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TRIXIE Heimtierbedarf  · Industriestr. 32 · 24963 Tarp · GERMANY · www.trixie.de

Istruzioni

  Indicazioni generali

1.  Questo gioco è stato studiato perchè sia piacevole per il cane ma 

anche per il suo padrone.  Vi raccomandiamo di non lasciare che 
il cane giochi da solo. 

2.  Posizionate il gioco in un luogo che permetta al cane di girarci 

attorno liberamente per individuare la sua posizione preferita. 

3. Individuate un ambiente tranquillo per l‘addestramento. É 

necessario addestrare un solo cane alla volta. 

4.  Scegliete il momento più opportuno per iniziare; se dopo un 

pasto, aspettate un’ora e mezza prima di cominciare a giocare.  

5.  Per evitare di sovraccaricare il vostro cane, limitate gli esercizi  a 

sessioni brevi (max. 10 minuti), tuttavia, potete esercitarlo per 
più volte al giorno. 

6.  Fissatevi  sempre obiettivi semplici e non aspettatevi troppo dal 

vostro cane. Questo garantisce ad entrambi tanto divertimento 
durante l’addestramento.   

7.  All‘inizio aiutate il vostro cane a far fronte al suo compito, per 

tenere alta la sua motivazione. E‘importante  sopratutto nello 
stadio iniziale  che il cane raggiunga l‘obiettivo piuttosto 
rapidamente in modo che colleghi il gioco a qualcosa di positivo. 
Anche solo per i primi tentativi vi suggeriamo di dare al vostro 
cane delle ricompense. Appena il cane realizzerà che questo è un 

‘gioco-snack’, capirà come agire e si divertirà. 

8.  Se vi accorgete che il cane non e' capace di procedere, aiutatelo o 

portatelo un passo indietro nella formazione. Il cane non deve 
mai essere rimproverato o punito. 

9.  Per aumentare l’interesse del cane, è molto importante riempire 

il gioco di leccornie in sua presenza. Solo successivamente, per 
aumentare il livello di difficoltà, lo farete in sua assenza. 

10. Identificate il gioco sempre con un segnale di inizio, per es. ‘gioca!’ 

e con uno di fine, per es. ‘stop!’, non appena il cane avrà tirato 
fuori tutte le leccornie. Quando il cane avrà imparato a seguire il 
segnale stop al gioco, gratificatelo con una ricompensa finale. 

11. L’addestramento deve sempre terminare con una sensazione di 

successo.

 

Importante:

 non esiste dire ‘giusto’ o ‘sbagliato’ in questo gioco. 

Ciascun cane – come noi umani – è un individuo a sé in grado di 
trovare soluzioni proprie. Lasciate che il cane decida se utilizzare 
il muso o le zampe e che cerchi di scovare soluzioni nuove, da noi 
non descritte. Le istruzioni sono solo un suggerimento per un 
approccio facile e realizzabile insieme al vostro cane.

  Come regola generale, è importante però, non permettete al 

cane di trascinare in giro il gioco o di distruggerlo (è stato 
provato che è un segnale di frustrazione o di insistenza eccessiva).

 

Auguriamo a voi e al vostro cane molto divertimento e un 

enorme successo con questi esercizi!

 

 

Addestramento:

 

Vi raccomandiamo di svolgere gli esercizi in 

sequenza. Aumentate il livello di difficoltà solo se il cane ha 
raggiunto gli obiettivi precedenti. Gratificate il cane ogni volta 
che svolge correttamente gli esercizi. Si prega di notare che la 
quantità di leccornie rilasciata varia e avviene in modo casuale. A 
volte ci sono molte leccornie, a volte solo alcune. Così viene 
mantenuto vivo l'interesse del cane che ogni tanto riceve un 
jackpot (una porzione extra di leccornie). Si prega di verificare 
prima se le leccornie passano facilmente attraverso l'apertura e 
se necessario regolare alla giusta dimensione.

  Assicurarsi che il Memory Trainer 3.0 sia sempre riempito a 

sufficienza in modo che le leccornie cadano ad ogni giro del 
contenitore di cibo.

