![LEXIBOOK JG200 Скачать руководство пользователя страница 22](http://html1.mh-extra.com/html/lexibook/jg200/jg200_instruction-manual_1887388022.webp)
39
40
6. Código secreto
1 Jugador
Objetivo – Encontrar la combinación secreta de colores
Cómo se juega -
Adivina la combinación de 4 colores pulsando los botones
AZUL + AMARILLO + VERDE
+ ROJO
en el orden que desees.
Si pulsas uno de los colores en el orden correcto, se encenderá la luz siguiente a ese color. Tienes 4
intentos para adivinar. Ganas el juego cuando se enciendan los 4 paneles. Para jugar de nuevo pulsa uno
de los botones coloreados, o pulsa
ACTIVIDAD
si quieres ir al menú de selección de juego.
CONSEJO:
¡Vete tú a saber!
7. Memo luces
1 Jugador
Objetivo – Recordar las luces y sus posiciones.
Cómo se juega -
Al comienzo del juego, la máquina emitirá un sonido e iluminará uno de los números. Pulsa
el botón
VERDE
en el momento en que ese número se vuelva a encender. Si pulsas
el botón
VERDE
en el momento preciso, la máquina añadirá una luz más, formando
así una secuencia de hasta 8 luces. Para ganar deberás intentar memorizar la secuencia
para luego recrearla. Para jugar de nuevo pulsa uno de los botones coloreados, o bien
pulsa el botón
ACTIVIDAD
para acceder al menú de selección de juegos.
CONSEJO:
Utiliza los números para recordar dónde debes detener la luz.
8. Atrapa la luz
1 Jugador
Objetivo – Parar la luz en cada una de las zonas de color.
Cómo se juega -
Pulsa
AZUL
para parar la luz en la zona azul.
Pulsa
VERDE
para parar la luz en la zona verde.
Pulsa
AMARILLO
para parar la luz en la zona amarillo.
Pulsa
ROJO
para parar la luz en la zona roja.
Atrapa la luz una vez en cada zona para pasar al siguiente nivel. Para ganar deberás atrapar la luz una
vez en cada zona y en los 4 niveles. Perderás una vida si pulsas el botón demasiado pronto. El juego se
termina cuando pierdes 3 vidas. Para jugar de nuevo pulsa uno de los botones coloreados, o bien pulsa el
botón
ACTIVIDAD
para acceder al menú de selección de juegos.
CONSEJO:
No hay límite de tiempo. Dedica algo de tiempo a observar el movimiento de la luz para poder
anticipar su posición.
9. Virus
1 Jugador
Objetivo – Erradicar la infección de virus eliminándolos.
Cómo se juega -
Tu posición es la indicada por la luz situada enfrente de los botones coloreados.
Pulsa
ROJO
para disparar
Pulsa
AZUL
para mover tu luz en el sentido de las agujas del reloj.
Pulsa
ROJO
para mover la luz en sentido contrario a las agujas del reloj.
Debes disparar al virus desde la zona opuesta, es decir, si está en la zona roja, deberás
colocarte en la zona verde para poder dispararle. Si estás demasiado tiempo en una
posición, el arma se atascará y no disparará. Para jugar de nuevo pulsa uno de los botones
coloreados, o bien pulsa el botón
ACTIVIDAD
para acceder al menú de selección de
juegos.
CONSEJO:
Manténte en movimiento y procura no parar. Recuerda que debes estar enfrente del virus para
poder dispararle.
10. Volea
1 ~ 4 Jugadores
Objetivo – No dejar caer la pelota al suelo (luces [4], [8], [12] y [16]).
Cómo se juega -
Pulsa los botones coloreados para hacer rebotar la luz (que representa la pelota). Evita
que la luz llegue al suelo. Para jugar de nuevo pulsa uno de los botones coloreados, o
bien pulsa el botón
ACTIVIDAD
para acceder al menú de selección de juegos.
CONSEJO:
Intenta mantener la pelota en al aire y pulsa el botón con rapidez.
11. Competición
2 ~ 4 Jugadores
Objetivo – Subir más alto que tus contrincantes. Cuanto más rápido pulses tu botón, más alto subirán
las luces.
Cómo se juega -
Pulsa el botón coloreado correspondiente a tu panel tan rápido como puedas para ganar
a tus contrincantes. Cuanto más rápido parpadeen las luces, más cerca estarás de comple
tar el nivel actual. Gana el jugador que complete antes los 4 niveles. Para salir del juego
pulsa el botón
ACTIVIDAD
.
CONSEJO:
Simplemente pulsa el botón tan rápido como puedas.
12. Tambores
1 Jugador Varios niveles
Objetivo – Seguir el ritmo que marca la máquina. Escucharás una secuencia de unas pocas notas
de tambor. Deberás seguir el ritmo.
Cómo se juega -
Hay 20 segmentos de una melodía. La máquina hará sonar un segmento cada vez. Cada
segmento está compuesto por un conjunto de golpes de tambor; el jugador debe seguir
el ritmo de la melodía. Para ello debe ajustarse lo más posible a la cadencia y ritmo de
la máquina. Si el jugador repite el ritmo correctamente, la máquina añade otro segmento
a la secuencia y la reproduce para que el jugador la repita.
Las luces [1], [2], [3] y [4] parpadearán esperando a que el jugador pulse un botón para seleccionar una
melodía. Selecciona la melodía utilizando el número de luz como indicador (como en el modo de selección
de juego).
Luz
Melodía
Luz
Melodía
01
Nivel 1 - Marcha
02
Nivel 1 - Bounce
03
Nivel 1 - 8 Ritmo
04
Nivel 2 - Marcha
05
Nivel 2 - Bounce
06
Nivel 2 - 8 Ritmo
07
Nivel 3 - Marcha
08
Nivel 3 - Bounce
09
Nivel 3 - 8 Ritmo
10
Nivel 4 - Marcha
11
Nivel 4 - Bounce
12
Nivel 4 - 8 Ritmo