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SPIELSTUFE BF5:
Auf dieser Spielstufe rechnet der Computer unendlich weiter bis Sie durch Druck auf die GO
TASTE den Computer auffordern seinen Gegenzug zu spielen.
Der Computer zeigt nur unter folgenden Bedingungen einen Zug an:
falls die Zugfolge sich noch in der Eröffnungsbibliothek befindet
falls die vorhandene Rechentiefe der eingestellten Positionsanalyse erschöpft ist
falls die Analyse durch ein forciertes Matt beendet wird
•
"Schwarze" Spielstufengruppe mit gleichwertiger Antwortzeit:
BF6 - BF8: (= Equal Response Time Levels)
Auf diesen Spielstufen übernimmt der Computer dieselben Antwortzeiten wie der Spieler.
Dies ist besonders interessant wenn Sie Blitzschach spielen wollen.
Stufe max.
Zeit
(110) BF6
30
Sek.
(111) BF7
1 Min.
(112) BF8
2 Min.
Der Compuer versucht mehr oder weniger dieselbe Zeit wie der Spieler zu gebrauchen, um
seinen Gegenzug zu berechnen. Sollte der Spieler jedoch mehr als die eingestellte
Maximalzeit benötigen, beschränkt sich der Computer auf die jeweilige max. Zeit der
eingestellten Spielstufe, um seinen nächsten Zug zu berechnen.
•
"Schwarze" Spielstufengruppe mit erweiterten Rechentiefe:
BG1 - BG8: (= Extended Fixed Depth Levels)
Auf diesen Spielstufen antwortet der Computer mit seinem Gegenzug wenn die eingestellte
Rechentiefe erreicht ist, dies ist meistens mitten einer Partie der Fall. Beim Endspiel berechnet
der Computer seinen Gegenzug 2 Halbzüge tiefer als während der Spielmitte.
Stufe
Rechentiefe / Halbzug
Rechentiefe / Halbzug
in Spielmitte
im Endspiel
(113) BG1
1 Halbzug
3 Halbzüge
(114) BG2
2 Halbzüge
4 Halbzüge
(115) BG3
3 Halbzüge
5 Halbzüge
(116) BG4
4 Halbzüge
6 Halbzüge
(117) BG5
5 Halbzüge
7 Halbzüge
(118) BG6
6 Halbzüge
8 Halbzüge
(119) BG7
7 Halbzüge
9 Halbzüge
(120) BG8
8 Halbzüge
10 Halbzüge