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Schéma 1-5a
Schéma 1-5b
Schéma 1-6a
Schéma 1-6b
A noter que l’insertion de piles neuves ou la pression de
l’orifice ACL entraîneront la réinitialisation de l’ordinateur
et de sa mémoire et la perte de toute partie susceptible
d’y être conservée.
Faites vos coups
2.
Suivez ces étapes pour entamer une partie.
a. Appuyez éventuellement sur la touche GO/STOP pour
allumer l’ordinateur.
b. Disposez les pièces en position de départ, les Blancs de
votre côté comme indiqué au Schéma 1-2 et appuyez sur
la touche NEW GAME. L’écran vous indiquera que vous
devez jouer une pièce blanche.
00:00
PM
A noter que la pression de la touche NEW GAME
annulera le Mode Enseignement ou Entraînement aux
Ouvertures si ceux-ci ont été sélectionnés, ou
désactivera la fonction Non Auto.
c. Pour jouer, appuyez légèrement sur la pièce que vous
souhaitez déplacer jusqu’à ce que vous entendiez un
‘bip’ sonore (Voir Schéma 1-3). Le plateau sensitif de
l’ordinateur reconnaîtra automatiquement votre pièce et
l’écran affichera, à gauche, la case de ‘départ’ sur
laquelle vous avez appuyé.
E2:__
d. Prenez la pièce et appuyez-la légèrement sur sa case
d’arrivée. L’ordinateur émettra un second ‘bip’ et