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Einrichten von Totzonen
Du kannst Totzonen für jeden Bereich und jede Achse der Funktionen deines Controllers
erstellen. Sie reduzieren Interferenzen durch unbeabsichtigte Bewegungen des Flugzeug-
Schalthebels und anderer Bedienelemente. Möglicherweise möchtest Du zum Beispiel
den Stick nur in der X-Achse bewegen, findest es jedoch schwierig, ihn dabei nicht auch
in der Y-Achse zu bewegen. Richte eine Totzone in der Y-Achse ein, damit diese kleinen
Bewegungen von den Treibern nicht erkannt werden.
Was ist eine Totzone?
Eine Totzone ist Teil eines Bereichs, in dem eine Achsenbewegung nicht von den Treibern
erkannt wird. Sie hat somit keine Auswirkung auf das Spiel. Sie kann sich um den Mittelpunkt
eines Bereichs befinden oder an seinen Enden.