  L’addestramento ha inizio

1.  Iniziate l’addestramento con il pulsante semplice. Impostate un 

segnale acustico per il vostro cane. Utilizzate sempre lo stesso 
suono. Questo suono indica al cane “Hai fatto bene!”. Se avete 
due cani, dovete impostare un suono diverso per ogni cane ed 
addestrarli a reagire solo al proprio segnale.

2. Prendete il pulsante in mano o posatelo sul pavimento e 

premetelo. Dopo ogni segnale acustico date al vostro cane una 
ricompensa.  Ripetete questo più volte per abituare il vostro cane 
al segnale acustico.

3.  Quando il cane ha capito che ottiene una ricompensa dopo il 

segnale acustico, sarà motivato a premere il pulsante da solo. 
Qualunque approccio verso il pulsante è un sotto-obiettivo e vi 
autorizza a ricompensare il cane per motivarlo ulteriormente. 

4. Una volta che il cane ha imparato a premere il pulsante, è 

possibile associarlo con il distributore di cibo. Iniziate premendo 
il pulsante o lasciate che lo faccia il vostro cane da solo e subito 
dopo mettete delle leccornie all'uscita del contenitore.   

5.  Nella fase successiva, accendete il distributore di cibo. Premete il 

pulsante. Le leccornie cadranno dal distributore all'uscita del 
contenitore. Ripetete questo più volte per abituare il vostro cane 
al suono che emette il distributore di cibo. 

6.  Nei passaggi successivi, potete fissare il pulsante in una delle 

rientranze previste sul distributore di cibo oppure posizionarlo 
accanto. Lasciate che il vostro cane schiacci  il pulsante da solo.

7.  Una volta che il cane ha imparato tutti i passaggi, è possibile 

spostare il pulsante un pò più lontano dal distributore di cibo.

8. Per aumentare ulteriormente il livello di difficoltà, potete 

aumentare la distanza tra il pulsante e il distributore di cibo fino 
ad un raggio massimo di 40 m. In questo modo il pulsante ed il 
distributore di cibo possono essere posizionati in due stanze 
separate. 

9.  Con l’aiuto della ventosa compresa, è possibile fissare il pulsante 

al vetro della porta o ad altre superfici liscie. Con il picchetto in 
dotazione, il pulsante può essere fissato su un terreno soffice per 
es. nel giardino. Questo pone ancora una volta delle nuove sfide 
per il vostro cane e permette di avere numerose varianti di gioco. 

 

 

Informazioni: 

Invece di utilizzare le leccornie, potete usare il cibo 

secco del vostro cane. 

#32040

Video del gioco:

Содержание 32040

Страница 1: ...se problemlos beherrscht Loben Sie Ihren Hund nach jeder gelungenen Aktion Beachten Sie bitte dass die Ausgabemenge der Leckerlis unregelmäßig und zufällig erfolgt Mal fallen viele Leckerlis heraus mal weniger Für den Hund bleibt es so immer spannend da er von Zeit zu Zeit einen Jackpot eine große Menge Leckerlis erhält Bitte prüfen Sie vorab ob die Leckerlis leicht durch das Ausgabeloch passen un...

Страница 2: ...phase without problems Praise your dog after each successful action Please note that the amount of treats ejected varies and occurs randomly Sometimes there are a lot of treats sometimes only a few This keeps it exciting for the dog as from time to time there is a jackpot an extra large amount of treats Please check beforehand if the treats fit through the opening easily and adjust it to the right...

Страница 3: ...roblèmes Félicitez votre chien après chaque action réussie Veuillez noter que la dose de friandises éjectée varie et se produit au hasard Il peut y en avoir beaucoup ou peu Cette méthode permet de préserver l excitation du chien qui de temps en temps obtient le jackpot une grand quantité supplémentaire de friandises S il vous plait vérifier à l avance que les friandises s insèrent facilement dans ...

Страница 4: ...lo di difficoltà solo se il cane ha raggiunto gli obiettivi precedenti Gratificate il cane ogni volta che svolge correttamente gli esercizi Si prega di notare che la quantità di leccornie rilasciata varia e avviene in modo casuale A volte ci sono molte leccornie a volte solo alcune Così viene mantenuto vivo l interesse del cane che ogni tanto riceve un jackpot una porzione extra di leccornie Si pr...

