36
Tableau 25
Pour modifier un événement Exemple
1.
Presser plusieurs fois la touche
■
jusqu’à faire clignoter l’indication
Auto
.
2.
Presser 3 fois la touche
▼
pour choisir le mode “programmation”
Prog
.
3.
Presser la touche
▼
pour confirmer le mode “programmation”.
4.
Presser la touche
▼
pour confirmer la programmation “événements” .
5.
Presser la touche
▼
pour sélectionner la modification “événements”
MOD
.
6.
Presser la touche
▼
pour confirmer la modification “événements”.
7.
Presser les touches
▼
ou
▼
pour choisir l’événement à modifier. Les événements sont
montrés dans l’ordre chronologique dans lequel ils seront effectués en partant du plus
proche, en pressant
▼
on passe au suivant, en pressant
▼
on passe au précédent.
À partir de ce point, la modification se déroule suivant le même parcours à étapes que la programmation “nouvel évé-
nement” (voir chapitre 5.2.1) et l’on peut modifier ou confirmer une par une toutes les propriétés de l’événement. Après
avoir modifié et confirmé le dernier paramètre, l’événement est mémorisé de nouveau et SRCW 06T se prépare pour la
modification d’un autre événement, continuer ensuite en partant du point N°6 de ce tableau
5.2.2) Programmation: modification événements MOD
Tous les événements programmés peuvent être modifiés à n’importe quel moment. Avant d’être modifié, un événe-
ment doit être cherché et choisi parmi tous les autres événements présents.
... Auto
8.
Presser la touche
▼
pour confirmer l’événement sélectionné.
ou
Tableau 26
Pour effacer un événement Exemple
1.
Presser plusieurs fois la touche
■
jusqu’à faire clignoter l’indication
Auto
.
2.
Presser 3 fois la touche
▼
pour choisir le mode “programmation”
Prog
.
3.
Presser la touche
▼
pour confirmer le mode “programmation”.
4.
Presser la touche
▼
pour confirmer la programmation “événements”
.
5.
Presser 2 fois la touche
▼
pour sélectionner l’effacement “événements”
DEL
.
6.
Presser la touche
▼
pour confirmer l’effacement “événements”.
7.
Presser les touches
▼
ou
▼
pour choisir l’événement à effacer. Les événements sont
montrés dans l’ordre chronologique dans lequel ils seront effectués en partant du plus
proche, en pressant
▼
on passe au suivant, en pressant
▼
on passe au précédent.
Après avoir effacé un événement, SRCW 06T se prépare pour l’effacement d’un autre événement, continuer ensuite en
partant du point N°6 de ce tableau.
5.2.3) Programmation: effacement événements DEL
Tous les événements programmés peuvent être effacés à n’importe quel moment. Avant d’être effacé, un événement
doit être cherché et choisi parmi tous les autres événements présents.
... Auto
8.
Presser la touche
▼
pour confirmer l’événement sélectionné.
9.
Presser la touche
▼
pour confirmer l’effacement de l’événement sélectionné.
Si l’on ne désire pas confirmer l’effacement, presser la touche
■
et reprendre à
partir du point N° 7 de ce tableau.
ou
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SKIMY_SRCW_06T.indd 36
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1.3.2010 11:07:09 Uhr
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