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1. Carrega na tecla VOLTAR ATRÁS (TAKE BACK).
2. O computador páára de pensar e em vez disso mostra o quadrado da peça que
jogaste. Carrega no quadrado e apanha a peça.
3. O computador mostrará então o quadrado de onde a peça veio. Carrega nesse
quadrado e coloca a peça.
4. Se a jogada foi uma captura (tomada) ou uma captura “en passant” , o
computador lembrar-te-á onde colocar a peça capturada mostrando o quadrado
de onde veio a peça. Carrega no quadrado e substitui a peça no tabuleiro.
5. Se cancelares um roque, tens de voltar atrás primeiro com a jogada de um
Rei e depois a jogada da Torre, carregando nos quadrados para ambos o
rei e a torre.
6. Se voltares atráás com a promoção de um peão, deves lembrar-te de mudar
a Rainha para um Peão.
Se quiseres voltar atrás com a tua jogada após já teres feito a jogada do
computador no tabuleiro, deves primeiro carregar na tecla VOLTAR ATRÁS e
voltar atrás com a jogada do computador da mesma maneira como a descrita
acima, e depois carregar na tecla VOLTAR ATRÁS mais uma vez, e voltar
atrás com a tua própria jogada. Se já tiveres carregado na casa de saída da
resposta do computador e o computador estiver a mostrar o quadrado destino,
tens que fazer a jogada do computador primeiro da maneira normal, e depois
carregar na tecla VOLTAR ATRÁS e voltar atrás com a jogada do computador,
e finalmente carregar na tecla VOLTAR ATRÁS novamente e voltar atrás com
a tua própria jogada.
Se quiseres voltar atrás com mais do que uma jogada, carrega na tecla VOLTAR
ATRÁS mais uma vez, e voltar atrás com a segunda última jogada do computador.
Depois carrega mais uma vez na tecla VOLTAR ATRÁS, e voltar atrás com a
tua própria segunda última jogada. Se tentares voltar atrás com mais jogadas, o
computador emitirá um sinal de erro. Em vez disso deves voltar atrás com as
jogadas trocando a posição (ver parágrafo XIX à frente).