Страница 5: ...ens hij een actie succesvol heeft volbracht Denk eraan dat het aantal snoepjes dat geejecteerd wordt kan varieren en dat ze random gebeurt soms zijn er veel snoepjes dan weer minder Dit houdt het boeiend voor de hond als er van tijd tot tijd kans op een jackpot is een extra grote hoeveelheid snoepjes Kijk op voorhand even of de snoepjes die je gebruikt door de opening passen zoniet dien je ze even...

Страница 6: ...get Höj svårighetsgrad först när hunden kan utföra den föregående träningsfasen utan problem Beröm din hund efter varje lyckad åtgärd Observera att mängden godsaker som slungas ut varierar och sker slumpmäs sigt Ibland finns det en hel del godsaker ibland bara ett fåtal Variationen gör det spännande för hunden då det ibland sker en jackpot en extra stor mängd godsaker Kontrollera i förväg så att g...

Страница 7: ...ør opgaverne trin efter trin Hæv sværhedsgraden kun når din hund kan mestre det foregående niveau uden problemer Ros din hund efter hver vellykket aktion Være venligst opmærksom på at mængden af godbidder varierer tilfældig Nogle gange kommer der en stor mængde af godbidder ud nogle gange kun et par stykker Det gør det spændende for hunden da der er en jackpot en gang imellem en ekstra stor mængde...

Страница 8: ...después del otro No incremente el nivel de dificultad hasta que su perro no haya logrado cumplir con el objetivo del nivel anterior Acaricie a su perro después de cada acción bien realizada Tenga en cuenta que la cantidad de premios expulsados varía en cada situación y se produce al azar A veces hay un muchos snacks otras veces pocos Cosa que mantiene emocionante el juego para el perro ya que de v...

Страница 9: ... os exercícios com sucesso Não aumentar o nível de dificuldade antes de o cão ser capaz de executar bem o actual exercício Recompensar e elogiar o cão após cada acção com sucesso Por favor tenha em atenção que a quantidade de guloseimas libertadas varia de forma aleatória Por vezes saem muitas guloseimas outras vezes poucas Assim mantemos o jogo muito entusiasmante para o cão pois de vez em quando...

Страница 10: ...ależy pamiętać że ilość wyrzucanych smakołyków jest różna i przypadkowa Czasami smakołyków jest dużo a czasem tylko kilka To sprawia że zabawa jest ekscytująca dla psa ponieważ od czasu do czasu pojawia się jackpot bardzo duża liczba smakołyków Sprawdź wcześniej czy smakołyki łatwo przechod zą przez otwór i w razie potrzeby dostosuj go do ich rozmiaru Upewnij się że Memory Trainer 3 0 jest zawsze ...

Страница 11: ... chvalte Pamatujte že množství vypadlých pamlsků se liší a vyskytuje se náhodně Někdy vypadne pamlsků více jindy méně Díky tomu je hra pro psa vzrušující protože čas od času se také objeví jackpot extra velké množství pamlsků Nejprve zkontrolujte zda pochoutky snadno procházejí otvorem a je li to nutné upravte jej na správnou velikost Ujistěte se že je Memory Trainer 3 0 vždy dostatečně naplněn ab...

Страница 12: ...ите собаку после каждого успешного действия Пожалуйста обратите внимание что количество выбрасываемых лакомств варьируется случайным образом Иногда лакомств много иногда всего несколько Время от времени собака получает джекпот дополнительное количество лакомств что делает игру более захватывающей Пожалуйста проверьте заранее легко ли проходят лакомства через отверстие и при необходимости отрегулир...

Страница 13: ... nehézségi szintet ha a kutyája problémamentesen el tudja végezni az előző képzési fázist Minden sikeres akció után dicsérje meg kutyát Kérjük ne feledje hogy a kiadott jutalomfalatok mennyisége véletlenszerűen változik Néha sok jutalomfalat van néha csak kevés Ettől izgalmas a kutya számára a játék mivel időről időre van egy jackpot extra nagy mennyiségű jutalomfalat Kérjük előzetesen ellenőrizze...

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