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28

CLEAR

ENTER

E2

E3

D8

H5

1. Drücken Sie 

CLEAR

und

ENTER

, um

den Computer auf ein neues Spiel
einzustellen, und stellen Sie die
Figuren in der Eröffnungsstellung auf.

Anzeige: 

[

,

0:00:00

.

DEN STELLUNGSMODUS AUSPROBIEREN!

2. Drücken Sie

 POSITION

 (Stellung), um den

Stellungsmodus zu aktivieren.

Anzeige: 

-POS-

.

3. Drücken Sie den weissen Bauern auf Feld

E2, und nehmen Sie ihn vom Brett.

Anzeige: 

[

,

!

,

-E2

.

4. Drücken Sie den gleichen Bauern auf Feld

E3 und stellen Sie ihn auf das Brett.

Anzeige: 

[

,

!

,

+E3

.

5. Drücken Sie die schwarze Königin auf Feld

D8, und nehmen Sie sie vom Brett.

Anzeige: 

]

,

%

,

-D8

.

6. Drücken Sie dieselbe Königin auf Feld H5

und stellen Sie sie auf das Brett.

Anzeige: 

]

,

%

,

+H5

.

7. Drücken Sie 

<

WHITE /

, um die Farbe zu

wechseln, die als nächstes am Zug ist.

8. Drücken Sie 

CLEAR

, um den Modus zu

verlassen und zu einem normalen Spiel
zurückzukehren.

Siehe Abschnitt 8.2 für weitere Informationen.

8.2 Stellungen aufbauen und wechseln

In 

“DEN STELLUNGSMODUS AUSPROBIEREN!”

wird gezeigt, wie’s gemacht wird.

Im Stellungsmodus können Sie Stellungen, die Sie

besonders interessieren, aufbauen und damit ein Spiel
beginnen. Sie können auch Schachprobleme aufstellen, und
vom Computer lösen lassen! 

Vorsicht:

 Wenn Sie während

eines Spiels die Stellung verändern, werden alle
vorangegangenen Züge des laufenen Spiels aus dem
Gedächtnis des Computers gelöscht.

Drücken Sie POSITION, um den Stellungsmodus zu

aktivieren. In der Anzeige erscheint 

-POS-

. Wenn Sie am Zug

sind, können Sie die Stellung ändern, oder neu einrichten.
Nachdem Sie Ihre neue Stellung aufgestellt haben, drücken
Sie CLEAR, um den Stellungsmodus zu verlassen.

• Um eine Figur vom Brett zu nehmen, drücken Sie

diese Figur erst auf ihr Feld, dann nehmen Sie sie vom
Brett. 

Beachten Sie, daß in der Anzeige Art und Farbe

der Figur erscheinen, und das Feld mit einem
zusätzlichen Minuszeichen (–) angezeigt wird.

• Um eine Figur von einem Feld zum anderen zu

bewegen, drücken Sie diese Figur erst auf ihr Feld,
heben sie dann an, und drücken sie auf das neue Feld.

Während Sie dies tun, wird in der Anzeige ein
Minuszeichen (–) für das erste Feld erscheinen, und ein
Pluszeichen (+) für das zweite.

• Um eine zusätzliche Figur aufs Brett zu stellen,

drücken Sie erst die entsprechende FIGUREN-Taste (

&

,

%

$

#

@

, oder 

!

). Vergewissern Sie sich, daß in der

Anzeige die richtige Spielfarbe für die neue Figur
erscheint. Falls nicht, drücken Sie BLACK/

>

 oder

WHITE/

<

, um die Farbe zu wechseln. Wenn die

Anzeige die richtige Figurenart und -farbe zeigt, stellen
Sie die entsprechende Figur auf das gewünschte Feld
und drücken dabei vorsichtig auf. 

In der Anzeige

erscheint ein Pluszeichen (+) und die Position des
Feldes. 

