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Déilement des patches
Votre UltraNova est livré préchargé avec un jeu de patches d'usine, qui peuvent être
écoutés depuis le menu Patch présent à l'ouverture. Le menu Patch d'ouverture peut
toujours être obtenu en pressant la touche
SYNTH
[25]. Les patches sont répartis en 4
banques (A à D), chacune contenant 127 patches (000 à 126). Tournez
EN1
pour faire
déiler les patches. Le nouveau son est chargé dès que les données du patch s'afichent à
l'écran. Sinon, le bouton
PATCH/BANK
[24] peut être utilisé pour faire déiler la totalité du
jeu ; dans ce cas, tournez le bouton
PATCH/BANK
pour sélectionner le patch et poussez
et tournez le bouton pour sélectionner la banque. Notez que le nom du patch est également
afiché.
Recherche dans les catégories
En dehors de leur organisation en 4 banques, les patches sont aussi rangés par catégorie
en fonction du type de son ; cela facilite beaucoup la recherche des sons souhaités.
Chaque patch appartient à la fois à un genre et à une catégorie ; le genre indique
grossièrement le domaine musical dans lequel le patch peut convenir, la catégorie
(Category) sous-divise encore le jeu de patches par caractéristiques sonores. Pressez la
touche
PATCH BROWSE
[23] et l'écran ci-dessous apparaît :
L'écran afiche l'emplacement et le nom du patch actuellement sélectionné. Par défaut, tous
les patches sont disponibles, puisque les critères de recherche de Genre et Category sont
tous deux réglés sur "All" (tous). Les EN8 et EN7 vous permettent de réduire le nombre de
patches disponibles en les limitant à ceux appartenant respectivement au genre et/ou la
catégorie sélectionnés.
Une fois les critères de iltrage réglés, le jeu de patches réduit peut être parcouru soit
par ordre d'emplacement (par défaut), soit par nom, en classement alphanumérique. Ce
choix se détermine avec l'EN5, qui règle le paramètre "Find By" (trouver par) soit sur
"A000-D127" (ordre d'emplacement) ou sur "A-Z" (tri alphabétique).
Si rien ne correspond à la combinaison genre/catégorie sélectionnée, vous ne
pourrez pas changer de patch – essayez une autre combinaison !
CATEGORY (catégorie)
L'ÉCRAN AFFICHE :
Basse
Bass
Cloche
Bell
Classique
Classic
Batterie
Drum
Clavier
Keyboard
Son solo
Lead
Mouvement
Movement
Nappe
Pad
Polyphonique
Poly
Effet spécial
SFX
Cordes
String
Entrée externe
ExtInput
Vocodeur
Vocoder
Les genres et catégories sont listés ci-dessous :
GENRE
L'ÉCRAN AFFICHE :
Classique
Classic
Drum ‘n’ Bass/ Breaks
D&B/Brks
House
House
Industrial
Industri
Jazz
Jazz
R ‘n’ B/Hip Hop
R&B/HHop
Rock et Pop
Rock/Pop
Techno
Techno
Dubstep
Dubstep
Comparaison de patches
Quand vous éditez des patches déjà mémorisés pour créer de nouveaux sons, il peut être
utile de comparer la version éditée avec le patch d'origine tel qu'il est mémorisé. Cela se
fait en utilisant la touche
COMPARE
[23]. Pressez la touche
COMPARE
et jouez une note
et vous entendrez le patch d'origine tel qu'il est mémorisé. Relâchez la touche
COMPARE
,
jouez à nouveau la note et vous entendrez le patch tel qu'il est édité. Si vous pressez la
touche
COMPARE
depuis n'importe quelle page de menu (excepté le menu d'écriture
Write), les paramètres du patch mémorisé s'aficheront.
Vous pouvez comparer le patch actuellement édité avec n'importe quel preset stocké dans
l'UltraNova. C'est utile quand vous sélectionnez un nouvel emplacement où sauvegarder
le patch. pour cela, pressez deux fois la touche
WRITE
[23] ain d'accéder à la page 2
du menu d'écriture Write. Avec
EN2
(Bank) et
EN3
(Patch), sélectionnez le patch mis en
mémoire que vous voulez comparer. Presser et maintenir la touche
COMPARE
et une
touche du clavier fera sonner le patch mémorisé.
Note : Si on presse à nouveau la touche
WRITE
(depuis la page 2 du menu d'écriture
Write), le patch actuellement édité est sauvegardé à lemplacement sélectionné avec
EN2
and
EN3
. Pour éviter de sauvegarder le patch édité, pressez n'importe quelle autre touche
de la façade du synthé ain de quitter le menu Write (par exemple
SYNTH
[25]).
Mémorisation d'un patch
Il est possible de mémoriser (écrire) vos propres patches directement dans l'UltraNova
sans utiliser le logiciel UltraNova Librarian. Le menu d'écriture (Write) est composé de
deux pages et les deux s'obtiennent en pressant la touche
WRITE
[23]. Une troisième
pression de la touche
WRITE
mémorisera le preset. Il est aussi possible de passer d'une
page à l'autre à l'aide des touches
PAGE
BACK
et
NEXT
[4].
Saisie du nom de patch (page 1)
EN1 : non employé.
