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ENGLISH

Art.830

 

FULL-ARM

 

03                

Art.835

 

PANEL

 

02

                                        REPEATER PANEL

Art.840

 

TELE-FULL-ARM

                   REMOTE CONTROL DEVICE

Art.841

 

EXTERNAL

 

RECEIVER

  FOR USE  WITH THE  REMOTE CONTROL  DEVICE

Art.842

 

EXTERNAL

 

BUZZER

        (SUPPLEMENTARY) 

MULTI-PURPOSE  ELECTRONIC  APPARATUS  FOR  FENCING 

ELECTRONIC  DESIGN

R

S C H E R M A \ I S T R - T E C \ F U L L - A R M - 0 3 \ I N G . C D R

Art. 830  

FULL-ARM

   

O3

     MULTI-PURPOSE  APPARATUS  FOR  FENCING

TECHNICAL

   

INFORMATION

                   

Power

 

supply

: 12 Vdc or Vac (min. 10 Vdc, max. 16 Vdc). Fed onto the connector’s two external poles 

without the need to worry about polarity. Energy consumption: 0.2 Amp with the light bulbs turned off, plus 
0.7 Amp for every light surface turned on.
Comes complete with a feed cable and clips for connection to an automobile battery and a connector for 
possible use in fashioning a customized cable.

Warning:

 

If

 

the

 

power

 

supplied

 

is

 

12

 

Vac,

 

be

 

certain

 

that

 

the

 

transformer

 

carries

 

a

 

certification

 

of

 

the

 

double

 

isolation

 

safety

 

variety

 

and

 

that

 

it

 

has

 

a

 

12

 

Vac

 

3A

 

output.

  

Make

 

sure,

 

too,

 

that

 

the

 

electrical

 

system

 

to

 

which

 

it

 

is

 

linked

 

has

 

a

 

differential

 

switch

 

with

 

a

 

30

 

mA

 

threshold

 

(circuit-breaker).

       

Inner fuses: 6.3A F on a lamp card, 1.6A T on a primary electronic card. 
The following may be connected on the back: three repeater panels (PANEL O2) with DATA LINE outlets, an 
external receiver for the remoter control device to the RECEPT. TELECOM. EXT. outlet, and an external 
buzzer to the EXT. BUZZ. outlet.

OPERATIONS

This equipment incorporates a good number of use functions. These are grouped on the keyboard in four 
sections having different colours:

COUNTER-THRUSTS

            red keys                              

WEAPONS

 

COMMAND

  yellow keys

VARIOUS

 

USE-FUNCTIONS

  purple keys                          

TIMER

                          green keys

          

COUNTER-THRUSTS

  (red keys)

ON-OFF

 key. Turns on and off the counter-thrusts shown to the right on the display.  --  

MISE

 

A

 

ZERO

 

(Return to zero) keys 

(+)

 and 

(-)

.  These increase, decrease and re-set at zero the countings. -- 

COMPT.

 

AUTOM.

 

ÉPÉE

 key. In spade events and with the timer on, automatic increase of the counter-thrusts (on = 

activated).
          

WEAPONS

 

COMMAND

   (yellow keys)

FLEUR.

 

ÉPÉE

 

SABRE

 key. Selects the weapon being used.  --  

VERS.

 

PROGR.

 key. Selects the 

programme desired within the range of the same weapon (whenever there is more than one). --  

MODIF.

 

PROGR.

 key. Not used.  -- 

RÉARM.

 key. For re-setting.  --  

RÉARM.

 

AUTOM.

 (Automatic re-set) key. 

Activates and deactivates the automatic re-set after a pre-determined time period. -- 

TEMPS

 

RÉARM.

 

sec.

 

key. If automatic re-set has been activated, this key establishes just how much time must pass before re-
setting occurs. It is possible to select time periods of 0, 2, 4, 6 and 120 seconds. A setting at 120 seconds 
avoids the need to have the lights turned on at length when the machine is battery-powered.  --  

VOLUME

 

SON.

 key. Press down repeatedly in order to select one of the three sound levels.  

         

VARIOUS

  

USE-FUNCTIONS

  (purple keys)

PRIORITÉ

 

MANUEL

 key. Press down repeatedly to assign or take away a precedence (or advantage). The 

letter P  will appear above the score of the fencer involved.

PRIORITÉ

 

CASUEL

 key. Assigns precedence randomly. Turns off when pressed again.  --  

CART.

 

JAUNE

  

key. Imposes and nullifies the “yellow card” penalty. Shown on the display by an empty rectangle situated 
above the score.  --  

CART.

