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passera à
o_:3
, indiquant que l’ordinateur jouera les Blancs et vous laissera exécuter les
coups des Noirs. Une autre pression de la touche modifiera la barre de droite pour indiquer
que l’ordinateur jouera les Noirs pendant que vous jouez les Blancs, et une nouvelle pression
éliminera toutes les barres, ce qui signifie que l’ordinateur vous laissera maître de faire tous
les coups et se contentera de surveiller que vous les exécutez correctement. Appuyez de
Case
Nom
Coups
A1
L’ouverture italienne
e2e4, e7e5, g1f3, b8c6, f1c4, f8c5
A2
La défense des Deux Cavaliers
e2e4, e7e5, g1f3, b8c6, f1c4, g8f6
A3
L’ouverture espagnole
e2e4, e7e5, g1f3, b8c6, f1b5, a7a6, b5a4, g8f6,
e1g1, b7b5
A4
La défense sicilienne
e2e4, c7c5, g1f3, d7d6, d2d4, c5d4, f3d4, g8f6,
b1c3
A5
La défense française
e2e4, e7e6, d2d4, d7d5
A6
La défense Caro-Kann
e2e4, c7c6, d2d4, d7d5, b1c3, d5e4
A7
La défense scandinave
e2e4, d7d5, e4d5, d8d5, b1c3, d5a5
A8
La défense Alekhine
e2e4, g8f6, e4e5, f6d5
B1
Le gambit de la Dame
d2d4, d7d5, c2c4, e7e6, b1c3, g8f6, c1g5, f8e7
B2
Le gambit de la Dame accepté
d2d4, d7d5, c2c4, d5c4
B3
La défense Nimzo-indienne
d2d4, g8f6, c2c4, e7e6, b1c3, f8b4
B4
La défense Ouest-indienne
d2d4, g8f6, c2c4, e7e6, g1f3, b7b6
B5
La défense Est-indienne
d2d4, g8f6, c2c4, g7g6, b1c3, f8g7, e2e4, d7d6
B6
La défense Gruenfeld
d2d4, g8f6, c2c4, g7g6, b1c3, d7d5
B7
La défense hollandaise
d2d4, f7f5, c2c4, g8f6, b1c3, e7e6
B8
L’ouverture anglaise
c2c4, e7e5, b1c3, g8f6, g1f3
Schéma 3-1 Les coups incorporés aux programmes d’Entraînement aux Ouvertures