81
Svenska
INTR
ODUCTION
PREP
ARA
TION
B
ASIC
OPERAIONT
AD
V
ANCED
OPERA
TION
YTTERLIGARE
INFORMA
TION
APPENDIX
ORDLISTA
■
Virtuell CINEMA DSP
YAMAHA har utvecklat en virtuell CINEMA DSP-
algoritm som låter dig njuta av DSP-ljudfältens
surroundeffekter även utan några bakre högtalare, genom
att använda virtuella bakre högtalare.
Det går till och med att njuta av virtuell CINEMA DSP i
ett minimalt tvåhögtalarsystem, som inte innefattar någon
mitthögtalare.
■
S VIDEO-signaler
Med signalsystemet S VIDEO separeras den videosignal
som normalt överförs med en stiftkabel, och överförs som
Y-signaler för ljus och C-signaler för färg via S VIDEO-
kabeln. Genom att använda S VIDEO-uttaget elimineras
förluster i överföringen av videosignalerna, och gör det
möjligt att spela in och spela av ännu vackrare bilder.
■
Uppdelade
komponentvideosignaler
Med komponentvideosignalsystemet separeras
videosignalen i en Y-signal för ljus, och P
B
/C
B
- och P
R
/C
R
-
signalerna för färg. Färgen återges mer naturtroget med
det här systemet eftersom var och en av dessa signaler är
oberoende av de andra. Komponentsignalen kallas också
för “färgdifferentieringssignal”, eftersom ljussignalen
borttagen från färgsignalen. Det krävs en bildskärm med
komponentingångar för att kunna använda
komponentsignalerna för signalutmatningen.
■
PCM (linjär PCM)
Linjär PCM är ett signalformat i vilket en analog
ljudsignal digitaliseras, spelas in och överförs utan att
använda någon komprimering. Detta system används vid
inspelning av CD-skivor och DVD-ljudskivor. PCM-
systemet använder en teknik för att läsa in den analoga
signalen i mycket korta tidsenheter. Namnet står för
“pulskodmodulering”, och den analoga signalen kodas
som pulser och moduleras sedan för inspelning.
■
Samplingsfrekvens och antal
kvantiserade bitar
Vid digitaliseringen av en analog signal benämner man
det antal gånger per sekund som signalen läses in för
samplingsfrekvens, medan graden av finhet vid
konverteringen av ljudnivån till ett numeriskt värde
benämns antal kvantiserade bitar.
Vilken frekvens som kan spelas av bestäms av utifrån
samplingsfrekvensen, medan det dynamiska omfånget,
som representerar skillnaden i ljudnivåer, bestäms av
antalet kvantiserade bitar. I princip gäller det att ju högre
samplingsfrekvens är desto bredare frekvensomfång går
det att spela av, och ju högre antalet kvantiserade bitar är
desto finare kan ljudnivån återges.
■
I/O-tilldelning (SET MENU)
Även om komponenter normalt ansluts i enlighet med
namnen på de uttag som finns på bakpanelen så innefattar
den här enheten en funktion som tilldelar uttagen i
enlighet med de komponenter som är anslutna. Om den
komponent som används skiljer sig från det
komponentnamn som finns angivet för enhetens
komponentvideoingångar och digitala in- och utgångar, så
går det alltså att tilldela uttagen i enlighet med de
komponenter som är anslutna. Detta gör det möjligt att
ändra tilldelningen av uttag, och i realiteten ansluta fler
komponenter.
0411V1300_75-83_SW-GB.p65
2002.11.07, 13:31
81