Um eine weitere Figur der gleichen Art

hinzuzufügen, drücken Sie einfach auf ein anderes Feld.
Um eine Figur anderer Art hinzuzufügen, drücken Sie die
entsprechende FIGUREN-Taste, und folgen der
obenstehenden Beschreibung.

• Um das Brett zu räumen, drücken Sie ENTER während

Sie im Stellungsmodus sind. In der Anzeige wird 

_

erscheinen, um ein leeres Schachbrett zu symbolisieren.
Drücken Sie ENTER noch einmal, um zu bestätigen, daß
Sie das Brett wirklich räumen wollen. Dann stellen Sie
die einzelnen Figuren, wie oben beschrieben, auf. Wenn
Sie sich entscheiden, daß Brett doch nicht zu räumen,
drücken Sie CLEAR, um abzubrechen. Diese Funktion
kann sehr praktisch sein, wenn Sie eine Stellung mit
wenigen Figuren aufbauen, und der Einfachheit halber
mit einem leeren Schachbrett beginnen wollen.

• Sobald Sie Ihre Brettstellung wie oben beschrieben

geändert haben, vergewissern Sie sich, ob die Anzeige
tatsächlich das richtige Farbsymbol zeigt, d.h. die Farbe
der Seite, die am Zug ist. Falls nötig, wechseln Sie die
Farbe durch Drücken der BLACK/

>

 oder WHITE/

<

Taste.

• Um den Stellungsmodus zu verlassen, drücken Sie

CLEAR. Sie kehren mit Ihrer neuen Stellung zu einem
normalen Spiel zurück.

Beachten Sie, daß mit der oben beschriebenen Anleitung

jede erlaubte Stellung aufgebaut werden kann. Der Computer
wird keine verbotenen Stellungen gestatten, wie z.B. eine
Stellung, bei der mehr Figuren aufgestellt werden, als bei
einem normalen Spiel zulässig sind, oder eine Stellung, bei
der der König im Schach steht, und nicht bewegt werden
kann. In einem solchen Fall wird der Computer einfach nur
einen Ton abgeben, wenn Sie 

CLEAR

 drücken, und es ist

dann nicht möglich, den Stellungsmodus zu verlassen.
Überprüfen Sie die Stellung, indem Sie die 

FIGUREN-

Tasten

benutzen, und korrigieren Sie (indem Sie eine Figur
hinzufügen, fortnehmen, oder eine falsch positionierte Figur
umstellen) falls nötig. Dann drücken Sie 

CLEAR

, um den

Stellungsmodus zu verlassen.

9. TECHNISCHE DETAILS

9.1 Die “ACL” Funktion

Statische Aufladung oder andere elektrische Störungen

können manchmal dazu führen, daß Computer “sperren”.
Falls das passieren sollte, entfernen Sie die Batterien, und
benutzen eine Nadel oder einen anderen spitzen
Gegenstand, um für mindestens eine Sekunde in die mit
ACL” markierte Öffnung im Sockel des Gerätes zu drücken.
Dies stellt den Computer neu ein.

9.2 Pflege und Wartung

Ihr Schachcomputer ist ein elektronisches Präzisionsgerät,

und sollte niemals grob gehandhabt, extremen Temperaturen
oder Feuchtigkeit ausgesetzt werden. Vergewissern Sie sich,
daß der Netzadapter (falls Sie einen solchen verwenden)
ausgeschaltet ist, und die Batterien entfernt wurden, bevor
Sie das Gerät reinigen. Benutzen Sie niemals chemische
Reinigungsmittel oder -flüssigkeiten um das Gerät zu
reinigen, da diese den Kunststoff beschädigen können.

Schwache Batterien sollten sobald wie möglich ersetzt

werden, da sie auslaufen und den Computer beschädigen
können. In Bezug auf die Verwendung von Batterien
beachten Sie bitte auch Folgendes. 

