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Ein Paar Sekunden lang läuft das Laden des Programms, und die Steuerung tritt in das Programm
bearbeiten ein.
Die Meldung warnt, das mit den Projektorwahltasten Projektoren zu wählen sind, da sonst das Programm
nicht verändert werden kann. Wählen Sie einen oder mehrere Projektoren mit den Projektorwahltasten.
Programm scene erstellen:
Wenn eine Projektor gewählt wurde (die gewählten Projektoren sind durch die blinkenden LEDs der
entsprechenden Projektorwahltasten zu erkennen) erscheinen auf dem Display immer die Daten des
veränderten Kanals des zuletzt gewählten Projektors. In der oberen Zeile erscheint nach dem Buchstaben U
(Unit, d.h. Projektor) die Nummer des zuletzt gewählten Projektors. In der Mitte erscheinen wechselweise die
Nummer des zuletzt betätigten Kanalfaders, und die Nummer des bearbeiteten Programms, sowie die
Nummer des gerade bearbeiteten Programmbildes. Am Zeilenende erscheint der aktuelle Wert des Kanals.
In der unteren Zeile erscheinen die Bezeichnung des zuletzt veränderten Kanals, und die aktuelle
Einstellung.
Durch Drücken der Projektorwahltasten können Sie Projektoren auswählen. Wenn ein Projektor gewählt
wurde, blinkt die LED dieser Taste, die LEDs der nicht gewählten Projektoren leuchten mit halbem Licht. Mit
den Kanalfader 1-16, bzw. 17-32 können die einzelnen Kanäle der gewählten Projektoren verändert werden.
Mit den Encodern kann der Spiegel, bzw. die Kopfbewegung der gewählten Projektoren eingestellt werden.
Wenn Sie ein Bild eingestellt haben, drücken Sie die ENTER Taste zum Speichern des Bildes. Auf der
Anzeige wird die Nummer des Programmbildes um einen Wert höher, jetzt kann das nächste Bild wie oben
geschrieben eingestellt werden. Ein Programm kann maximal aus 99 Schritten bestehen.
Shape (Bewegungsmuster) in einem Programmbild einstellen:
Zu einem Programmbild kann eines der 64 editierbaren Shapes zugeordnet werden. Dazu die SHAPE
(MANUAL) Taste drücken.
In der Mitte der oberen Zeile des Displays erscheinen die Nummer des zu bearbeitenden Programms, und
die Nummer des aktuellen Bildes. In der unteren Zeile erscheint entweder die zum aktuellen Schritt
gehörende, zugeordnete Shapebezeichnung, oder die ’STOP’ Aufschrift, oder die Zeile ist leer. Die leere
Zeile bedeutet, das zum aktuellen Schritt kein Shape zugeordnet ist, die ’STOP’ Aufschrift bedeutet, das in
dem aktuellen Schritt alle Shapes angehalten werden. Wenn es in der unteren Zeile eine Bezeichnung gibt,
dann wurde mit den Projektorwahltasten schon ein Shape für dieses Bild ausgewählt und es blinkt die LED
Diode der entsprechenden Taste. Wählen Sie ein Shape mit den Projektorwahltasten aus, erscheint zuerst
nur die Bezeichnung des Shape in der unteren Zeile des Displays und der Projektor fährt in die
Ausgangsposition ohne zu starten, so können Sie das gewünschte Shape suchen. Haben Sie das richtige
Shape gefunden, kann dieses durch nochmaliges drücken der entsprechenden Projektorwahltaste gestartet
werden. Wenn Sie das Shape in dem aktuellen Schritt stoppen möchten, drücken Sie die LEFT Taste, wenn
Sie keine Änderung des bisherigen Shapes wollen, drücken Sie die RIGHT Taste. Mit wiederholtem Drücken
der SHAPE (MANUAL) Taste können wir in das Bild bearbeiten zurück.
Einstellung der Szenen Fade-Time: