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DEUTSCH

  Feld

Name

Züge

Italienische Eröffnung

2-Springer-Spiel

Spanische Eröffnung

Sizilianische Eröffnung

Französische Eröffnung

Caro-Kann

Skandinavische
Eröffnung
Aljechin-Verteidigung
Damengambit

Angenommenes
Damengambit
Nimzo-indische
Verteidigung
Damen-Indisch

Königs-Indisch

Grünfeld Verteidigung

Holländische
Verteidigung
Englische Eröffnung

e2e4, e7e5, g1f3, b8c6,
f1c4, f8c5
e2e4, e7e5, g1f3, b8c6,
f1c4, g8f6
e2e4, e7e5, g1f3, b8c6,
f1b5, a7a6, b5a4, g8f6,
e1g1, b7b5
e2e4, c7c5, g1f3, d7d6,
d2d4, c5d4, f3d4, g8f6,
b1c3
e2e4, e7e6, d2d4, d7d5

e2e4, c7c6, d2d4, d7d5,
b1c3, d5e4
e2e4, d7d5, e4d5, d8d5,
b1c3, d5a5
e2e4, g8f6, e4e5, f6d5
d2d4, d7d5, c2c4, e7e6,
b1c3, g8f6, c1g5, f8e7
d2d4, d7d5, c2c4, d5c4

d2d4, g8f6, c2c4, e7e6,
b1c3, f8b4
d2d4, g8f6, c2c4, e7e6,
g1f3, b7b6
d2d4, g8f6, c2c4, g7g6,
b1c3, f8g7, e2e4, d7d6
d2d4, g8f6, c2c4, g7g6,
b1c3, d7d5
d2d4, f7f5, c2c4, g8f6,
b1c3, e7e6
c2c4, e7e5, b1c3, g8f6,
g1f3

A1

A2

A3

A4

A5

A6

A7

A8
B1

B2

B3

B4

B5

B6

B7

B8

Abbildung 3-1. Züge im Eröffnungstraining

3.10 Lehrfunktionen

Ihr Schachcomputer beinhaltet elf eingebaute erweiterte

Lehrfunktionen. Diese erlauben Ihnen gleichzeitig
Grundzüge zu lernen und die Taktiken der Figur zu
bewältigen. Für jede individuelle Lehrfunktion sind die
einzigen Figuren auf dem Brett Könige und Bauern, oder
Könige und Bauern und ein oder zwei gewählte
Figurentypen. Dies erlaubt Anfängern sich zeitweise auf nur
ein oder zwei Figuren zu konzentrieren, ohne die
Konzentration zu verlieren und durch andere Figuren auf
dem Brett abgelenkt zu werden. Fortgeschrittene Spieler
können diese Funktion verwenden, um mit einer
ausgewählten Kombination von Figuren zu üben.

Beachten Sie im Zusammenhang mit den Spielstufen
und Lehrfnfunktionen:

• Wenn NEW GAME während irgendeiner Partie gedrückt

wird, beendet der Computer die Lehrfunktion und geht
zurück zu Standard (32 Figuren), wobei die aktuelle
Spielstufe aktiviert bleibt.

• Wenn Sie LEVEL drücken und dann beschließen, die

aktuelle Spielstufe oder Lehrfunktion nicht zu ändern,
drücken Sie einfach nochmals LEVEL, und der aktuelle
Stand bleibt wie er ist.

• Sie können jederzeit eine neue Spielstufe wählen, wenn

Sie am Zug sind, die Uhr wird jedoch zurückgestellt.

• Wenn Sie mehr als 2 Figursymboltasten während einer

Lehrfunktionswahl drücken, sind nur die letzten 2
Symbolwahlen gültig, sobald Sie aus der
Spielstufenfunktion aussteigen.

• Wenn Sie versehentlich irgendeine Figursymboltaste in

der Spielstufenfunktion drücken, löschen Sie die aktuelle
Partie, sobald Sie aus der Spielstufenfunktion
ausgestiegen sind. Drücken Sie das Feld entsprechend
der aktuellen Spielstufe, um mit der aktuellen Partie
fortzufahren, bevor Sie aus der Spielstufenfunktion
aussteigen. Allerdings wird die Uhr zurückgestellt.

3.11 Auswahl der Stufen und Lehrfunktionen

Drücken Sie LEVEL, um die Spielstufenfunktion zu

aktivieren und die aktuelle Spielstufe wird angezeigt (z.B. A3
wird als 

L:A3

 abwechselnd mit 

Fun3

 angezeigt, welches die

gewählte Spielstufe durch Drücken des Brettfeldes A3 ist).
Um die Spielstufe zu ändern, drücken Sie einfach auf eines
der Brettfelder, und die neue Spielstufe wird abwechselnd
mit den Spielstufendetails in der Anzeige gezeigt. Drücken
Sie nochmals LEVEL, um aus der Spielstufenfunktion
auszusteigen.

Beachten Sie bitte die folgenden Tastenreihenfolge und
Effekte:

LEVELLEVEL

Keine Änderung. Vorher gewählte
Spielstufe bleibt bestehen.