Warnung: Benutzen Sie

nur Alkalin oder Zink-Kohlenstoff Batterien. Benutzen Sie
niemals gleichzeitig verschiedene Batterie-Typen, oder
gleichzeitig neue und alte Batterien. Versuchen Sie nicht,
nicht-wiederaufladbare Batterien aufzuladen. Benutzen
Sie nur die empfohlenen Batterien, oder Batterien die der
Empfehlung entsprechen. Beachten Sie die korrekte
Polarität, wenn Sie die Batterien einsetzen. Verbrauchte
Batterien sollten sofort aus dem Gerät entfernt werden.

Summary of Contents for Explorer Pro

Page 1: ...Explorer Pro Instructions Bedienungsanleitung Mode d emploi Handleiding...

Page 2: ...ty When using the adapter see Section 9 plug it into the wall and then into the unit QUICK START To play a game right away without reading the entire manual first simply follow these Quick Start steps...

Page 3: ...the computer and will invalidate your warranty Please also read the precautionary information regarding adapter use in Section 9 2 When using an adapter first plug it into a wall outlet and then into...

Page 4: ...Captures In this type of capture the com puter reminds you to remove the captured pawn by display ing the pawn s position along with a minus sign and using two board lights to indicate that square Pre...

Page 5: ...the levels refer to the Level Chart The levels are also described individually in this section Setting a Playing Level See USE THIS CHART TO SELECT A PLAYING LEVEL for an illustrated look at how to se...

Page 6: ...also offers the option of using Bronstein Clock time controls when playing Tournament games For complete details see Section 5 3 3 4 Blitz Levels Squares D1 D8 LEVEL TIME PER GAME DISPLAY D1 5 minutes...

Page 7: ...game 1 00 99 5 sec per move Fun 5 6 sec per move Fun 6 7 sec per move Fun 7 1 sec per move Fun 1 Mate in 1 move in 1 Mate in 6 moves in 6 Mate in 7 moves in 7 Mate in 8 moves in 8 1 ply search PLY 1...

Page 8: ...e used to cycle forward and backward respectively through the displays within each of the groups Press CLEAR to exit Info Mode and go back to showing the normal chess clock After learning about Info M...

Page 9: ...t to activate the Bronstein Clock after all simply press ENTER repeatedly until the display once again shows bron For details see Section 5 3 After you have made all your option selections from any or...

Page 10: ...while you play watching what you do and helping you when you need assistance In this unique Guardian Angel capacity the computer will warn you with a Capture Alert if you are in danger of losing a pi...

Page 11: ...ormation you can see while the computer is thinking includes the following rd 1 to rd 4 the predicted line of play up to four individual moves rd E an evaluation of the current position rd d the compu...

Page 12: ...mproving your chess knowledge while allowing you to practice your skills and learn all about making the best move in a particular position And to make this feature even more exciting you ll actually b...

Page 13: ...icator and square designation and board lights also indicate the square Press the same PIECE SYMBOL KEY again to see the location of the next piece of that same type All the White pieces are shown fir...

Page 14: ...of non Saitek replacement parts in the product or the modification of this product in any way or the incorporation of this product into any other products or damage to the product caused by accident...

Page 15: ...tc You are in Position Mode and have pressed ENTER to clear the board The computer has made a special move such as en passant castling or a pawn promotion Your board position is incorrect pieces have...

Page 16: ...smodus zu aktivieren Im Informationsmodus dr cken dann k nnen Sie die Hauptinformationsgruppen durchsehen Dr cken w hrend Sie einen Zug ausf hren um einen Hinweis zu bekommen LEVEL Stufe Dr cken um de...

Page 17: ...el des Ger tes ein wobei Sie die korrekte Polarit t beachten m ssen Benutzen Sie neue Alkalin Batterien f r ein l ngeres Batterieleben Bitte verwenden Sie nur den Adapter der in Abschnitt 9 3 spezifiz...

Page 18: ...t es ganz einfach nochmal anzufangen Stellen Sie den Computer auf NEUES SPIEL ein indem Sie gleichzeitig CLEAR und ENTER dr cken und eine Tonfolge wird Ihnen mitteilen da der Computer bereit ist Die g...