EN2 : position du curseur
Déplace le curseur en avant et en arrière dans la chaîne de caractères dans le but d'éditer
ceux-ci.
EN3 : sélection de caractère
Tourner EN3 fait déiler la totalité du jeu de caractères (A-Z, a-z, 0-9 et les caractères
spéciaux). L'emplacement du caractère actuellement édité est déterminé avec EN2.
EN4 : non employé.
EN5 : caractères majuscules
Fait déiler le jeu de caractères majuscules de "A" à "Z". L'emplacement du caractère
actuellement édité est déterminé avec EN2. Pressez la touche clignotante située
directement sous EN5 pour saisir le caractère et faire automatiquement passer le curseur
à la position suivante.
EN6 : caractères minuscules
Fait déiler le jeu de caractères minuscules de "a" à "z". L'emplacement du caractère
actuellement édité est déterminé avec EN2. Pressez la touche clignotante située
directement sous EN6 pour saisir le caractère et faire automatiquement passer le curseur
à la position suivante.
EN7 : caractères numériques
Fait déiler le jeu de caractères numériques de "0" à "9". L'emplacement du caractère
actuellement édité est déterminé avec EN2. Pressez la touche clignotante située
directement sous EN7 pour saisir le caractère et faire automatiquement passer le curseur
à la position suivante.
EN8 : ponctuation et caractères spéciaux
Fait déiler un jeu de symboles de ponctuation et de caractères spéciaux. L'emplacement
du caractère actuellement édité est déterminé avec EN2. Pressez la touche clignotante
située directement sous EN8 pour saisir le caractère et faire automatiquement passer le
curseur à la position suivante.
FX - EQ
EQ
EQBasLvl
EQMidLvl
EQTrbLvl
EQBasFrq
EQMidFrq
EQTrbFrq
0
0
0
64
64
64
FX - DELAY 1/2 DELAY1
Dly1Time
Dly1Sync
Dly1Fbck
Dly1L/R
Dly1Wdth
DLy1Slew
64
Off
64
1/1
127
127
FX - CHORUS 1-4CHORUS1
Ch1Type
Ch1Rate
Ch1Sync
Ch1Fbck
Ch1Depth
Ch1Delay
Chorus
20
Off
+10
64
64
FX- GATOR
GATOR
GtOn/Off
GtLatch
GtRSync
GtKSync
GtSlew
GtDecay
GtL/Rdel
On
Off
16th
On
16
64
0
GATOR
GtMode
EditGroup EEEE----
--------
❚❚❚ ❚ ❚
❚ ❚ ❚ ❚
Mono16
1
--------
--------
❚ ❚❚❚
❚❚ ❚❚
SYNTH
Patch
Name
A000
Init Program
PATCH BROWSE
Patch
Name
Find By
Category
Genre
A000
Init Program
A000-D127
All
All
PATCH SAVE
PATCHSAVE
Posng
*-------
--------
Upper
Lower
Number
Punctuate
A
o
Init Program
A
a
0
space
PATCHSAVE
Bank
Patch
Destination
SaveCatg SaveGenre
Dest+C&G
A
0
Init Program
None
None
TWEAK
Tweak1
Tweak2
Tweak3
Tweak4
Tweak5
Tweak6
Tweak7
Tweak8
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----
----
----
----
----
----
----
----
----
----
----
----
----
----
----
TOUCH
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
0
0
0
0
0
0
0
0
E123456
E123456
E123456
E123456
E123456
E123456
E123456
E123456
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
0 R-----
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
FX - EQ
EQ
EQBasLvl
EQMidLvl
EQTrbLvl
EQBasFrq
EQMidFrq
EQTrbFrq
0
0
0
64
64
64
FX - DELAY 1/2 DELAY1
Dly1Time
Dly1Sync
Dly1Fbck
Dly1L/R
Dly1Wdth
DLy1Slew
64
Off
64
1/1
127
127
FX - CHORUS 1-4CHORUS1
Ch1Type
Ch1Rate
Ch1Sync
Ch1Fbck
Ch1Depth
Ch1Delay
Chorus
20
Off
+10
64
64
FX- GATOR
GATOR
GtOn/Off
GtLatch
GtRSync
GtKSync
GtSlew
GtDecay
GtL/Rdel
On
Off
16th
On
16
64
0
GATOR
GtMode
EditGroup EEEE----
--------
❚❚❚ ❚ ❚
❚ ❚ ❚ ❚
Mono16
1
--------
--------
❚ ❚❚❚
❚❚ ❚❚
SYNTH
Patch
Name
A000
Init Program
PATCH BROWSE
Patch
Name
Find By
Category
Genre
A000
Init Program
A000-D127
All
All
PATCH SAVE
PATCHSAVE
Posng
*-------
--------
Upper
Lower
Number
Punctuate
A
o
Init Program
A
a
0
space
PATCHSAVE
Bank
Patch
Destination
SaveCatg SaveGenre
Dest+C&G
A
0
Init Program
None
None
TWEAK
Tweak1
Tweak2
Tweak3
Tweak4
Tweak5
Tweak6
Tweak7
Tweak8
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TOUCH
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
0
0
0
0
0
0
0
0
E123456
E123456
E123456
E123456
E123456
E123456
E123456
E123456
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M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
0 R-----
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------