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POR
TU
GUÊ
S
Manutenção das zonas mortas
É possível criar zonas mortas para cada intervalo e eixo em que as funcionalidades
do
seu controlador se movem. Estas reduzem a interferência que pode ser provocada
por movimentos não intencionais da alavanca de voo e outros controlos. Por exemplo,
pode
querer mover a alavanca apenas no eixo X, mas considera difícil evitar mover-se
no
eixo Y ao fazê-lo. Pode configurar uma zona morta no eixo Y para que estes pequenos
movimentos não sejam detetados pelos controladores.
O que é uma zona morta?
Uma zona morta é uma parte do intervalo na qual os movimentos de um eixo não são
detetados pelos controladores e, portanto, não têm efeito sobre o jogo em andamento.
Poderá ser em torno do ponto central do intervalo ou numa das extremidades.