86
PITCH-BEND-toetsen
•
Houd de betrokken PITCH-BEND-toets (17 resp. 18) tijdens de weergave ingedrukt, om de snelheid met tot
16 % te wijzigen.
De toets PITCH BEND - (18) verlaagt de snelheid.
De toets PITCH BEND + (17) verhoogt de snelheid.
•
In welke mate de afspeelsnelheid afwijkt, is afhankelijk van hoe lang de betreffende PITCH-toets ingedrukt
blijft.
•
Na het loslaten van de toets keert de weergave terug naar de originele snelheid resp. de snelheid die door de
PITCH-schuifregelaar (15) is bepaald.
m) BPM-functie
Met de toets TAP (7) kunnen de beats van een muziekstuk per minuut worden berekend (Bpm = beats per minu-
te).
•
Druk tijdens de weergave op de beats van de muziek op de toets TAP (7).
•
Op het display (19) verschijnt het resultaat onder de “BPM”-aanduiding.
n) REVERSE-functie
Bij geactiveerde REVERSE-functie wordt het nummer achterwaarts afgespeeld.
•
Druk op de toets REVERSE (4) om de functie te activeren resp. uit te schakelen! De toets licht op bij geac-
tiveerde REVERSE-functie.
o) TIME
Met de toets TIME (3) wordt tussen de verschillende tijdsaanduidingen (afgelopen speelduurvan het nummer >
totale overblijvende speelduur > overblijvende speelduur van het nummer) van het display omgeschakeld.
•
Druk op de toets TIME (3) tot de gewenste tijdsaanduiding op het display verschijnt.
De totale overblijvende speelduur wordt uitsluitend bij audio-cd’s op het display weergegeven. Bij
gebruik van een USB-stick, SD-kaart of bij cd’s met MP3-muziekbestanden wordt de totale speelduur
niet weergegeven.
p) SINGELE/CONTINUE-weergave
•
Selecteer met de toets SINGLE/CONTINUE (6) tussen het afzonderlijk afspelen van nummers (SINGLE) of
het continu afspelen van nummers (CONTINUE). Bij afspelen van de afzonderlijke titels gaat het apparaat na
ieder afgespeeld nummer in de pauze-modus.
Содержание CMP-980USB
Страница 92: ...91...