una stanza. Caratterizzato
da veloci e sparpagliate prime rifl essioni, corto pre delay. Adatto a voci,
chitarre pizzicate, percussioni.
Le variazioni sono tra brillante (1-8) e caldo (9-16) e vanno da code
lunghe a code corte per ciascuno dei due.
5. VOCAL 1
(STAGE REVERB) - Riverbero modellato per voci con coda
lunga.
Le variazioni sono tra brillante (1-8) e caldo (9-16) e vanno da code
lunghe a code corte per ciascuno dei due, alternando riverberi tipo hall,
tape, spring e plate.
6. VOCAL 2
(CLUB REVERB) - Riverbero modellato per voci con coda
densa.
Le variazioni sono tra brillante (1-8) e caldo (9-16) e vanno da code
lunghe a code corte per ciascuno dei due, alternando riverberi tipo hall,
tape, spring e plate.
7. PLATE
- Questa è una simulazione del riverbero "plate", usato nelle
classiche registrazioni degli anni '70 e '80.
Le variazioni vanno da code lunghe a code corte.
8. STEREO DELAY
- Effetto eco con ping-pong sui canali sinistro e
destro.
Le variazioni vanno da un tempo di ripetizione lungo a uno corto.
9. FX1: STEREO DELAY 2
- Eff etto eco con spazializzazione stereo e ping-
pong, senza ripetizioni, sui canali sinistro e destro.
Le variazioni variano fra varie spazializzazioni (1-8) e fra tempi del ping-
pong da lunghi a corti (9-16).
DIGITAL EFFECT PROCESSOR
PROCESSORE DIGITALE DI EFFETTO
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