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Volume de fornecimento
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1 x Ferrari Boat Arno XI
1 x Comando
1 x Fita lanyard
1 x Hélice de substituição
1 x Carregador
1 x Bateria
1 x 4 pilhas AAA (não recarregável)
Carregamento da bateria
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Ligue primeiro a bateria Carrera RC ao carrega-
dor incluído no volume de fornecimento. O conec-
tor e/ou a conexão entre a bateria e o carregador
estão concebidos de forma a excluir-se a troca
dos pólos. Ligue o carregador a uma fonte de
energia.
Se a bateria tiver sido ligada correctamente e o
processo de carregamento se suceder em condi-
ções normais, a lâmpada LED vermelha perma-
nece acesa constantemente. Quando a bateria
estiver carregada, a lâmpada LED comuta para
verde. A bateria está agora operacional para o
funcionamento e pode ser retirada do carrega-
dor e instalada no seu barco Carrera RC. Após
utilização, a pilha deve arrefecer pelo menos 20
minutos antes de poder ser carregada novamen-
te. A inobservância desta pausa, pode provocar a
avaria da pilha.
Carregue a pilha necessariamente depois de
cada uso para evitar a denominada descarga
total da mesma. Carregue a pilha de quando
em quando (aprox. cada 2-3 meses). A inob-
servância do manejo anteriormente descrito,
pode provocar defeitos. As pilhas recarregá-
veis devem ser carregadas unicamente por
adultos.
Colocação da bateria
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Empurre o botão de deslize póstero-esquerdo
para trás e remova a parte superior do barco (com
a figura e o cockpit), puxando-a cuidadosamente
para trás e para cima.
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Retire a tampa do compartimento da bateria do
barco Carrera RC com uma chave de fendas.
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Ligue a extremidade do cabo do barco Carrera RC
à extremidade do cabo da bateria. Coloque a ba-
teria. Aperte a tampa com uma chave de fendas.
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Volte a colocar a parte superior do barco (com a
figura e o cockpit) cuidadosamente sobre o casco.
Certifique-se de que o botão de deslize volta a
engatar correctamente.
Modo de colocar as pilhas
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Pressione o botão “release” e retire o comparti-
mento das pilhas para fora do comando.
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Ao colocar as pilhas, preste atenção à posição
correcta dos pólos.
Volte a empurrar o compartimento das pilhas
para dentro do comando, até ele encaixar. Nunca
utilize pilhas novas juntamente com pilhas velhas
nem combine pilhas de fabricantes diferentes.
Quando o LED de controlo intermitir rapidamente,
é necessário substituir as pilhas do comando.
Funcionamento do barco
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Na primeira colocação em funcionamento, o bar-
co tem que ser interligado eventualmente com o
comando.
Ou seja: ligue primeiro o comando, coloque a
pilha no barco, ligue-o e pressione o pequeno
botão que se encontra no compartimento da pilha
até a lâmpada LED ficar permanentemente ace-
sa. (Ver também “modo de colocar a pilha”)
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A ligação só pode ser efectuada aquando de
contacto do barco com a água!
Vamos experimentar
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Atenção este barco atinge velocidades até
35 km/h.
Na primeira vez, manobre a alavanca de acelera-
ção com muito cuidado uma vez que o carro rea-
ge sensivelmente. Antes de passar a manobras
rápidas, pratique a circulação lenta até gastar
pelo menos 2-3 cargas da pilha.
• Antes de desatracar da margem, verifique se
o barco e o comando estão ligados um ao
outro (ver acima)
• Evitar a aplicação permanente do motor.
• Depois de aprox. 15 minutos, regresse à
margem para substituir a pilha.
• Depois da circulação, retirar a bateria ou
desligar os pólos.
• Gastar no máximo 2 pilhas consecutivamen-
te. Depois de colocar 2 pilhas seguidas, é
obrigatório fazer uma pausa de aprox. 20
minutos.
• Limpe o barco RC-Boot depois de utilizá-lo.
• Se a miniatura se desligar automaticamente
várias vezes consecutivas, a pilha está va-
zia. Proceda ao carregamento da pilha.
• Guarde a pilha sempre fora do barco.
Funções do comando
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Quando o comando estiver ligado, a luz dos LEDs
vermelhos na frente do comando está acesa.
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Direcção digital proporcional
Acelerador para trás: circular para a frente
Acelerador para a frente: travar ou marcha atrás
Tenha em consideração que, devido ao denomi-
nado efeito da roda, o raio de viragem numa cur-
va para a esquerda é maior do que numa curva
para a direita.
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O comando de 2,4 GHz está equipado para dex-
tros e esquerdinos e pode ser adaptado a jeito,
trocando-se a posição da unidade de condu-
ção.
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Função de comutação mediante mudança da
unidade de condução
Para efectuar a mudança, desapertar os três
parafusos interiores da unidade de condução e
montá-la no lado oposto.
Remover a cobertura do lado oposto e montar o
volante nesse sítio. Apertar novamente os três
parafusos interiores. Pronto!
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TH-TRIMM
Afinação da velocidade com precisão.
Aqui, você tem a possibilidade de alterar o efeito
de travagem do seu barco.
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Steering-TRIMM
Afinação da direcção
Se o barco não circular a direito, aqui você pode
afinar a direcção.
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Controlo do alcance
Ao sair da radiofrequência, o barco volta automa-
ticamente para o raio de alcance.
Ao sair do raio de acção da radiofrequência ou
aquando de pilhas do comando descarregadas,
o barco passado aprox. 5 segundos, começa a
navegar em pequenos círculos que vão aumen-
tando cada vez mais, para regressar ao raio de
acção.
Soluções de problemasn
Problema
O barco não circula
Causa:
Os interruptores do emissor e do barco ou de um
deles estão OFF
Solução:
Ligá-lo(s)
Causa:
A bateria está fraca ou não está instalada no barco
Solução:
Colocar a bateria carregada
Causa:
A protecção contra sobreaquecimento imobilizou o
barco devido a um aquecimento demasiado
Solução:
Desligar o receptor. Deixar o barco RC arrefecer
aprox. 30 minutos
Causa:
A bateria/pilha do emissor ou do barco está fraca
Solução:
Colocar a bateria ou a pilha carregada
Causa:
O barco está muito quente.
Solução:
Deixe o RC-Boot arrefecer aprox. 30 minutos.
Causa:
Eventualmente, o comando não está devidamente
ligado ao receptor da miniatura.
Solução:
Estabeleça a ligação entre a miniatura e o coman-
do como se descreve em “Funcionamento do carro”.
Problema
O comando não funciona
Causa:
O barco põe-se em movimento indesejadamente.
Solução:
Ligue primeiro o barco e só depois o comando.
Solução:
Substitua as pilhas do comando ou ligue-o.
A última versão deste manual de instruções de uso e
informações sobre as peças de reposição disponíveis
podem ser consultadas em
carrera-rc.com
na secção
de serviço.
Salvo erros, omissões e modificações
Cores /design final – sujeitos a alterações
Reservados os direitos a alterações da técnica e do design
Pictogramas = Fotos de símbolos
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