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2. Im folgenden Ballwechsel muss der Ball direkt über das Netz auf die gegnerische
Hälfte gespielt werden und darf nicht, wie beim Aufschlag, auf der eigenen Hälfte
aufspringen.
3. Der Gegner muss den Ball einmal aufspringen lassen und spielt ihn dann über das
Netz auf die andere Seite zurück.
4. Ein Ballwechsel ist beendet, sobald der Ball nicht getroffen wird oder einem Spieler
ein anderer Fehler (siehe Abschnitt „Fehler“) unterläuft. Der Gegner erhält einen
Punkt.
5. Der Spieler der als erstes 11 Punkte erreicht, gewinnt den Satz.
6. Nach jedem Satz werden die Seiten gewechselt.
7. Hat ein Spieler 3 Sätze gewonnen, ist das Spiel beendet.
Fehler
• Der Spieler der aufschlägt, trifft den Ball nicht.
• Der Ball darf beim Aufschlag nicht mehr als einmal die eigene Tischhälfte berühren.
• Der Ball darf im Ballwechsel keine anderen Gegenstände (z. B. Kleidung) als das
Netz oder die Netzpfosten berühren.
• Der Ball darf nur die Oberkante der gegnerischen Seite berühren, nicht die Seite des
Tisches oder die eigene Tischseite.
• Der Ball darf nur einmal mit dem eigenen Schläger berührt werden.
• Der Tisch darf während des Ballwechsels nicht mit der freien Hand berührt werden.
• Der Tisch darf während des Ballwechsels nicht verschoben werden.
• Das Netz darf während des Ballwechsels nicht berührt werden.
• Der Ball darf nicht über den Tisch hinaus oder in eine andere Richtung geschlagen
werden.
Backgammon
Ziel des Spiels
Jeder Spieler versucht, alle seine Spielstei-
ne in sein Heimfeld zu bringen und sie dann
hinauszuwürfeln. Der Spieler, der zuerst kei-
ne Steine mehr auf dem Brett hat, gewinnt
das Spiel.
Aufbau
Sie benötigen: Spielfeld Backgammon
2 x Würfel
30 x Spielsteine (15 x blau, 15 x rot)
(1 x Verdopplungswürfel)
Auf welcher Seite das Heimfeld liegt und wer in welche Spielrichtung spielt,
kann individuell festgelegt werden. Entscheidet sich ein Spieler für ein Heim-
feld, steht die Positionierung des Gegenspielers fest: Wo der eine startet, kann
der andere auswürfeln.