DESCRIZIONE DEI PARAMETRI DEI CAMPI SONORI
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N
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DIZIONALI
Itali
ano
Potete regolare i valori di certi parametri dei programmi di campo sonoro in modo che questi vengano ricreati
accuratamente nel proprio ambiente di ascolto. Non tutti i parametri che seguono sono presenti in tutti i programmi.
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DSP LEVEL (Livello DSP)
Funzione:
Regola il livello di tutti gli effetti sonori DSP entro una gamma ristretta.
Descrizione:
A seconda dell’acustica della stanza di ascolto, il parametro DSP può venire aumentato o
diminuito a seconda del livello del suono diretto.
Gamma di controllo:da –6 dB a +3 dB
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INIT. DLY/P. INIT. DLY (Ritardo iniziale)
Funzione:
Cambia la distanza apparente dalla sorgente di un suono regolando il ritardo fra il suono diretto
e la prima riflessione sentita dell’ascoltatore.
Descrizione:
Più basso il valore e più vicina sembra essere la sorgente del suono. Più alto il valore, più
lontana essa diviene. Per una stanza piccola è più adatto un valore basso. Per una stanza grande
è più adatto un valore alto.
Gamma di controllo:da 1
a 99 msec
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ROOM SIZE/P. ROOM SIZE (Dimensioni della stanza)
Funzione:
Regola le dimensioni apparenti del campo sonoro di circondamento. Più grande il valore e più
grande diviene il campo sonoro di circondamento.
Descrizione:
Dato che il suono viene riflesso ripetutamente in tutta la stanza, più grande essa è e più lungo il tempo
che trascorre fra la ricezione del suono riflesso originale e le riflessioni successive. Controllando il
tempo trascorso fra una riflessione e l’altra, è possibile cambiare le dimensioni apparenti della stanza
virtuale. Cambiando questo parametro da uno a due si raddoppia la lunghezza apparente della stanza.
Gamma di controllo:
Da 0,1 a 2,0
DESCRIZIONE DEI PARAMETRI DEI CAMPI SONORI
Suono originale
Primi suoni
riflessi
Tempo
Tempo
Tempo
Ritardo
Ritardo
Ritardo
Sorgente del suono
Superficie riflettente
Li
v
ello
Valore piccolo = 1 ms
Valore grande = 99 ms
Li
v
ello
Li
v
ello
Li
v
ello
Li
v
ello
Li
v
ello
Tempo
Tempo
Tempo
Suono originale
Primi suoni
riflessi
Valore piccolo = 0,1
Valore grande = 2,0
Sorgente del suono