 

ROUGE

 key. Imposes the “red card” penalty.  Shown on the display for only 

three seconds and by means of a full rectangle.  One point is automatically assigned to the opponent.  -- 

MATCHS

 

COUNT

 key. Adds to the match-count total.

TÉLÉCOM.

 

ACQUIS.

 key. Makes it possible to “tune in” the FULL-ARM 03 to any TELE-FULL-ARM remote 

control device and 

only

 to that one. Press this key and within 5 seconds press the same button on the 

remote control device (having been careful beforehand to point the device toward the receiver located on 
the front of the machine). 

In

 

the

 

event

 

the

 

external

 

receiver

 

is

 

also

 

being

 

used,

 

this

 

operation

 

must

 

be

 

followed

 

by

 

turning

 

the

 

apparatus

 

off

 

and

 

then

 

turning

 

it

 

on

 

again.

Summary of Contents for FULL-ARM 03

Page 1: ...rease decrease and re set at zero the countings COMPT AUTOM P E key In spade events and with the timer on automatic increase of the counter thrusts on activated WEAPONS COMMAND yellow keys FLEUR P E S...

Page 2: ...e by means of the clamps supplied Art 840 TELE FULL ARM REMOTE CONTROL DEVICE Power supply 9 Volt alkaline battery with a working life of about 150 000 operations To replace the battery loosen the two...

Page 3: ...s on the keys FLEUR P E SABRE key makes it possible to control all the displays on the scoreboard CHECK ON WEAPON CIRCUITS The display terminal shows 16 numbers that vary depending on the connections...

Page 4: ...ella stessa arma qualora ne esistano pi di 1 Tasto MODIF PROGR Non usato Tasto R ARM Per riarmare Tasto R ARM AUTOM Abilita e disabilita il riarmo automatico dopo un tempo prefissato Tasto TEMPS R ARM...

Page 5: ...re precedente la pausa Tasto SON ON OFF Abilita la segnalazione acustica del tabellone PANEL 02 relativa al cronometro Art 840 TELE FULL ARM TELECOMANDO Alimentazione batteria 9 Volt alcalina con auto...

Page 6: ...zza 16 valori numerici che variano a seconda dei collegamenti che sono effettuati sulle 7 boccole delle armi 3 3 pedana Ci sono 2 controlli da fare Con armi staccate scollegare le 7 boccole tutti i va...

Page 7: ...del display Teclas MISE A ZERO y Reducen a cero incremento o decremento de los c lculos Tecla COMPT AUTOM P E En la disciplina espada y con el cron metro en funci n habilita el incremento autom tico d...

Page 8: ...dos mordazas que vienen con el aparato Art 840 TELE FULL ARM TELEMANDO Alimentaci n bater a 9 Voltios alcalina con autonom a de unas 150 000 acciones Para la sustituci n hay que desatornillar los dos...

Page 9: ...las se ales luminosas en las teclas tecla FLEUR P E SABRE permite controlar todas las visualizaciones en el tablero CONTROL CIRCUITOS DE LAS ARMAS El display visualiza 16 valores que var an de acuerd...

Page 10: ...ARM T L COMMANDE Art 841 EXTERNALRECEIVER R CEPTEUR EXTERNE T L COMMANDE Art 842 EXTERNALBUZZER AVERTISSEURACOUSTIQUE EXTERNE ELECTRONIC DESIGN R S C H E R M A I S T R T E C F U L L A R M 0 3 F R A C...

Page 11: ...une table Quand on utilise le support sup rieur s assurer qu il est parfaitement fix la table avec les deux taux Art 840 TELE FULL ARM T L COMMANDE Alimentation pile 9 Volt alcaline avec une autonomie...

Page 12: ...mpes et tous les voyants des touches Touche FLEUR P E SABRE permet de contr ler tous les affichages sur le tableau CONTROLES CIRCUITS DES ARMES Le display affiche 16 valeurs num riques qui varient sel...

Page 13: ...eite des Displays angezeigt wird Tasten MISE A ZERO und annullieren erh hen und vermindern die Punktez hlung Taste COMPT AUTOM P E Bei der Sportart Degen und wenn die Stoppuhr in Betrieb ist bef higt...

Page 14: ...rten Klemmen fest am Tisch befestigt wird Art 840 TELE FULL ARM Fernbedienung Versorgung 9 Volt Alkalibatterie mit einer Autonomie von etwa 150 000 Bedienungsvorg ngen Um die Batterien auszuwechseln m...

Page 15: ...auf den Tasten ein und aus Taste FLEUR P E SABRE erm glicht die Kontrolle aller Anzeigen auf der Anzeigetafel KONTROLLE DER KREISE DER WAFFEN Das Display zeigt 16 numerische Werte an die entsprechend...

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