61
62
Λειτουργία Αναμονής και Λειτουργία "Πάτησέ με"
Αν ο παίκτης δεν κάνει καμία ενέργεια για περίπου 85 δευτερόλεπτα, τα φωτιζόμενα πλήκτρα θα σβήσουν
και ο ήχος θα διακοπεί αυτόματα, και η συσκευή θα μπει σε λειτουργία Αναμονής.
Λειτουργία "Πάτησέ με" (από τη λειτουργία Αναμονής)
Αν η συσκευή είναι σε λειτουργία Αναμονής, πατήστε
ΜΠΛΕ
για να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία επίδειξης.
Για τη λειτουργία Παίξε (από τη λειτουργία Αναμονής)
Αν η συσκευή είναι σε λειτουργία Αναμονής, πατήστε
ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ
για να ξεκινήσετε από τη
διαδικασία εκκίνησης λειτουργίας και να πάτε στο μενού επιλογής δραστηριότητας.
Λειτουργία Επιλογής Δραστηριότητας
Χρησιμοποιήστε τη λειτουργία Επιλογής Δραστηριότητας για να επιλέξετε ένα παιχνίδι. Αυτό μπορεί να
γίνει με τους εξής τρόπους:
1. Σπρώξτε τον Διακόπτη Τροφοδοσίας στη θέση ‘ON’, περιμένετε ή διακόψτε τον ήχο και το φωτιστικό
εφέ της εκκίνησης λειτουργίας πατώντας μία από τις χρωματιστές πινακίδες, οπότε ο υπολογιστής
σας πάει αυτόματα στο μενού επιλογής δραστηριότητας.
2. Πατήστε το κουμπί
ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ
στη διάρκεια της λειτουργίας Αναμονής, για να ξεκινήσετε
τηδιαδικασία εκκίνησης λειτουργίας.
3. Πατήστε το κουμπί
ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ
στη διάρκεια οποιουδήποτε παιχνιδιού, για να μεταπηδήσετε
στη λειτουργία Επιλογής Δραστηριότητας και να βγείτε από το παιχνίδι.
Πώς να πάτε σε μια δραστηριότητα:
Για να διαλέξετε μια δραστηριότητα, πρέπει να ανάψετε το αντίστοιχο φωτιζόμενο πλήκτρο: Το φωτιζόμενο
πλήκτρο 1 είναι για τη δραστηριότητα 1, κ.οκ. Πατήστε επανειλημμένα την κατάλληλη χρωματιστή πινακίδα
μέχρι να ανάψει ο αριθμός της επιλογής σας, και μετά πατήστε το κουμπί
ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ
για να
ξεκινήσετε το παιχνίδι.
Για παράδειγμα,
Για να διαλέξετε τη δραστηριότητα 05, Εισβολείς
4
Πατήστε
ΠΡΑΣΙΝΟ
μία φορά και μετά το κουμπί
ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ
για να μπείτε στο παιχνίδι.
Για να διαλέξετε τη δραστηριότητα 12, Μηχανή Τυμπάνων
4
Πατήστε
ΚΙΤΡΙΝO
4 φορές και μετά το
κουμπί
ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ
για να μπείτε στο παιχνίδι.
ΛΙΣΤΑ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΩΝ
1. Ακολούθησέ με
1 Παίκτης
Σκοπός –
Να ακολουθήσετε τις παραδείγματα που σας δίνει ο υπολογιστής
Πώς παίζεται –
Ο υπολογιστής παίζει μια μουσική νότα. Ο παίκτης πρέπει να παρακολουθήσει τα
φωτιζόμενα πλήκτρα και να ακούσει τους ήχους για να αναπαραγάγει την ακολουθία.
Αν ο παίκτης αναπαραγάγει με επιτυχία την ακολουθία, ο υπολογιστής θα ξαναπαίξει
την προηγούμενη ακολουθία και θα προσθέσει μία ακόμη νότα, στο τέλος. Αν ο παίκτης
είναι σε θέση να ακολουθήσει πιστά τα παραδείγματα του υπολογιστή για 16 νότες
, τότε κερδίζει το παιχνίδι.
Για να παίξετε πάλι, πατήστε μία από τις χρωματιστές πινακίδες ή το κουμπί
ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ
για να πάτε στο μενού επιλογής δραστηριότητας.
ΣΥΜΒΟΥΛΗ:
Να θυμάστε τις νότες. Θα σας βοηθήσει αν προσπαθήσετε να τις τραγουδάτε από μέσα σας.
2. Ηλεκτροπαραγωγικός Σταθμός
1 Παίκτης
Σκοπός –
Να κερδίσετε σε όλα τα πλαίσια φωτιζόμενων πλήκτρων.