LEVEL, Feld, LEVEL

Neue Spielstufe gewählt, Uhr wird
zurückgestellt.

LEVEL, Figurensymbol,

Anfangsstellung der gewählten

LEVEL

Lehrfunktion ist in der vorher
gewählten Spielstufe eingestellt.

LEVEL, Feld,

Anfangsstellung der gewählten

Figurensymbol, LEVEL

Lehrfunktion ist in einer neuen
Spielstufe eingestellt.

LEVEL, Figurensymbol,

Neue Spielstufe ist eingestellt,

Feld,  LEVEL

Lehrfunktion gelöscht, bestehende
Partie aktiv.

Um die Lehrfunktion zu wählen, drücken Sie LEVEL. Die

Anzeige zeigt die Spielstufe entsprechend den
Schachbrettfelden, abwechselnd mit den Spielstufendetails.
Um eine Lehrfunktion zu wählen, drücken Sie ein oder zwei
passende Figursymboltasten (

%

$

#

@

 or 

!

) welche Sie

verwenden wollen. Die Anzeige zeigt dann die gewählten
Figuren. Wenn Sie zum Beispiel mit den Königen, Läufern,
Springern und Bauern spielen wollen, nachdem Sie LEVEL
gedrückt haben, drücken Sie 

#

 und 

@

. Die Anzeige zeigt

Ihre Auswahl. Drücken Sie dann nochmals LEVEL, um aus
der Spielstufenfunktion auszusteigen und Ihre Auswahl in
den Computer zu speichern und beginnen Sie Ihre Partie.

Da der König für die Partie immer benötigt wird, müssen Sie
diese Figur für die Lehrfunktion nicht wählen. Tatsächlich
bewirkt das Drücken dieser Figur in der Lehrfunktion die
Auswahl von einer normalen, 32 Figurenpartie.

Beachten Sie, daß der manuelle Modus automatisch
gelöscht wird, wann immer eine Lehrfunktion auf der
bestehenden Spielstufe gewählt wird.

Die elf Lehrfunktionen und normale Partien sind durch die

folgende Anzeige gezeigt:

Lehrfunktion

Anzeige

Könige und Bauern ...............................................

te:_p

Könige, Springer und Bauern ...............................

te:_n

Könige, Läufer und Bauern ...................................

te:_b

Könige, Türme und Bauern ...................................

te:_r

Könige, Damen und Bauern .................................

te:_q

Könige, Springer, Läufer und Bauern ...................

te:nb

Könige, Springer, Türme und Bauern ...................

te:nr

Könige, Springer, Damen und Bauern .................

te:nq

Könige, Läufer, Türme und Bauern .......................

te:br

Könige, Läufer, Damen und Bauern .....................

te:bq

Könige, Türme, Damen und Bauern .....................

te:rq

Alle Figuren (normale Partie) ...............................

te:sb

3.12 Eröffnungstraining

Talking Chess Trainer bietet 16 verschiedene

Eröffnungen, die Sie erlernen können. Drücken Sie OPEN-
INGS COACH
 und es ertönt ein Signal. Das Display zeigt:

o(:

Sie können nun eine Eröffnung wählen, indem Sie ein

Feld von A1 bis B8 drücken. Abbildung 3-1 zeigt die
verschiedenen Möglichkeiten. Um z.B. die spanische

Содержание Mephisto Talking Chess Trainer

Страница 1: ...Instructions Bedienungsanleitung Mode d emploi Talking Chess Trainer...

Страница 2: ...ed above Press GO STOP at any time to turn the computer off Enjoy your game Note The computer will automatically switch off to conserve power if no keys are pressed for about 20 minutes and the comput...

Страница 3: ...lent 1 high tone With Voice selected you ll get helpful coaching remarks and the buzzer will beep to show the computer s response to your actions See Figure 1 for the meanings of the beeps Pressing an...

Страница 4: ...3 The computer s sensory board registers your move and the left side of the display will show the from square that was pressed E2 __ d Take the piece and lightly press it down on the square you want t...

Страница 5: ...your side and the computer s side with a four digit display showing the total elapsed time or remaining time for each player alternately during his turn After you have entered the computer s move the...

Страница 6: ...couraging remarks like Mm Good Move when you make a good move as well as indicating disapproval with Uh uh if you make a bad move If you need more help however you can also have the computer show you...

Страница 7: ...ooker of a game up to a more relaxed 1 1 2 hour game When you select one of these squares the display will alternate be tween the square you have selected and the corresponding time limit for the game...

Страница 8: ...exiting Level Mode Note however that the clock will have been reset 3 11 Selecting Levels and Teach Modes Press LEVEL to enter Level Mode and the current level is displayed For example Level A3 shows...

Страница 9: ...get your attention An example of the sequence of displays is shown below This example indicates that one of the white Knights has been captured and it is now white s turn to move To verify other piec...

Страница 10: ...ble in that particular territory and Saitek will adhere to those laws rules and or obligations 5 When returning the product for repair please pack it very care fully preferably using the original pack...

