BESCHREIBUNGEN DER SOUNDFELDPROGRAMME
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Sie können die Werte von bestimmten Digital-Soundfeldparametern ändern, so dass die Soundfelder genau in Ihrem
Hörraum erzeugt werden. Nicht alle der folgenden Parameter können in jedem Programm gefunden werden.
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DSP LEVEL (DSP-Pegel)
Funktion:
Dieser Parameter stellt den Pegel aller DSP-Effektsounds innerhalb eines schmalen Bereichs ein.
Beschreibung:
Abhängig von der Akustik Ihres Hörraumes, möchten Sie vielleicht den DSP-Effektpegel
relativ zu dem Pegel des direkten Sounds anheben oder absenken.
Regelbereich:
–6 dB bis +3 dB
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INIT. DLY/P. INIT. DLY (Anfangsverzögerung)
Funktion:
Dieser Parameter ändert den wahrgenommenen Abstand von der Soundquelle, indem die Verzögerung
zwischen dem direkten Sound und den ersten von dem Hörer wahrgenommenen Reflexionen eingestellt wird.
Beschreibung:
Je kleiner der Wert, um so näher erscheint die Soundquelle an dem Hörer. Je größer der Wert,
um so weiter entfernt erscheint die Soundquelle. Für einen kleinen Raum sollten Sie einen
kleinen Wert einstellen. Für einen großen Raum sollten Sie einen großen Wert einstellen.
Regelbereich:
1
bis
99 msek
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ROOM SIZE/P. ROOM SIZE (Raumgröße)
Funktion:
Stellt die anscheinende Größe des Surround-Soundfeldes ein. Je größer der Wert, um so
größer wird das Surround-Soundfeld.
Beschreibung:
Da der Schall in einem Raum wiederholt reflektiert wird, so nimmt mit zunehmender Größe der Halle auch die
Zeitdauer zwischen dem ursprüngliche reflektierten Schallt und den nachfolgenden Reflexionen zu. Durch
Steuerung der Zeit zwischen den reflektierten Sounds, können Sie die erscheinende Größe der virtuellen Halle
ändern. Durch Änderung dieses Parameters von 1 auf 2, wird die erscheinende Länge des Raumes verdoppelt.
Regelbereich:
0,1 bis 2,0
BESCHREIBUNGEN DER SOUNDFELDPROGRAMME
Quellensound
Frühe
Reflexionen
Zeit
Zeit
Zeit
Verzögerung
Verzögerung
Verzögerung
Soundquelle
Reflexionsfläche
Pe
ge
l
Kleiner Wert = 1 ms
Großer Wert = 99 ms
Pe
ge
l
Pe
ge
l
Pe
ge
l
Pe
ge
l
Pe
ge
l
Zeit
Zeit
Zeit
Quellensound
Frühe
Reflexionen
Kleiner Wert = 0,1
Großer Wert = 2,0
Soundquelle