Page 19: ...Computer Wei von oben spielen wird wenn Sie ENTER zu Beginn eines neuen Spiels dr cken siehe auch Abschnitt 5 1 2 7 Vorprogrammierte Er ffnungen Zu Beginn einer Partie wird der Computer oft sofort zu...

Page 20: ...der Computer denkt weil sonst die Uhr zur ckgestellt w rde und die laufende Suche des Computers abgebrochen wird Falls Sie die Suche des Computers abbrechen wollen oder m ssen dr cken Sie ENTER und f...

Page 21: ...suche PLY 3 1 5 Min pro Zug L 1 30 Unbegren zte Stufe 9 99 99 35 Z ge in 1 45 1 45 35 10 Min pro Spiel 0 10 99 2 Sek pro Zug Fun 2 Matt in 2 Z gen in 2 2 Halbz ge suche PLY 2 2 Sek pro Zug L 0 02 3 Se...

Page 22: ...r H1 H8 STUFE ART ANZEIGE H1 Selbstanpassung 1 Adt 1 H2 Selbstanpassung 2 Adt 2 H3 Selbstanpassung 3 Adt 3 H4 Selbstanpassung 4 Adt 4 H5 Selbstanpassung 5 Adt 5 H6 Selbstanpassung 6 Adt 6 H7 Selbstanp...

Page 23: ...rts Bewertung der aktuellen Stellung basierend auf einem Bauernwert von 1 0 Punkten eine positive Zahl zeigt an da Wei f hrt Zwei Ziffern die erste ist die momentane Suchtiefe oder die Anzahl der vom...

Page 24: ...EINgeschaltet wird wenn Sie ein neues Spiel beginnen und Play White from the Top Wei von oben spielen die automatisch AUSgeschaltet wird 5 1 Funktionen des Anwendungsmodus Felder A1 H1 Dr cken Sie die...

Page 25: ...Sie Ihren letzen Zug zur ck und f hren dann einen anderen aus Im Lehrmodus wird der Computer ebenfalls eine Warnung vor taktischem Fehlern ert nen lassen wenn Sie z B einen ungeschickten Zug machen d...

Page 26: ...die Zeit die bis jetzt f r diesen Zug beansprucht wurde Wenn angefragte Informationen nicht zur Verf gung stehen erscheint in der Anzeige eine Reihe von Strichen Eine vollst ndige Beschreibung und Be...

Page 27: ...inung ndern nachdem Sie eine FIGUREN Taste gedr ckt haben dr cken Sie dieselbe Taste nochmal und die Figur wird gel scht Weitere wichtige Punkte zum Lehrmodus Wenn Sie LEVEL dr cken aber dann entschei...

Page 28: ...und Sie k nnen Ihre Figur zur ck auf das urspr ngliche Feld stellen Bei schwierigen Z gen wird Ihnen mehr als ein Versuch erlaubt Wenn Sie das Maxi mum der erlaubten Versuche erreicht haben wird der...

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Page 32: ...tte touche simultan ment avec 1 Introduire l adapteur AC ou insere 4 xAA batteries dans l ordinateur en respectant leur sens de polarit Si vous utilisez un adaptateur AC DC voir Section 9 branchez le...

Page 33: ...a bonne polarit Utilisez des piles alcalines neuves pour une meilleure dur e de vie des piles Nous vous recommendons fortement de n utiliser que l adaptateur sp cifi dans Section 9 3 Utiliser tout aut...

Page 34: ...e pas appuyer sur ces touches par erreur 1 6 Trop Facile Difficile Changez de niveau Quand vous allumez votre ordinateur pour la premi re fois il se trouve automatiquement programm sur le Niveau de Je...

Page 35: ...Une caract ristique sp ciale de ce livre d ouvertures de l ordinateur est sa capacit manier les transpositions Une transposition a lieu quand une position r alis e par un cer tain nombre de coups peu...

