background image

TRIXIE Heimtierbedarf  · Industriestr. 32 · 24963 Tarp · GERMANY · www.trixie.de

p

 Instrukcja

  General Advice

1.  Ta gra umożliwia wspólną zabawę psa i jego właściciela. Nie 

pozwól swojemu psu bawić się bez nadzoru.

2.  Umieść zabawkę w taki sposób, aby pies mógł swobodnie biegać 

wokół niej w celu znalezienia optymalnej pozycji w grze.

3.  Wybierz spokojną atmosferę na szkolenie. Trenuj tylko z jednym 

psem na raz.

4.  Wybierz optymalny czas na rozpoczęcie gry. Nie rozpoczynaj gry 

bezpośrednio po karmieniu psa, ale najwcześniej pół godziny po 
posiłku.

5. Aby uniknąć przeciążenia psa, trenuj tylko w krótkich 

jednostkach (max. 10 minut). Możesz natomiast trenować kilka 
razy dziennie.

6. Zawsze stawiaj sobie małe cele i nie oczekuj zbyt wiele od 

swojego psa. Zapewni Wam to wiele radości podczas treningu.

7.  Na początku pomóż psu w zadaniu, aby był zmotywowany. 

Ważne aby Twój pies dość szybko odnosił sukcesy, żeby łączył 
grę z czymś pozytywnym. W początkowej fazie możesz dać 
swojemu psu smakołyk w międzyczasie - już za samo spróbowa-
nie. Gdy Twój pies zrozumie, że jest to „jedzeniowa zabawa”, 
szybko mu się  spodoba.

8.  Jeśli zdarzy się, że Twój pies nie będzie w stanie rozwiązać zadania, 

pomóż mu lub cofnij się o jeden krok w treningu. Pies nigdy nie 
powinien być karcony ani karany.

9.  Aby wzbudzić zainteresowanie psa, na początku wypełnij grę 

przysmakami w jego obecności. Później, aby zwiększyć poziom 
trudności, możesz to zrobić gdy psa nie ma.

10. Zawsze rozpoczynaj grę od sygnału startu (np. „Graj”) i kończ ją 

sygnałem końcowym (np. „Koniec”), gdy pies zdoła wyjąć 
wszystkie smakołyki. Kiedy Twój pies posłucha i zakończy grę, 
nagródź go ostatnim przysmakiem.

11. Szkolenie powinno zawsze kończyć się sukcesem.

 Ważne: 

w tej grze nie ma rozwiązań błędnych lub poprawnych. 

Każdy pies jest indywidualną istotą - tak jak my, ludzie - i znajdzie 
swoje własne podejście. Pozwól swojemu psu zdecydować, czy 
chce rozwiązać zadanie pyskiem, czy łapami. Może to oznaczać, 
że odstąpisz od podanych instrukcji, które są jedynie sugestią, jak 
wspólnie z psem znaleźć łatwe i wykonalne podejście.

  Zasadniczo ważne jest, aby pamiętać: Nie pozwalaj swojemu psu 

na zabieranie gry lub jej niszczenie (ponieważ często jest to 
oznaką frustracji i/lub zbytniego napięcia).

  Niech gra przyniesie Tobie i Twojemu psu wiele radości i 

sukcesów.

 Trening

  Wykonaj wszystkie kroki jeden po drugim. Podnieś poziom 

trudności tylko wtedy, gdy Twój pies bezproblemowo przechodzi 
poprzednią fazę szkolenia. Chwal swojego psa po każdej udanej 
akcji.

  Należy pamiętać, że ilość wyrzucanych smakołyków jest różna i 

przypadkowa. Czasami smakołyków jest dużo, a czasem tylko 
kilka. To sprawia, że zabawa jest ekscytująca dla psa, ponieważ 
od czasu do czasu pojawia się jackpot (bardzo duża liczba 
smakołyków). Sprawdź wcześniej, czy smakołyki łatwo przechod-
zą przez otwór i w razie potrzeby dostosuj go do ich rozmiaru.

  Upewnij się, że Memory Trainer 3.0 jest zawsze wystarczająco 

napełniony, aby smakołyk wypadał przy każdym obrocie 
pojemnika z karmą.

