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3 x AA/AM3/R6

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Ouvrez le logement des
piles situé au dos de
l’ordinateur en faisant
coulisser le volet dans le
sens de la flèche. Insérez
dans l’ordinateur 3 piles
“AA” (de type AM3/R6) en
veillant à respecter la
polarité exacte. Remettez
à sa place le volet du
logement des piles. (Voir
détails à la Section 1.1).

Appuyez sur la touche
GO/STOP pour allumer
l’appareil. Si l’ordinateur
ne réagit pas, enfoncez un
trombone ou tout autre
objet pointu dans l’orifice
ACL prévu à la base de
l’appareil, en procédant de
la manière indiquée à la
Section 4.1.

Disposez les pièces en
position pour une nouvelle
partie d’échecs, les Blancs
de votre côté.

Appuyez sur la touche
NEW GAME pour
réinitialiser l’ordinateur en
prévision d’une nouvelle
partie d’échecs.

MISE EN ROUTE RAPIDE

Pour entamer d’emblée une partie, sans avoir à lire intégralement le présent manuel, il suffira de suivre ces quelques

étapes de Mise en Route Rapide !

1

2

3

Enregistrez chaque coup
sur l’échiquier en appuyant
légèrement les pièces sur
les cases de ‘départ’ et
‘d’arrivée’.

Quand l’ordinateur joue, il
affiche son coup à l’écran.
Appuyez légèrement la
pièce de l’ordinateur sur
les cases de ‘départ’ et
‘d’arrivée’ indiquées pour
conclure le coup de
l’ordinateur. Ce n’est pas
plus compliqué !

Faites vos coups suivants
en procédant de la même
manière. Vous pourrez à
n’importe quel moment
appuyer sur la touche GO/
STOP
 pour éteindre
l’ordinateur.
Bon amusement !

Remarque : afin de con-
server l’énergie,
l’ordinateur, lorsqu’il n’est
pas en phase de réflexion,
s’éteindra
automatiquement si
aucune touche n’est
enfoncée pendant 20
minutes environ (Voir
Section 2.9).

4

5

6

TABLE DES MATIERES

MISE EN ROUTE RAPIDE
LES TOUCHES ET LEURS FONCTIONS
INTRODUCTION
1. UTILISATION DE L’ORDINATEUR
 D’ECHECS

1.1

Installation des piles

1.2

Faites vos Coups

1.3

A l’ordinateur de jouer

1.4

Vous changez d’avis ? Revenez en arrière!

1.5

Echec, mat ou nul !

1.6

Entamez une nouvelle partie

1.7

Changez de niveau

1.8

Entraînement aux ouvertures

2. D’AUTRES CARACTERISTIQUES DE BASE

2.1

Séléction de langue

2.2

Les pendules d’échecs

2.3

Prises et coups spéciaux

2.4

Coups illégaux

2.5

Interruption de la recherche de l’ordinateur

2.6

Changement de camp avec l’ordinateur

2.7

Demandez conseil à l’ordinateur

2.8

L’ordinateur joue contre lui-même

2.9

Mémorisation de la partie et mise hors circuit
automatique

2.10 Bibliothèque d’ouvertures

3. NIVEAUX ET MODES SPECIAUX

3.1

Les Niveaux de Jeu

3.2

Les Niveaux Divertissement

3.3

Les Niveaux Amateur

3.4

Les Niveaux Blitz

3.5

Les Niveaux Bronstein

3.6

Les Niveaux à Temps Supplémentaire

3.7

Les Niveaux Tournoi

3.8

Les Niveaux Profondeur Fixe

3.9

Les Niveaux Tactiques

3.10 Les Modes Enseignement
3.11 Sélection des niveaux et des modes

d’Enseignement

3.12 Les Modes Entraînement aux Ouvertures
3.13 Le Mode Vérification. Vérifiez les positions des

pièces !

3.14 Le Mode Non Automatique

4. DETAILS TECHNIQUES

4.1

La Fonction ACL

4.2

Entretien

4.3

Fiche Technique

GUIDE DE DEPANNAGE

Содержание Mephisto Talking Chess Trainer

Страница 1: ...Instructions Bedienungsanleitung Mode d emploi Talking Chess Trainer...

Страница 2: ...ed above Press GO STOP at any time to turn the computer off Enjoy your game Note The computer will automatically switch off to conserve power if no keys are pressed for about 20 minutes and the comput...

Страница 3: ...lent 1 high tone With Voice selected you ll get helpful coaching remarks and the buzzer will beep to show the computer s response to your actions See Figure 1 for the meanings of the beeps Pressing an...

Страница 4: ...3 The computer s sensory board registers your move and the left side of the display will show the from square that was pressed E2 __ d Take the piece and lightly press it down on the square you want t...

Страница 5: ...your side and the computer s side with a four digit display showing the total elapsed time or remaining time for each player alternately during his turn After you have entered the computer s move the...

Страница 6: ...couraging remarks like Mm Good Move when you make a good move as well as indicating disapproval with Uh uh if you make a bad move If you need more help however you can also have the computer show you...

Страница 7: ...ooker of a game up to a more relaxed 1 1 2 hour game When you select one of these squares the display will alternate be tween the square you have selected and the corresponding time limit for the game...

Страница 8: ...exiting Level Mode Note however that the clock will have been reset 3 11 Selecting Levels and Teach Modes Press LEVEL to enter Level Mode and the current level is displayed For example Level A3 shows...