Πώς παίζεται –
Παρακολουθήστε την ακολουθία των φώτων σε κάθε πλαίσιο φωτιζόμενων
πλήκτρων. Τα πλαίσια επιλέγονται με μια προκαθορισμένη ακολουθία. Πατήστε
την κατάλληλη χρωματιστή πινακίδα όταν τα φωτιζόμενα πλήκτρα είναι
αναμμένα, αλλά έχετε το νου σας, γιατί υπάρχουν παγίδες. Έχετε τρεις ζωές.
Για να προχωρήσετε στο παιχνίδι, πατήστε την κατάλληλη χρωματιστή πινακίδα όταν
είναι αναμμένο το φωτιζόμενο πλήκτρο [4], [8], [12] ή [16].
Χάνετε μία ζωή, όταν σταματήσετε τα αναμμένα φωτιζόμενα πλήκτρα [1], [5], [9],
[13], [3], [7], [11] και [15].
Χάνετε αμέσως το παιχνίδι, όταν σταματήσετε τα αναμμένα φωτιζόμενα πλήκτρα
[2], [6], [10] και [14].
Για να παίξετε πάλι, πατήστε μία από τις χρωματιστές πινακίδες ή το κουμπί
ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ
για να πάτε στο μενού επιλογής δραστηριότητας.
ΣΥΜΒΟΥΛΗ:
Πρέπει να αντιδράτε γρήγορα. Μάθετε τα μοτίβα των φωτιζόμενων πλήκτρων,ώστε μετά να
μπορείτε να προβλέπετε το άναμμά τους.
3. Μνημονικά σχήματα
1 Παίκτης
Σκοπός –
Να θυμηθείτε σχήματα και την ακολουθία με την οποία αυτά εμφανίζονται.Η ίδια
ακολουθία σχήματα/σχημάτων επαναλαμβάνεται μέχρις ότου ο παίκτης μπορέσει
να θυμηθεί με επιτυχία και τα 16 σχήματα. Υπάρχουν 6 διαφορετικά σχήματα: μεγάλο
τετράγωνο, μικρό τετράγωνο, ρόμβος 1, ρόμβος 2, γραμμή 1 και γραμμή 2.
Πώς παίζεται –
Όταν αρχίσει ο γύρος του παιχνιδιού, θα ακούσετε ένα ηχητικό εφέ και α
εμφανιστούν 2 σχήματα.
Τα σχήματα εμφανίζονται το ένα μετά το άλλο και πρέπει να πατήσετε
ΠΡΑΣΙΝΟ
για να επιλέξετε το σχήμα όταν αυτό εμφανιστεί. Θυμηθείτε ότι πρέπει να επιλέγετε
τα σχήματα με τη σειρά που αυτά εμφανίζονται.
Αν επιλέξετε λάθος σχήμα, πρέπει να επαναλάβετε την ίδια ακολουθία σχημάτων
ή να πατήσετε το κουμπί
ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ
για να βγείτε από το παιχνίδι.
ΣΥΜΒΟΥΛΗ:
Αφιερώστε λίγο χρόνο για μάθετε τα σχήματα, ώστε μετά να έχετε έλεγχο πάνω στο παιχνίδι.
4. Μουσικό Κουτί
1 Παίκτης Μεταβλητός αρ. επιπέδων
Σκοπός –
Να συνθέσετε μια μελωδία, που ηχογραφείται αυτόματα.
Πώς παίζεται –
Χρησιμοποιήστε τα παρακάτω πλήκτρα για να παίξετε μουσική:
Πατήστε το κουμπί
ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ
για να βγείτε από το παιχνίδι.
ΣΥΜΒΟΥΛΗ:
Εκφραστείτε μουσικά, με πιάνο!
ΝΤΟ ΜΠΛΕ
ΡΕ ΜΠΛΕ + ΠΡΑΣΙΝΟ
ΜΙ ΠΡΑΣΙΝΟ
ΦΑ ΠΡΑΣΙΝΟ + ΚΙΤΡΙΝΟ
ΣΟΑ ΚΙΤΡΙΝΟ
ΛΑ ΚΙΤΡΙΝΟ + ΚΟΚΚΙΝΟ
ΣΙ ΚΟΚΚΙΝΟ
ΝΤΟ ΜΠΛΕ
Για να ακούσετε τις ηχογραφημένες νότες: ΜΠΛΕ + ΚΙΤΡΙΝΟ
Για να σταματήσετε την ηχογράφηση:
ΠΡΑΣΙΝΟ+ ΚΟΚΚΙΝΟ
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4