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Die 128 Spielstufen und ihre Merkmale:
•
"Weisse" Spielstufengruppe mit fest vorgegebener Rechenzeit:
WA1 - WD8 : (= Fixed Time Levels)
Diese Spielstufen haben eine fest vorgegebene Rechenzeit pro Zug. Der Computer wird immer
genau in der festgelegten Zeit mit dem Gegenzug antworten. Sollte in einer Spielsituation
keine andere Möglichkeit gegeben sein, als einen ganz bestimmten Zug auszuführen, dann
wird dieser Zug sofort vom Computer angegeben.
Stufe Zeit
Stufe
Zeit
(1) WA1
2 Sek.
(9) WB1 60 Sek.
(2) WA2
5 Sek.
(10) WB2 75 Sek.
(3) WA3
10 Sek.
(11) WB3 90 Sek.
(4) WA4 15
Sek.
(12) WB4 120 Sek.
(5) WA5 20
Sek.
(13) WB5 150 Sek.
(6) WA6 25
Sek.
(14) WB6 180 Sek.
(7) WA7 30
Sek.
(15) WB7 210 Sek
(8) WA8 45
Sek.
(16) WB8 240 Sek.
(17) WC1
5 Min.
(25) WD1 30 Min.
(18) WC2
6 Min.
(26) WD2 40 Min.
(19) WC3
7 Min.
(27) WD3 50 Min.
(20) WC4
8 Min.
(28) WD4 1 Std.
(21) WC5
9 Min.
(29) WD5 2 Std.
(22) WC6
10 Min..
(30) WD6 4 Std.
(23) WC7
15 Min.
(31) WD7 6 Std.
(24) WC8
20 Min.
(32) WD8 8 Std
•
"Weisse" Spielstufengruppe mit durchschnittlicher Rechenzeit:
WE1 -WH8 : (=Average Time Levels)
Der Computer nimmt den Durchschnittswert der angegebenen Zeit pro Zug zur Berechnung
seines Gegenzuges. Gibt es nur einen Lösungszug antwortet der Computer sofort.
Bemerkung:
Diese Durchschnittswerte werden vom Computer zur Berechnung einer
grösseren Anzahl von Zügen benutzt. Beim Eröffnungs- und Endspiel spielt der Computer
schneller, in komplizierten Mittelspiel-Positionen braucht er länger seinen Gegenzug zu
spielen.