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Abbildung 1-5a
Abbildung 1-5b
Abbildung 1-6a
Abbildung 1-6b
Beachten Sie, daß das Einlegen von neuen Batterien oder
Drücken von ACL den Computer neu einstellt und seinen
Speicher löscht, wodurch er jedes Spiel verliert, das zuvor
gespeichert wurde.
Züge ausführen
2.
Folgen Sie diesen Schritten, um eine Partie zu beginnen.
a. Wenn nötig, drücken Sie GO/STOP, um den Computer
einzuschalten.
b. Stellen Sie die Schachfiguren in ihrer Grundstellung auf,
mit den weißen Figuren zu Ihnen gerichtet, wie in
Abbildung 1-2 gezeigt, und drücken Sie NEW GAME. Die
Anzeige des Computers bedeutet daß Sie eine weiße
Figur ziehen sollten.
00:00
PM
Beachten Sie, daß das Drücken von NEW GAME die
Lehrfunktion oder den Eröffnungstrainer storniert, wenn
diese gewählt wurden, oder den Manuellen Modus
ausschaltet.
c. Um einen Zug auszuführen, drücken Sie die Figur, die Sie
ziehen wollen, leicht an, bis Sie einen Piepton hören
(Sehen Sie Abb. 1-3). Das Sensorenbrett des Computers
registriert Ihren Zug und die Anzeige zeigt auf der linken
Seite das Ausgangsfeld welches gedrückt wurde.
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d. Nehmen Sie die Figur und drücken Sie sie leicht auf das
Feld, auf welche Sie sie ziehen möchten. Ein zweiter
Piepton ertönt und der Computer zeigt kurz das Zielfeld
auf der Anzeige.
E2:E4