Страница 11: ...n Computer auszuschalten Die aktuelle Stellung wird gespeichert und kann sp ter fortgef hrt werden Merke Wenn keine Taste gedr ckt wird schaltet der Computer nach 20 Minuten ab um Strohm zu sparen Sie...

Страница 12: ...Partie einstellen c OPENINGS COACH Taste Dr cken Sie diese Taste um das Er ffnungstraining zu aktivieren d LEVEL Taste Dr cken Sie diese Taste um die Spielstufenfunktion zu aktivieren und die Spielstu...

Страница 13: ...ein Das Display zeigt das symbol f r an da Wei am Zug ist 00 00 PM Mit NEW GAME schalten Sie automatisch den Er ffnungstrainer und die Auto Aus Funktion ab Das hei t diese beiden Einstellungen immer...

Страница 14: ...ch nochmals OPENINGS COACH dr cken und Sie k nnen beginnen zu lernen oder Ihr Wissen zu testen Details siehe Abschnitt 3 12 2 MEHR FUNKTIONEN ENTDECKEN 2 1 Sprachauswahl Nachdem Sie Ihren Schachcomput...

Страница 15: ...Ihnen den n chsten Zug vor Auf jeden Fall sollten Sie diesen dann auch zun chst auf dem Brett ausf hren Wollten Sie eine ganz andere Variante testen nehmen Sie ihn mit TAKE BACK zur ck und ben Sie Ihr...

Страница 16: ...zeige im Display W hlen Sie z B E2 sehen Sie das ausgew hlte Feld L E2 dann die Zeit pro Partie 10 00 dann zus tzliche Zeit pro Zug in Sek 00 05 Feld Zeit pro Partie Zeit pro Zug Anzeige E1 5 min 3 se...

Страница 17: ...der Stufen und Lehrfunktionen Dr cken Sie LEVEL um die Spielstufenfunktion zu aktivieren und die aktuelle Spielstufe wird angezeigt z B A3 wird als L A3 abwechselnd mit Fun3 angezeigt welches die gew...

Страница 18: ...zur ck 3 14 Auto Aus Modus Normalerweise antwortet der Computer automatisch nachdem Sie Ihren Zug eingegeben haben Dr cken Sie NON AUTO h ren Sie einen Signalton und k nnen ab sofort f r beide Seiten...

Страница 19: ...r der Computer lange rechnet Sind Sie am Zug Ist Ihr K nig im Schach Wird der Zug den K nig ins Schach setzen Rochieren Sie falsch Ziehen Sie nicht regelkonform Der Computer rechnet Der Zug betrifft e...

Страница 20: ...eindre l ordinateur Bon amusement Remarque afin de con server l nergie l ordinateur lorsqu il n est pas en phase de r flexion s teindra automatiquement si aucune touche n est enfonc e pendant 20 minut...

Страница 21: ...s et pour vous exercer aux gambits d ouverture reconnus et leurs r ponses d La touche LEVEL niveaux appuyez sur cette touche pour acc der au Mode Niveaux et r gler le niveau de jeu en fonction de la c...

Страница 22: ...apes pour entamer une partie a Appuyez ventuellement sur la touche GO STOP pour allumer l ordinateur b Disposez les pi ces en position de d part les Blancs de votre c t comme indiqu au Sch ma 1 2 et a...

Страница 23: ...veaux de jeu correspondant chacun une case de l chiquier Avec les onze modes d enseignement pouss vous avez le choix entre 768 s lections de niveaux Appuyez sur la touche LEVEL pour acc der au Mode Ni...

Страница 24: ...ur dira Coup ill gal et l cran affichera la case de d part de la pi ce Appuyez de nouveau la pi ce sur cette case pour annuler le coup ill gal et faites un nouveau coup Si vous n ex cutez pas correcte...

Страница 25: ...ne se livre pas une recherche approfondie pour trouver le meilleur coup disponible Il ne tient aucun compte des points et se sert en outre de programmes de calcul d adresses qui l obligent de temps en...

Страница 26: ...ontr le de temps 2 00 3 8 Les Niveaux Profondeur Fixe Les niveaux profondeur fixe de la colonne G limitent la force de jeu de l ordinateur non pas en limitant le temps de recherche de son prochain cou...

Страница 27: ...tamer la partie Etant donn que le roi est toujours requis dans toute partie il n est pas n cessaire de s lectionner cette pi ce en Mode Enseignement et en fait la pression de la touche constitue la ma...

Страница 28: ...tous les coups pour les deux camps un la fois sans permettre l ordinateur de riposter Cette fonction particuli re pourra tre utilis e de plusieurs fa ons diff rentes Explorez les parties de Maitre Il...

Страница 29: ...nregistr le dernier coup de l ordinateur vous avez appuy sur une case erron e L ordinateur a fait un des coups sp ciaux comme une prise en passant une ma noeuvre de roque ou une promotion de pion La p...

Страница 30: ...2003 Saitek Ltd Made and printed in China All trademarks are the property of their respective owners XXXXXX XXX P N XXXXXX XXXXX 0303 www saitek com...

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