Page 36: ...r viter cela et pour conserver votre position en cours sur l chiquier appuyez sur CLEAR pour annuler le Mode Niveau 3 1 Niveaux de Jeu Normal Cases A1 B7 NIVEAU TEMPS PAR COUP ECRAN A1 1 seconde L 0 0...

Page 37: ...p L 1 30 Niveau Infini 9 99 99 35 coups en 1 45 1 45 35 10 min par partie 0 10 99 2 sec par coup Fun 2 Mate en 2 coups in 2 Recherche de 2 ply PLY 2 2 sec par coup L 0 02 3 sec par coup L 0 03 5 sec p...

Page 38: ...lib r ment affaibli d environ 350 ELO Au niveau le plus haut le Niveau H8 s adapte la force du joueur en fixant la diff rence d ELO z ro Pendant le jeu l ordinateur essaiera de garder cette diff renc...

Page 39: ...veaux ou que vous remettez l ordinateur z ro pour une nouvelle partie en appuyant sur CLEAR et ENTER en m me temps les pendules d checs sont toujours reinitialis es Pendant une partie une pendule qui...

Page 40: ...ontre coup chaque fois que vous jouez un coup Cependant si vous d sactivez le R pondeur Automatique vous pouvez jouer autant de coups que vous le d sirez les uns apr s les autres sans permettre que l...

Page 41: ...press e ou si aucun coup n est ffectu pour plus de 15 minutes Pour reprendre la partie o elle f t laiss e appuyez sur GO STOP pour rallumer l ordinateur Notez que l ordinateur ne s teindra pas pendant...

Page 42: ...in offre des contr les de temps sp ciaux qui peuvent r gler de tels probl mes Ceci est r alis en ajoutant un temps donn au temps qui vous reste apr s chaque coup alors que le temps restant pour la par...

Page 43: ...ou F d ration Internationale des Echecs et les classements FIDE sont appel s galement quelquefois classements ELO La United States Chess Federation USCF F d ration des Echecs des Etats Unis utilise un...

Page 44: ...iquier seul le symbole de la pi ce reste affich sur l cran Vous voulez v rifier d autres pi ces R p tez les tapes d crites ci dessus en vous servant des autres PIECE SYM BOL KEYS et v rifiez l chiquie...

Page 45: ...9 2 Entretien et Maintenance Votre ordinateur d checs est un instrument lectronique de pr cision et ne doit pas tre soumis un maniement brutal ni ne doit tre expos des temp ratures extr mes ou l humid...

Page 46: ...ut y avoir trop de pi ces sur l chiquier Vous tes en Mode Position et avez appuy sur ENTER pour effacer l chiquier L ordinateur a effectu un coup sp cial tel qu en passant un roque ou une promotion de...

Page 47: ...indrukken om door de voornaamste infogroepen te circuleren Druk deze toets in terwijl u aan zet bent om raad te vragen LEVEL NIVEAU Indrukken om de Niveau Modus binnen te komen en om in n keer over ac...

Page 48: ...t vak aan de onderkant van het apparaat hierbij op de juiste polariteit lettend Gebruik nieuwe alkaline batterijen voor een langere levensduur Gelieve enkel een adapter te gebruiken zoals beschreven i...

Page 49: ...etsen te drukken 1 6 Te Makkelijk Moeilijk Verander van Niveau Wanneer u voor het eerst de computer aanzet is hij voorgeprogrammeerd op het Gewoon Spelniveau A4 vijf seconden per zet U hebt echter de...

Page 50: ...utomatische Transpositie Manager hanteert dergelijke gevallen met gemak Let wel dat het openingenboek niet gebruikt wordt in de Onderricht Modus partijen zie Sectie 6 2 8 Denken in de Tijd van de Tege...

Page 51: ...1 5 minuten L 1 30 B4 2 minuten L 2 00 B5 3 minuten L 3 00 B6 5 minuten L 5 00 B7 10 minuten L10 00 Wanneer u n van de Gewone Spelniveau s kiest kiest u voor een gemiddelde responstijd voor de comput...