  Szkolenie może się rozpocząć

1.  Na początku ćwicz tylko z przyciskiem zwalniającym. Ustaw 

jeden z sygnałów akustycznych dla swojego psa. Zawsze używaj 
tego samego sygnału dźwiękowego. Ten sygnał mówi psu: 

„Zrobiłeś to dobrze!” Jeśli masz dwa psy, możesz ustawić inny 

sygnał dla każdego psa i wyszkolić je, aby reagowały tylko na ich 
własny sygnał.

2.  Weź przycisk zwalniający do ręki lub połóż go na podłodze i 

naciśnij. Daj swojemu psu smakołyk za każdym razem, gdy 
słyszalny jest sygnał dźwiękowy. Powtórz to kilka razy, aby 
przyzwyczaić psa do tego sygnału.

3.  Gdy pies zrozumie, że dostanie smakołyk, gdy zabrzmi sygnał 

dźwiękowy, będzie miał motywację do samodzielnego 
uruchomienia spustu. Każde podejście psa do wyzwalacza jest 
celem cząstkowym i może zostać nagrodzone.

4.  Gdy pies opanuje już naciskanie przycisku zwalniającego, można 

nawiązać połączenie z dozownikiem karmy. Zacznij od 
naciśnięcia przycisku zwalniającego lub niech zrobi to twój pies, a 
następnie umieść smakołyk na tacy dozownika karmy.

5. W następnym kroku włącz dozownik. Naciśnij przycisk 

zwalniający. Smakołyki wypadną z dozownika na tackę. Powtórz 
to kilka razy, aby przyzwyczaić psa do dźwięków wydawanych 
przez dozownik.

6.  Teraz możesz przymocować przycisk zwalniający do jednego z 

przeznaczonych do tego otworów w dozowniku. Możesz też 
umieścić przycisk zwalniający bezpośrednio obok dozownika w 
gumowym uchwycie. Teraz pozwól psu nacisnąć przycisk 
zwalniający.

7.  Gdy pies opanuje wszystkie te kroki, możesz przesunąć przycisk 

zwalniający nieco dalej od dozownika karmy.

8. Aby podnieść poziom trudności, można jeszcze bardziej 

zwiększyć odległość między przyciskiem zwalniającym a 
dozownikiem. Można to zrobić w promieniu maks. 40 m, dzięki 
czemu przycisk zwalniający i dozownik mogą znajdować się w 
dwóch różnych pomieszczeniach.

9.  Za pomocą dołączonej przyssawki można przymocować przycisk 

zwalniający do szklanych drzwi lub innych gładkich powierzchni. 
Dzięki dołączonemu kołkowi można go zabezpieczyć na miękkim 
podłożu, np. w ogrodzie. To znowu stawia nowe wyzwania 
twojemu psu i pozwala na wiele odmian gry.

 
 

Informacja: 

Zamiast napełniać zabawkę przysmakami, możesz 

napełnić ją suchą karmą swojego psa.

#32040

Film:

Содержание 32040

Страница 1: ...se problemlos beherrscht Loben Sie Ihren Hund nach jeder gelungenen Aktion Beachten Sie bitte dass die Ausgabemenge der Leckerlis unregelmäßig und zufällig erfolgt Mal fallen viele Leckerlis heraus mal weniger Für den Hund bleibt es so immer spannend da er von Zeit zu Zeit einen Jackpot eine große Menge Leckerlis erhält Bitte prüfen Sie vorab ob die Leckerlis leicht durch das Ausgabeloch passen un...

Страница 2: ...phase without problems Praise your dog after each successful action Please note that the amount of treats ejected varies and occurs randomly Sometimes there are a lot of treats sometimes only a few This keeps it exciting for the dog as from time to time there is a jackpot an extra large amount of treats Please check beforehand if the treats fit through the opening easily and adjust it to the right...

Страница 3: ...roblèmes Félicitez votre chien après chaque action réussie Veuillez noter que la dose de friandises éjectée varie et se produit au hasard Il peut y en avoir beaucoup ou peu Cette méthode permet de préserver l excitation du chien qui de temps en temps obtient le jackpot une grand quantité supplémentaire de friandises S il vous plait vérifier à l avance que les friandises s insèrent facilement dans ...

