Anwendung der Effekte
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lands
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MOD (Modulation)
Mit diesen Effekten wird der Sound moduliert .
Bestimmt den Modulationstyp .
Effekttyp
Beschreibung
1 . PHASER
Modulationseffekt mit Phasenverschiebung .
2 . FLANGER
Effekt mit “Jet”-Modulation .
3 . TREMOLO
Zyklische Modulation der Lautstärke .
4 . CHORUS
Verbreiterung des Sounds im Stereofeld .
5 . VIBRATO
Zyklische Modulation der Tonhöhe .
6 . PITCH SHIFT
Verschieben der Tonhöhe in einem Bereich von zwei Oktaven .
7 . HARMONIST
Erzeugen von Harmoniestimmen . Spielen Sie dafür nur immer eine Note .
8 . ROTARY
Effekt eines sich drehenden Lautsprechers (typischer Effekt für Orgeln) .
9 . UNI-V
Modell eines Uni-Vibe, Bestandteil des Rock-Sounds der 1960er-Jahre .
10 . DELAY
Echo-Effekt mit einer Delayzeit von 10–600 ms (Millisekunden) .
11 . OVERTONE
Erzeugt zusätzliche Obertöne . Dieser Effekt kann sowohl für Einzelnoten als auch
Akkorde bzw . Clean- und Zerrsounds angewendet werden .
Effekttyp
1
2
3
1 . PHASER
RATE
Modulations-Geschwindigkeit
DEPTH
Bestimmt die Stärke des Effektes .
RESONANCE
Stärke der Phasenver-
schiebung .
2 . FLANGER
3 . TREMOLO
RATE
Modulations-Geschwindigkeit
DEPTH
Bestimmt die Stärke des Effektes .
E. LEVEL
Lautstärke des
Effektsignals .
4 . CHORUS
5 . VIBRATO
6 . PITCH SHIFT
PITCH
Wert der Tonhöhenänderung .
D. LEVEL
Bestimmt die Lautstärke des Direktsignals .
7 . HARMONIST
KEY
Bestimmt die Tonart .
Beispiel
(E)
(C#)
HARMONY
Bestimmt die Tonhöhe der Harmoniestimmen .
-1 Octave
+1 Octave
Detune
3rd
E. LEVEL
Lautstärke der
Harmoniestimmen .
8 . ROTARY
RATE
Modulations-Geschwindigkeit .
DEPTH
Bestimmt die Stärke des Effektes .
E. LEVEL
Lautstärke des
Effektsignals .
9 . UNI-V
10 . DELAY
TIME
Delayzeit (10–600 ms) in
Schritten von 10 ms .
FEEDBACK
Anzahl der Signalwiederholungen .
11 . OVERTONE
UPPER
Lautstärke des Sounds eine
Oktave höher .
LOWER
Lautstärke des Sounds eine Oktave tiefer .
D. LEVEL
Lautstärke des
Direktsignals .
Im Manual Mode wird mit dem
Nummer [3]/[MOD]-Pedal der
Effekt ein- bzw . ausgeschaltet .
Anzeige leuchtet=Effekt eingeschaltet .
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