Page 52: ...99 99 35 zetten in 1 45 1 45 35 10 min per partij 0 10 99 2 sec per zet Fun 2 Mat in 2 zetten in 2 2 ply zoeken PLY 2 2 sec per zet L 0 02 3 sec per zet L 0 03 5 sec per zet L 0 05 10 sec per zet L 0...

Page 53: ...erkte aan die van de speler aan door het ELO verschil op nul te zetten Terwijl u speelt probeert de computer dit verschil constant te houden Dat betekent dat de computer niet goed gaat spelen als u sl...

Page 54: ...ende tijd voor Zwart Enkel in de Snelschaak Toernooi Niveau s Druk op WHITE om achteruit te circuleren en de vorige displays terug te zien Druk op CLEAR om terug naar de gewone klokweergave te keren D...

Page 55: ...ngeren Hij zal uw partij overzien controleren dat er geen zetten tegen de regels van het spel gemaakt worden en de tijd voor beide kleuren bijhouden Wanneer u tegen een andere persoon speelt en n van...

Page 56: ...s u wilt zien en dan uw keuzes met ongeveer n seconde tussenruimten circuleert U kunt enkele of alle Roterende Display opties aanschakelen als gewenst BELANGERIJK Het Roterende Display kenmerk is enke...

Page 57: ...hreven BRONSTEIN KLOKINSTELLINGEN DISPLAY Bronstein Klok uit bron Maximum 1 sec toegevoegd na elke zet b0 01 Maximum 2 sec toegevoegd na elke zet b0 02 Maximum 3 sec toegevoegd na elke zet b0 03 Maxim...

Page 58: ...bordstelling Bovendien om dit kenmerk nog opwindender te maken kunt u uw eigen ELO score bepalen na het be indigen van elke Studie Partij Het Begrijpen van het ELO Waardensysteem V r we met de Studie...

Page 59: ...dat de lijst gebruikt dient te worden als referentie u bedriegt alleen uzelf als u naar de partij details kijkt v r u de puzzles zelf probeert op te lossen 8 VERIFIEREN OPZETTEN VAN STELLINGEN 8 1 Ops...

Page 60: ...rt verwijder de batterijen en druk tenminste een seconde lang met een speld of ander scherp voorwerp in het ACL gemarkeerde gaatje aan de onderkant van het apparaat Dit stelt de computer opnieuw in 9...

Page 61: ...ort een reeks pieptonen en knipperende lichten geven n van uw stukken aan U hoort een reeks pieptonen en knipperende lichten geven een zet aan U kunt Opstelling Modus niet verlaten door op CLEAR te dr...

Page 62: ...mann San Juan 1967 1 e2 e4 e7 e5 2 Ng1 f3 Nb8 c6 3 Bf1 c4 Bf8 c5 4 c2 c3 Ng8 f6 5 d2 d4 e5xd4 6 c3xd4 Bc5 b4 7 Bc1 d2 Bb4xd2 8 Nb1xd2 d7 d5 9 e4xd5 Nf6xd5 10 Qd1 b3 Nc6 e7 11 0 0 0 0 12 Rf1 e1 c7 c6 1...

Page 63: ...29 h3xg4 Re6 e4 30 Bd6xc5 Rd8xd2 31 Rd1xd2 h7 h5 32 Rd2 d6 1 0 16 tst 16 Stein Keres Paernu 1971 1 c2 c4 Ng8 f6 2 Ng1 f3 g7 g6 3 Nb1 c3 d7 d5 4 c4xd5 Nf6xd5 5 Qd1 a4 c7 c6 6 Qa4 d4 Nd5 f6 7 Qd4xd8 Ke8...

Page 64: ...2007 Saitek Ltd Made and printed in China All trademarks are the property of their respective owners Art No CT12V U E P N 41CT12 72000GL 0403 www saitek com...

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