Страница 4: ...lo di difficoltà solo se il cane ha raggiunto gli obiettivi precedenti Gratificate il cane ogni volta che svolge correttamente gli esercizi Si prega di notare che la quantità di leccornie rilasciata varia e avviene in modo casuale A volte ci sono molte leccornie a volte solo alcune Così viene mantenuto vivo l interesse del cane che ogni tanto riceve un jackpot una porzione extra di leccornie Si pr...

Страница 5: ...ens hij een actie succesvol heeft volbracht Denk eraan dat het aantal snoepjes dat geejecteerd wordt kan varieren en dat ze random gebeurt soms zijn er veel snoepjes dan weer minder Dit houdt het boeiend voor de hond als er van tijd tot tijd kans op een jackpot is een extra grote hoeveelheid snoepjes Kijk op voorhand even of de snoepjes die je gebruikt door de opening passen zoniet dien je ze even...

Страница 6: ...get Höj svårighetsgrad först när hunden kan utföra den föregående träningsfasen utan problem Beröm din hund efter varje lyckad åtgärd Observera att mängden godsaker som slungas ut varierar och sker slumpmäs sigt Ibland finns det en hel del godsaker ibland bara ett fåtal Variationen gör det spännande för hunden då det ibland sker en jackpot en extra stor mängd godsaker Kontrollera i förväg så att g...

Страница 7: ...ør opgaverne trin efter trin Hæv sværhedsgraden kun når din hund kan mestre det foregående niveau uden problemer Ros din hund efter hver vellykket aktion Være venligst opmærksom på at mængden af godbidder varierer tilfældig Nogle gange kommer der en stor mængde af godbidder ud nogle gange kun et par stykker Det gør det spændende for hunden da der er en jackpot en gang imellem en ekstra stor mængde...

Страница 8: ...después del otro No incremente el nivel de dificultad hasta que su perro no haya logrado cumplir con el objetivo del nivel anterior Acaricie a su perro después de cada acción bien realizada Tenga en cuenta que la cantidad de premios expulsados varía en cada situación y se produce al azar A veces hay un muchos snacks otras veces pocos Cosa que mantiene emocionante el juego para el perro ya que de v...

Страница 9: ... os exercícios com sucesso Não aumentar o nível de dificuldade antes de o cão ser capaz de executar bem o actual exercício Recompensar e elogiar o cão após cada acção com sucesso Por favor tenha em atenção que a quantidade de guloseimas libertadas varia de forma aleatória Por vezes saem muitas guloseimas outras vezes poucas Assim mantemos o jogo muito entusiasmante para o cão pois de vez em quando...

Страница 10: ...ależy pamiętać że ilość wyrzucanych smakołyków jest różna i przypadkowa Czasami smakołyków jest dużo a czasem tylko kilka To sprawia że zabawa jest ekscytująca dla psa ponieważ od czasu do czasu pojawia się jackpot bardzo duża liczba smakołyków Sprawdź wcześniej czy smakołyki łatwo przechod zą przez otwór i w razie potrzeby dostosuj go do ich rozmiaru Upewnij się że Memory Trainer 3 0 jest zawsze ...

Страница 11: ... chvalte Pamatujte že množství vypadlých pamlsků se liší a vyskytuje se náhodně Někdy vypadne pamlsků více jindy méně Díky tomu je hra pro psa vzrušující protože čas od času se také objeví jackpot extra velké množství pamlsků Nejprve zkontrolujte zda pochoutky snadno procházejí otvorem a je li to nutné upravte jej na správnou velikost Ujistěte se že je Memory Trainer 3 0 vždy dostatečně naplněn ab...

Страница 12: ...ите собаку после каждого успешного действия Пожалуйста обратите внимание что количество выбрасываемых лакомств варьируется случайным образом Иногда лакомств много иногда всего несколько Время от времени собака получает джекпот дополнительное количество лакомств что делает игру более захватывающей Пожалуйста проверьте заранее легко ли проходят лакомства через отверстие и при необходимости отрегулир...

Страница 13: ... nehézségi szintet ha a kutyája problémamentesen el tudja végezni az előző képzési fázist Minden sikeres akció után dicsérje meg kutyát Kérjük ne feledje hogy a kiadott jutalomfalatok mennyisége véletlenszerűen változik Néha sok jutalomfalat van néha csak kevés Ettől izgalmas a kutya számára a játék mivel időről időre van egy jackpot extra nagy mennyiségű jutalomfalat Kérjük előzetesen ellenőrizze...

Отзывы: