35 ( I )
Funzionamento (modalità 3D)
Inoltre, la quantità di parallasse quando il soggetto è in direzione sporgente viene espressa con un valore negativo (“–”).
Viceversa, la quantità di parallasse quando il soggetto è in direzione rientrante viene espressa con un valore positivo (“+”).
Come illustrato in Fig. 1, quando si riprendono soggetti posizionati in tre punti e lo schermo virtuale funge da linea di
demarcazione, l’istogramma della quantità di parallasse viene rappresentato come in Fig. 2.
A
B
C
Videocamere 3D
Direzione rientrante
Direzione sporgente
Schermo virtuale
[Fig. 1]
Esempio di ripresa di soggetti in posizioni diverse rispetto allo schermo virtuale
A
B
C
Distribuzione di C
Distribuzione di B
Distribuzione di A
Circa
–7,5 %
Circa
–3 %
0 %
Circa
+3 %
Circa
+7,5 %
Quantità di parallasse
[Fig. 2]
Esempio di istogramma della quantità di parallasse