6. Usare il tasto
BANK UP/DOWN
per individuare la
SCENA
.
7. Premere il tasto
SCENE
che corrisponde alla scena da inserire.
8. Premere il tasto
MIDI/Add
per inserire la scena. Tuttii LED lampeggeranno.
9.2. Copiare una Scena
1. Tenere premuto il tasto
PROGRAM
per entrare in modalità di programmazione.
2. Selezionare il banco che contiene la scena da copiare usando il tasto
BANK UP/DOWN
.
3. Premere il tasto
SCENE
che corrisponde alla scena che deve essere copiata.
4. Premere il tasto
MIDI/Add
per copiare la scena.
5. Selezionare la
BANK
che contiene la memoria della scena da registrare utilizzando
i tasti
BANK UP/DOWN
.
6. Premere il tasto
SCENE
desiderato per completare la copia. Tuttii LED lampeggeranno.
9.3. Eliminare una Scena
1. Tenere premuto il tasto
PROGRAM
per entrare in modalità di programmazione.
2. Selezionare il banco che contiene la scena da cancellare usando i tasti
BANK UP/
DOWN
.
NOTA: Quando si elimina una scena, la posizione fisica non viene rimossa, tuttavia
tutti i 384 canali DMX disponibili alla scena saranno impostati sul valore 0.
3. Tenere premuto il tasto
AUTO/DEL
.
4. Premere il tasto
SCENE
che corrisponde alla scena che si vuole cancellare. Tutti i
LED lampeggeranno.
9.4. Eliminare tutte le Scene
Spegnere la console.
1. Tenere premuti i tasti
PROGRAM
e
BANK DOWN
mentre si accende il controller
ATTENZIONE! Questo processo è irreversibile. Tutte le scene con dati saranno
riportate a 0.
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ITALIANO
Manuale d’uso SCENEMAKER 2416
Содержание SCENEMAKER 2416
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