Страница 9: ...get your attention An example of the sequence of displays is shown below This example indicates that one of the white Knights has been captured and it is now white s turn to move To verify other piec...

Страница 10: ...ble in that particular territory and Saitek will adhere to those laws rules and or obligations 5 When returning the product for repair please pack it very care fully preferably using the original pack...

Страница 11: ...n Computer auszuschalten Die aktuelle Stellung wird gespeichert und kann sp ter fortgef hrt werden Merke Wenn keine Taste gedr ckt wird schaltet der Computer nach 20 Minuten ab um Strohm zu sparen Sie...

Страница 12: ...Partie einstellen c OPENINGS COACH Taste Dr cken Sie diese Taste um das Er ffnungstraining zu aktivieren d LEVEL Taste Dr cken Sie diese Taste um die Spielstufenfunktion zu aktivieren und die Spielstu...

Страница 13: ...ein Das Display zeigt das symbol f r an da Wei am Zug ist 00 00 PM Mit NEW GAME schalten Sie automatisch den Er ffnungstrainer und die Auto Aus Funktion ab Das hei t diese beiden Einstellungen immer...

Страница 14: ...ch nochmals OPENINGS COACH dr cken und Sie k nnen beginnen zu lernen oder Ihr Wissen zu testen Details siehe Abschnitt 3 12 2 MEHR FUNKTIONEN ENTDECKEN 2 1 Sprachauswahl Nachdem Sie Ihren Schachcomput...

Страница 15: ...Ihnen den n chsten Zug vor Auf jeden Fall sollten Sie diesen dann auch zun chst auf dem Brett ausf hren Wollten Sie eine ganz andere Variante testen nehmen Sie ihn mit TAKE BACK zur ck und ben Sie Ihr...

Страница 16: ...zeige im Display W hlen Sie z B E2 sehen Sie das ausgew hlte Feld L E2 dann die Zeit pro Partie 10 00 dann zus tzliche Zeit pro Zug in Sek 00 05 Feld Zeit pro Partie Zeit pro Zug Anzeige E1 5 min 3 se...

Страница 17: ...der Stufen und Lehrfunktionen Dr cken Sie LEVEL um die Spielstufenfunktion zu aktivieren und die aktuelle Spielstufe wird angezeigt z B A3 wird als L A3 abwechselnd mit Fun3 angezeigt welches die gew...

Страница 18: ...zur ck 3 14 Auto Aus Modus Normalerweise antwortet der Computer automatisch nachdem Sie Ihren Zug eingegeben haben Dr cken Sie NON AUTO h ren Sie einen Signalton und k nnen ab sofort f r beide Seiten...

Страница 19: ...r der Computer lange rechnet Sind Sie am Zug Ist Ihr K nig im Schach Wird der Zug den K nig ins Schach setzen Rochieren Sie falsch Ziehen Sie nicht regelkonform Der Computer rechnet Der Zug betrifft e...

Страница 20: ...eindre l ordinateur Bon amusement Remarque afin de con server l nergie l ordinateur lorsqu il n est pas en phase de r flexion s teindra automatiquement si aucune touche n est enfonc e pendant 20 minut...

Страница 21: ...s et pour vous exercer aux gambits d ouverture reconnus et leurs r ponses d La touche LEVEL niveaux appuyez sur cette touche pour acc der au Mode Niveaux et r gler le niveau de jeu en fonction de la c...

Страница 22: ...apes pour entamer une partie a Appuyez ventuellement sur la touche GO STOP pour allumer l ordinateur b Disposez les pi ces en position de d part les Blancs de votre c t comme indiqu au Sch ma 1 2 et a...

Страница 23: ...veaux de jeu correspondant chacun une case de l chiquier Avec les onze modes d enseignement pouss vous avez le choix entre 768 s lections de niveaux Appuyez sur la touche LEVEL pour acc der au Mode Ni...

Страница 24: ...ur dira Coup ill gal et l cran affichera la case de d part de la pi ce Appuyez de nouveau la pi ce sur cette case pour annuler le coup ill gal et faites un nouveau coup Si vous n ex cutez pas correcte...

Страница 25: ...ne se livre pas une recherche approfondie pour trouver le meilleur coup disponible Il ne tient aucun compte des points et se sert en outre de programmes de calcul d adresses qui l obligent de temps en...

Страница 26: ...ontr le de temps 2 00 3 8 Les Niveaux Profondeur Fixe Les niveaux profondeur fixe de la colonne G limitent la force de jeu de l ordinateur non pas en limitant le temps de recherche de son prochain cou...

Страница 27: ...tamer la partie Etant donn que le roi est toujours requis dans toute partie il n est pas n cessaire de s lectionner cette pi ce en Mode Enseignement et en fait la pression de la touche constitue la ma...

Страница 28: ...tous les coups pour les deux camps un la fois sans permettre l ordinateur de riposter Cette fonction particuli re pourra tre utilis e de plusieurs fa ons diff rentes Explorez les parties de Maitre Il...

Страница 29: ...nregistr le dernier coup de l ordinateur vous avez appuy sur une case erron e L ordinateur a fait un des coups sp ciaux comme une prise en passant une ma noeuvre de roque ou une promotion de pion La p...

Страница 30: ...2003 Saitek Ltd Made and printed in China All trademarks are the property of their respective owners XXXXXX XXX P N XXXXXX XXXXX 0303 www saitek com...

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