5 Os Invasores
6 Código Secreto
7 Memoriza as Luzes
8 Apanha a Luz
1 Segue-me
2 A Casa do Poder
3 Memoriza as Formas
4 Caixa de Música
13 Slot Machine
14 Compositor Conga
15 Ténis
16 Joga a Seguir a Mim
9 Vírus
10 Volley
11 Wrestling
12 O Tambor
Botão Amarelo
Botão Vermelho
O
N
O
F
F
P
re
ss
to
unlock
Botão Verde
Botão Azul
27
28
Português
Introdução
O seu novo Speed Memo é um excitante jogo com 16 actividades de memória, reflexos, velocidade e
música. Grande parte dos jogos é apresentada utilizando 16 luzes numeradas e jogada acertando nos
botões coloridos. O seu Speed Memo também vem com um botão de bloquear/desbloquear que permite
ao jogador mudar a aparência do jogo entre o “círculo” e a “linha interior”. Algumas actividades até
oferecem a possibilidade de jogarem até 4 jogadores! Por favor leia com atenção este manual para se
certificar que compreende o modo de funcionamento desta unidade e guarde-o para futuras referências.
Início em 5 passos
PASSO 1
4
Ligue o Speed Memo fazendo deslizar o Interruptor da Energia para a posição ON.
PASSO 2
4
É apresentado o Som Inicial da Introdução e os Efeitos Luminosos. Espere que a
sequência termine OU avance premindo qualquer botão colorido.
PASSO 3
4
Aparecem o som do Modo de Selecção da Actividade e os Efeitos Luminosos. Espere
que a sequência termine OU avance premindo qualquer botão.
PASSO 4
4
Quando entrar no Modo de Selecção da Actividade, a Luz 1 acende. Siga a imagem
apresentada abaixo e prima o botão colorido apropriado repetidamente até que a
luz do número da actividade que escolheu acenda.
PASSO 5
4
Prima o Botão da Actividade para confirmar a selecção. O Som do Modo de Selecção
da Actividade e os Efeitos Luminosos são ligados. Pode esperar que a sequência
termine ou avance premindo qualquer botão. Divirta-se com o jogo. Este começa
imediatamente!
Para mais detalhes acerca do modo de utilização deste jogo e como jogar as actividades, consulte as
secções apresentadas abaixo.
Activity Selector
Prima este botão para entrar
ou sair da actividade. Prima
também para entrar no modo
de selecção da actividade.
Botão de Desbloquear:
Quando o jogo estiver numa
formação em “círculo”, prima
este botão para desbloquear
o Speed Memo e jogar “em
linha”.
Interruptor de Ligar/Desligar
Serve para ligar e desligar a unidade.
Interruptor do Volume
Serve para alternar entre o volume
elevado, médio e baixo.
Em Linha =
Em Linha =
= Nível fácil de ritmo lento.
= Nível intermédio de ritmo
moderado.
= Nível difícil de ritmo rápido.
Botões Coloridos
Aparência
Níveis
Botões
Selecção da Actividade
=
ACTIVIDADE
Botão Azul= AZUL
Botão Verde= VERDE
Botão Amarelo= AMARELO
Botão Vermelho= VERMELHO
Energia
Speed Memo funciona com 3 pilhas alcalinas AA de 1,5V com uma capacidade de 2.25Ah (incluídas).
Neste jogo devem ser apenas utilizadas as pilhas mencionadas.
1. Abra a tampa do compartimento das pilhas localizada na parte traseira do jogo.
2. Coloque as 3 pilhas alcalinas AA de acordo com a polaridade indicada no
compartimento das pilhas, conforme a imagem apresentada ao lado.
3. Volte a fechar o compartimento das pilhas.
Não utilize pilhas recarregáveis. Não recarregue as pilhas. Retire os acumuladores do jogo antes de os
recarregar. Não carregue os acumuladores sem ser sob a vigilância de um adulto. As pilhas devem ser
colocadas com a polaridade correcta. Não misture os diferentes tipos de pilhas ou acumuladores, nem
pilhas ou acumuladores novos e usados. As pilhas ou acumuladores gastos deverão ser retirados da
unidade. Não coloque os terminais das pilhas em curto-circuito. Não atire as pilhas para o fogo. Retire as
pilhas caso não utilize a unidade durante um longo período de tempo. Quando o som ficar fraco ou o jogo
não responder, pense em substituir as pilhas.
AVISO:
se o aparelho não funcionar ou receber qualquer choque electrostático, desligue o aparelho e
ligue-o de novo utilizando o botão ON/OFF. Se isto não resultar, retire as baterias e faça Reset.
Como utilizar este manual
Abaixo encontra-se uma descrição dos símbolos utilizados neste manual:
Modo de Demonstração
A partir do menu de selecção da actividade, prima os botões
AZUL
+
AMARELO
+
VERDE
+
VERMELHO
em simultâneo durante 3 segundos para iniciar a demonstração.
Modo de Hibernação e Característica “Prime-me”
Se o jogador não efectuar qualquer acção durante cerca de 85 segundos, a unidade desliga as luzes e os
sons e entra no modo de hibernação.
Característica “Prime-me” (A partir do modo de hibernação)
Se a unidade estiver no modo de hibernação, prima o botão
AZUL
para activar o modo de demonstração.
Para o Modo de Jogo (A partir do modo de hibernação)
Se a unidade estiver no modo de hibernação, prima o botão
ACTIVIDADE
para iniciar a partir da sequên-
cia de ligar e entrar no menu de selecção da actividade.
Modo de Selecção da Actividade
Utilize o modo de selecção da actividade para escolher um jogo. Este pode ser acedido das seguintes maneiras: