391
SL
O
VENŠ
ČINA
Vzdrževanje mrtvih območij
Mrtva območja lahko ustvarite za vsak obseg in os, ki zajemata funkcije vašega krmilnika.
To zmanjšuje motnje, ki jih povzročajo nehoteni premiki krmilne palice in drugih
krmilnih elementov. Denimo, morda boste želeli premikati palico le v osi X, vendar se
je ob tem težko izogniti premikanju palice v osi Y. Lahko določite mrtvo območje na osi Y
tako, da gonilniki teh manjših premikov ne zaznavajo.
Kaj je mrtvo območje?
Mrtvo območje je del obsega, v katerem gonilniki ne zaznavajo premikov osi, tako da
ni učinka na trenutno igro. To je lahko okrog središčne točke obsega osi ali kateri koli konec
obsega osi.